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[讨论] 玩了15个小时左右,说一下感受

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发表于 2024-8-22 12:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
           玩了15个小时左右,刚进入第二章。说一下游玩感受。
1.游戏画面真的是太好了,太逼真了,给10分。但游戏没地图,对新手或非魂类玩家非常不友好,对我们这种老玩家,有没有没什么,因为都习惯了。
2.空气墙存在非常的不舒服,对于在只狼,法环游戏里到处逛,看风景相当的不友好,明明看到有地方可以走的,来个空气墙,不爽。另外,保护玩家不能走路摔死做的太过了,每当到悬崖边上就一个趔趄,影响游玩心情,摔死又怎么样,游戏设计又不掉魂,希望后期能更改这设定
3.走路软绵绵,打怪软绵绵,手柄震动调到10,还是什么感觉都没有,希望后期改进。
4.打斗的音响比较沉闷,单调,没有体现出各种出招的气势,猴棍打起来都没有虎虎生风感觉
   总体评分80-85之间,佳作。对于游科第一个单机游戏,没有多少经验,  做到如此水平,是相当的不错,达到心理预期,没有象当年血狮哪样崩塌

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舒服的沙发
发表于 2024-8-22 12:33 | 只看该作者
这游戏不是魂系,也没必要和魂系作对比,没地图是硬伤,就是魂系也有地图了,至少给个大地图,藏藏掖掖的,感觉就是为了让玩家探索,地图设计确实很一般,如果再有个地图他这个弱点更被放大了,整体战斗感觉更像鬼泣,鬼魂大头娃娃设置的有问题,很多人卡在这里才觉得像魂系游戏
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硬硬的板凳
发表于 2024-8-22 12:47 | 只看该作者
你玩15个小时你刚进第二章??那黑风山到底有啥让你玩15个小时啊,我21个小时打的都算慢的还是全收集全boss打法,都蜘蛛洞了
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2024-8-22 12:50 | 只看该作者
3dm_13143702 发表于 2024-8-22 12:47
你玩15个小时你刚进第二章??那黑风山到底有啥让你玩15个小时啊,我21个小时打的都算慢的还是全收集全bos ...

你历害,我边玩边逛
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发表于 2024-8-22 13:01 | 只看该作者
qq362848206 发表于 2024-8-22 12:33
这游戏不是魂系,也没必要和魂系作对比,没地图是硬伤,就是魂系也有地图了,至少给个大地图,藏藏掖掖的, ...

这游戏不是魂是什么?
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发表于 2024-8-22 13:01 | 只看该作者
黑风山能逛15个小时牛逼的,怕不是卡关了吧。
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 楼主| 发表于 2024-8-22 13:07 | 只看该作者
shenqingyi 发表于 2024-8-22 13:01
黑风山能逛15个小时牛逼的,怕不是卡关了吧。

没有卡关,boss 都是第一次见面,招数不熟悉,总得打几次吧,边玩边逛,有时练一下级,进入第二章25级了,有时有事离开游戏,
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发表于 2024-8-22 13:08 | 只看该作者
这游戏还真不是魂类,魂类那是充满恶意的设计献祭自己
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发表于 2024-8-22 14:10 | 只看该作者
pscpsc521 发表于 2024-8-22 13:01
这游戏不是魂是什么?

确实不是,建议不要云,自己玩玩
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发表于 2024-8-22 14:20 | 只看该作者
跟你的体验差不多
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发表于 2024-8-22 14:33 | 只看该作者
qq362848206 发表于 2024-8-22 12:33
这游戏不是魂系,也没必要和魂系作对比,没地图是硬伤,就是魂系也有地图了,至少给个大地图,藏藏掖掖的, ...

玩个第三章你看看是不是魂,宫崎英高的恶意这游戏学的可不少,坐篝火敌人重生怪阴人直接摔死还学魂3狱卒烧血还是全屏的机制笑死,还探索呢好的地图设计才有探索的价值,这满屏空气墙辨识度极低的地图设计第三章雪地能把正常人都绕晕了还喜欢乱藏东西,不加地图真的是败笔,这战斗系统还鬼泣呢,鬼泣重要的是搓招连段切风格打高连击极具观赏性,这游戏战斗就打打打闪闪闪,其他都是虚的,打boss攒豆子连段很容易被怪攻击打断收益很低,还不如直接放个定身术上去打一套呢就是放技能上去打一套然后和boss玩你打我闪的套路
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发表于 2024-8-22 14:37 | 只看该作者
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发表于 2024-8-22 14:40 | 只看该作者
没地图确实让人不舒服
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发表于 2024-8-22 14:57 | 只看该作者
pscpsc521 发表于 2024-8-22 13:01
这游戏不是魂是什么?

我也觉得不像魂,更接近战神那种感觉
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发表于 2024-8-22 15:12 | 只看该作者
zdq223 发表于 2024-8-22 14:57
我也觉得不像魂,更接近战神那种感觉

战神可是有大地图,也没怪阴人直接摔死的设定,地图也没这么空大和绕还喜欢乱藏东西,战斗系统就不用说了说这战斗系统更像仁王也不应该说像战神,战神打连段可挺爽,这游戏打连击可是极容易被boss攻击打断收益太低像便秘一样,就是和魂类游戏一样大部分时间和boss玩攻击闪避,趁着boss攻击间隔空隙放技能上去输出一套的套路,硬要说比如过场动画,开宝箱动画这种表面上的演出才有点模仿战神的意思
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发表于 2024-8-22 15:19 | 只看该作者
fatezeroart 发表于 2024-8-22 15:12
战神可是有大地图,也没怪阴人直接摔死的设定,地图也没这么空大和绕还喜欢乱藏东西,战斗系统就不用说了 ...

仁王我没玩过管他像哪个呢,反正游戏除了没地图,空气墙以外,其他觉得还不错,虽然没有炒作的这么夸张,不过也算个好游戏了
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发表于 2024-8-22 15:27 | 只看该作者
zdq223 发表于 2024-8-22 14:57
我也觉得不像魂,更接近战神那种感觉

是的 要分类 估计是就战神那类。。。
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发表于 2024-8-22 15:28 | 只看该作者
zdq223 发表于 2024-8-22 15:19
仁王我没玩过管他像哪个呢,反正游戏除了没地图,空气墙以外,其他觉得还不错,虽然没有炒作的这么夸 ...

反正这游戏整体上就是模仿魂类游戏要素最多的,还参杂了一些战神的演出要素也不假,但说它是类魂游戏还是最贴切的,第三章浮屠塔被怪阴+雪地绕路迷路玩的我都高血压了
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发表于 2024-8-22 15:31 | 只看该作者
fatezeroart 发表于 2024-8-22 15:28
反正这游戏整体上就是模仿魂类游戏要素最多的,还参杂了一些战神的演出要素也不假,但说它是类魂游戏还是 ...

这个没地图确实有点恶心,昨天刚买完第一章,玩了两个小时,有一个半小时在找路
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发表于 2024-8-22 15:49 | 只看该作者
zdq223 发表于 2024-8-22 15:31
这个没地图确实有点恶心,昨天刚买完第一章,玩了两个小时,有一个半小时在找路
...

第一章相对还好了黑风山虽然也绕但地图规模小绕着也比较容易出来,玩到第三章试试那白茫茫一片辨识度更低面积又死大的雪地+空气墙干扰能把人都绕红温了
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发表于 2024-8-22 16:06 | 只看该作者
正在战神4。。。。
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发表于 2024-8-22 16:10 | 只看该作者
第一章15小时确实夸张了吧,我也是看风景,敲了三个钟后存档还被覆盖了重新打,而且我还留了魂魄,拿到葫芦又返回去吸魂,重新打后第一章结束steam显示9小时,我这是打了两遍,两边都是全收集打法,时长应算很多了
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 楼主| 发表于 2024-8-22 16:32 | 只看该作者
开水好烫 发表于 2024-8-22 16:10
第一章15小时确实夸张了吧,我也是看风景,敲了三个钟后存档还被覆盖了重新打,而且我还留了魂魄,拿到葫芦 ...

有时开了游戏,没有在玩,真正游玩的时间可能和你差不多
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