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[新闻] 官宣销量1000万套!!!!!

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发表于 2024-8-23 22:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


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舒服的沙发
发表于 2024-8-23 22:31 | 只看该作者
不容易啊
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硬硬的板凳
发表于 2024-8-23 22:50 | 只看该作者
26.8亿入手,除去4亿成本,狂赚22.8亿
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2024-8-23 23:05 | 只看该作者
没那么多的,平台抽成30%+投资商+成本+宣发,能拿到1/3都多
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 楼主| 发表于 2024-8-23 23:06 | 只看该作者
d加密也得给抽成
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发表于 2024-8-23 23:12 | 只看该作者
lmrlmrlme 发表于 2024-8-23 22:50
26.8亿入手,除去4亿成本,狂赚22.8亿

兄弟 你这个~~~以后别用歪心思创业了,老老实实打工比较好。

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发表于 2024-8-23 23:12 | 只看该作者
赶紧DLC新建文件夹开工吧 出续作或者别的游戏也行 可别拿着这把钱开发氪金手游
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发表于 2024-8-23 23:13 | 只看该作者
一个游戏而已,不会买,等学习版吧。
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 楼主| 发表于 2024-8-23 23:16 | 只看该作者
revengefox 发表于 2024-8-23 23:12
赶紧DLC新建文件夹开工吧 出续作或者别的游戏也行 可别拿着这把钱开发氪金手游 ...

氪金手游版权早卖给企鹅了

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发表于 2024-8-23 23:21 | 只看该作者
黑子们上蹿下跳那么久,结果越黑越火,开售3天就破千万销量,这下他们要睡不着觉了,哈哈哈哈
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发表于 2024-8-23 23:28 | 只看该作者
看来人均4080是真的
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发表于 2024-8-23 23:28 | 只看该作者
名利双收人家是配的
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发表于 2024-8-23 23:31 | 只看该作者
第一款国产3A就如此成功,试问还有哪个国家能做到?黑神话悟空遥遥领先,得中国玩家者得天下!
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发表于 2024-8-23 23:51 | 只看该作者
不但游戏科学赚翻了,D加密也赚翻了,用D加密的游戏三天销量破千万的估计也就黑猴子这独一份了,光抽成D加密至少收入也得到手几百万刀吧
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 楼主| 发表于 2024-8-23 23:59 | 只看该作者
d加密抽成没那么高,再说ps5版他可抽不到

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发表于 2024-8-24 00:04 | 只看该作者
lmrlmrlme 发表于 2024-8-23 22:50
26.8亿入手,除去4亿成本,狂赚22.8亿

兄弟不缺钱,缺的是心眼
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发表于 2024-8-24 00:10 | 只看该作者
褒姒党现在完全就成为了小丑,销量已经赢麻了
我看到一条评论说人均4090,其实不是的,很多人单纯为了支持国产3A,它买了但是不玩
还有很多UP主几百几千套的抽奖送

我不在乎几个小丑怎么说这游戏不行的,因为没人在乎他们的声音了
我个人对游戏要求挺高的,我也不看分数,毕竟很多年度也没那么好玩,比如巫师3
我个人喜欢那种地图大,美术强,音乐棒的游戏,哪怕没有怪物单就走路模拟器我都喜欢
更别说这么多不一样的BOSS,对了,我一直很讨厌黑魂那种难度,完全是数值碾压
我一直梦想如果我做游戏,如何提高难度但不提高数值呢,那就是给BOSS足够的身法变招
参考黑神话结局天命人和杨戬的对战,这就是我梦想中的交互
国外没一个游戏做出来的,被国产做出来了
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发表于 2024-8-24 01:07 | 只看该作者
黑猴们该着急了 在3DM上这么努力的黑 依然1000万销量
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发表于 2024-8-24 11:53 | 只看该作者
趁着热度DLC接着搞起来吧
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发表于 2024-8-25 22:29 | 只看该作者
lmrlmrlme 发表于 2024-8-23 22:50
26.8亿入手,除去4亿成本,狂赚22.8亿

steam抽30%,销售额超过1000万刀的部分20%
epic商城抽12%
epic以外的平台,虚幻引擎使用费5%
d加密授权费
宣传和公关费用
最后到手能有一半都要笑醒了
然后才是你提到的扣除4亿开发成本
还有,下注游科的那些投资人也不是吃素的。。

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