超级玩家
 
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本帖最后由 疯狂的波比 于 2024-8-17 17:19 编辑
举例,文件trader_loyalist.player,修改初始星球收入,民用槽,军用槽,星球生命,贸易收入(需要自己调整贸易比例)。最大舰队补给数量。文本
"income_rates":
{
"credits": 25.0, 数字为金钱收入,此数字已改大过
"metal": 15.5, 数字为金属收入,此数字已改大过
"crystal": 10.5 数字为水晶收入,此数字已改大过
},
"modifier_values":
{
"max_civilian_structure_slots":
{
"additive": 50.0 民用槽上限,已改大过
},
"max_military_structure_slots":
{
"additive": 60.0 军用槽上限,已改大过
},
"max_health_points":
{
"additive": 2000.0 星球生命,未改。打不过改了也没啥意义。
"trade":
{
"trade_income_rates":
{
"credits": 20.0, 贸易金钱收入,已改大
"metal": 10.0, 贸易金属收入,已改大
"crystal": 10.0 贸易水晶收入,已改大
},
"max_supply":
{
"levels": [
{
"max_supply": 500 基本舰队补给上限,已改大
},
{
"max_supply": 1250, 升级一次舰队补给上限,已改大
"prerequisites": [
["trader_max_supply_0"]
]
},
{
"max_supply": 1500, 两次
"prerequisites": [
["trader_max_supply_1"]
]
},
{
"max_supply": 3000, 三次
"prerequisites": [
["trader_max_supply_2"]
]
},
{
"max_supply": 4500, 四次
"prerequisites": [
["trader_max_supply_3"]
]
},
{
"max_supply": 8000, 升级5次舰队补给上限,已改大
"prerequisites": [
["trader_max_supply_4"]
]
}]
},
其他各族文件修改看上一条回复,基本类似。
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