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[讨论] 很多人根本不懂游戏好在哪里?

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发表于 2024-8-28 01:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     黑神话以目前的游戏水准来看已经很优秀了,一个单机动作游戏好不好主要由几方面来评价,游戏的画面,游戏的配乐,游戏的故事,游戏的操作,游戏的各种系统。
     首先来看黑神话的游戏画面,其精美程度已经是目前数一数二,仔细看其中的各种场景,各种怪物,以及天命人的各种武器装备,都是用极其复杂的建模来制作,而不是像很多其它游戏那样搞个大概模型,其它统统用贴图来搞定,要知道建模和贴图完全是两个难度级别,就好比印刷图和浮雕的区别,没有可比性,如果玩家取得大圣套装后,打开人物界面仔细看看这套装备的精美程度,可以说达到叹为观止的地步,各种复杂的盔甲纹饰以及装饰都是建模而来,我玩了许多当今的3A大作,没有那一的的盔甲能够做到如此精美,各种场景的建模也非常漂亮,不是随便贴几张背景图应付,可见制作公司非常用心,付出了巨大心血以及人力物力财力。
     第二游戏音乐,在我看来非常不错,绝大部分玩家也都评价很好。
     其三游戏的故事也还可以,比很多垃圾剧情好多了。
     其四游戏的操作,刚开始的时候可能有些不适应,天命人很多动作必须上一个动作完成才能进行下一个动作,只要适应一下很快就能进入状态,整体手感还是相当不错的,在当今的动作游戏中属于上乘水准。
     其五游戏的各种系统,整体来说还是比较丰富的,基础的属性加点,三种棍法加点,还有奇术、变身、精魄等等,各种装备也有十几套,算的上比较丰富,当然比一些数十套甚至上百套装备的游戏还是差了一点,不过每一套装备的精美程度相当不错。
     总体来说黑神话还是相当优秀的游戏,哪怕和艾尔登法环比起来也不遑多让,身为中国人自己制作的游戏,值得骄傲,抛开支持国产这种口号,黑神话两三百块钱的售价真的非常良心,希望有兴趣的人都去买来玩一玩。

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舒服的沙发
发表于 2024-8-28 09:04 | 只看该作者
本帖最后由 raiya 于 2024-8-30 23:46 编辑

这游戏缺乏简单明了的正反馈系统,而且敌人刚体飞天瞬移之类的赖招太多了,打起来远不如卧龙只狼爽快。比如说寅虎,除了刚体就是隐身,在他连招打完之前只能翻滚,毫无乐趣。而那些飞来飞去的BOSS和远程敌人,没有反制能力,只能单方面躲避。
而各种所谓的流派打法,虽然说,这个游戏的系统有一定深度和可开发性,但是问题就在于这些是建立在足够的属性点数和武器装备道具上的。然而这个游戏不是开放世界游戏,能达到什么等级多少属性点和拿到了什么武器装备,这基本上是被线性的流程定死的,一周目没得选。比如说第三章碰到寅虎,那时候就50多级,技能和被动根本不不够点,攻击力七八十,除了刮痧你还能干什么?


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硬硬的板凳
发表于 2024-8-28 09:15 | 只看该作者
ps5手柄没有专门对应的触摸反馈,只有普通震动,还有就是棒子打在水里水花太小了。
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冰凉的地板
发表于 2024-8-28 14:19 | 只看该作者
raiya 发表于 2024-8-28 09:04
这游戏缺乏简单明了的正反馈系统,而且敌人刚体飞天瞬移之类的赖招太多了,打起来远不如卧龙只狼爽快。比如 ...

你只是很简单的不喜欢这类型的游戏

用不着每天找好评贴子回复你那套观点
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发表于 2024-8-30 17:43 | 只看该作者
raiya 发表于 2024-8-28 09:04
这游戏缺乏简单明了的正反馈系统,而且敌人刚体飞天瞬移之类的赖招太多了,打起来远不如卧龙只狼爽快。比如 ...

喜欢回合制是吧,打你一下我就躲起来,你打我一下,就后退我在打你
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发表于 2024-8-30 17:52 | 只看该作者
这个游戏设定都是3周目起的,设计师都说了,打不过就去别的地方转转。可能平时割草的玩多了,或者认知里面只有是怪就必须杀掉这个游戏才叫完整。其实很多不打你一样能通关游戏。我就傻呵呵的一周目漏了很多,没那么多完美,二周目继续收集就行了。不是每个人都是天命人。
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发表于 2024-8-30 22:05 | 只看该作者
3dm_28860164 发表于 2024-8-30 17:43
喜欢回合制是吧,打你一下我就躲起来,你打我一下,就后退我在打你

对呀,全程刚体,劈棍看破也打不断,只能滚滚滚等他一套打完,然后傻站着给你打,不就是回合制吗?
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发表于 2024-8-30 22:06 | 只看该作者
乔治-华盛顿 发表于 2024-8-28 14:19
你只是很简单的不喜欢这类型的游戏

用不着每天找好评贴子回复你那套观点

错在是中国的游戏
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发表于 2024-8-31 02:13 | 只看该作者
知道这游戏为什么喝个回血都要等半天吗?
https://www.bilibili.com/video/B ... 34c62d5bcc3660c562f
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发表于 2024-8-31 07:08 | 只看该作者
好个毛 能学鬼泣4不落地连吗

能学流星蝴蝶剑无限连招  一套招式连招吗
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发表于 2024-8-31 07:16 | 只看该作者
48684682 发表于 2024-8-31 07:08
好个毛 能学鬼泣4不落地连吗

能学流星蝴蝶剑无限连招  一套招式连招吗

像鬼泣和忍龙那种纯ACT游戏现在都不出续作了,没人喜欢了啊。新游戏还走老路只能是评分更差而已
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发表于 2024-8-31 09:32 | 只看该作者
starsbh 发表于 2024-8-31 07:16
像鬼泣和忍龙那种纯ACT游戏现在都不出续作了,没人喜欢了啊。新游戏还走老路只能是评分更差而已
...

游戏制作商技术垃圾  战斗系统超级难做还这种千变万化的招式~
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发表于 2024-8-31 09:56 | 只看该作者
楼上几个,自己菜别怪游戏,你硬刚也是玩,别人预判也是玩,不能说你刚不过就非要按照你的一招打遍天下来设定吧,找点别人无伤的视频,见招拆招的打法,崩老弹刀弹刀(况且这游戏也没传统意义上的弹刀——打回合一样的弹刀玩法)。另外各种前摇后摇的,这不正符合正常动作设定吗,你不会拉着屎拉到一半就起身提裤子吃饭吧。逻辑都没有,纯粹的降低智商(难度)。当然这个游戏难度如果你按arpg来玩,绝对等级压制,多练几次,几乎没有打不过的。
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发表于 2024-8-31 11:34 | 只看该作者
本帖最后由 raiya 于 2024-8-31 11:42 编辑
pgzz 发表于 2024-8-31 09:56
楼上几个,自己菜别怪游戏,你硬刚也是玩,别人预判也是玩,不能说你刚不过就非要按照你的一招打遍天下来设 ...

还见招拆招呢?你见过不用翻滚全程只用识破的吗?因为不可能,人家BOSS架着刚体一通连招,识破了给你打一下也不会被打断,你还是要当孙子闪避。

还前摇后摇呢,格斗游戏三十年前发明的系统,没文化的网游圈改个名字就当高科技了?
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发表于 2024-8-31 18:18 | 只看该作者
48684682 发表于 2024-8-31 09:32
游戏制作商技术垃圾  战斗系统超级难做还这种千变万化的招式~

你的负分是怎么做到的?知道了,纯黑子
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发表于 2024-8-31 18:24 | 只看该作者
这游戏在电影游戏里一流
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发表于 2024-8-31 21:19 | 只看该作者
本帖最后由 不游戏会难过 于 2024-8-31 21:21 编辑
raiya 发表于 2024-8-31 11:34
还见招拆招呢?你见过不用翻滚全程只用识破的吗?因为不可能,人家BOSS架着刚体一通连招,识破了给你打一 ...

有个外国游戏术语叫物理碰撞,真实的格斗更要讲这个。你都说了是刚体,没刚体的时候不是可以破吗?有什么不好的?
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发表于 2024-8-31 22:05 | 只看该作者
不游戏会难过 发表于 2024-8-31 21:19
有个外国游戏术语叫物理碰撞,真实的格斗更要讲这个。你都说了是刚体,没刚体的时候不是可以破吗?有什么 ...

物理碰撞指的是物体的体积。

还真实格斗,真实格斗脑袋上挨一棒子还活着?扯什么呢?

刚体是一种单方面行为,增加这种行为,就会导致游戏行为模式变得单调。
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发表于 2024-8-31 23:14 | 只看该作者
raiya 发表于 2024-8-28 09:04
这游戏缺乏简单明了的正反馈系统,而且敌人刚体飞天瞬移之类的赖招太多了,打起来远不如卧龙只狼爽快。比如 ...

去看看b站那些无伤各种BOSS的大佬吧,你不喜欢就是这游戏不行,有没有可能是你自己不行呢??
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发表于 2024-9-1 02:04 | 只看该作者
本帖最后由 raiya 于 2024-9-1 02:09 编辑
lucky84128 发表于 2024-8-31 23:14
去看看b站那些无伤各种BOSS的大佬吧,你不喜欢就是这游戏不行,有没有可能是你自己不行呢??
...

搞笑,又不是说这游戏难,而是说这游戏设计问题。一周等级低根本没办法体现什么打法流派养成。反击系统没办法打断BOSS刚体,打得再好,也必须当孙子翻滚等他一套打完。
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本帖最后由 lucky84128 于 2024-9-1 08:54 编辑
raiya 发表于 2024-9-1 02:04
搞笑,又不是说这游戏难,而是说这游戏设计问题。一周等级低根本没办法体现什么打法流派养成。反击系统没 ...
你无非就是觉得这个游戏不好玩嘛,没有娱乐性没有操作性没有让你爽到嘛,我让你看别人无伤BOSS是让你看看会玩的人如何操作各种爽快打击的!
一周等级低根本没办法体现什么打法流派养成,是你觉得!一周目不能加点吗?角色技能装备不能成长?
反击系统没办法打断BOSS刚体,打得再好,也必须当孙子翻滚等他一套打完,这是游戏系统设定,你觉得不好别人不觉得!!打斗本来就是有来有回,而且游戏中蓄力棍打击很大概率可以打出硬直,你认为不好而已!!
总结就是你就是个云玩家吧,个人不喜欢这个游戏,就必须要全世界同意你,各个地方都看见你在黑,被人怼让你很爽是不是,奇特的生物,再配上你这头像,绝了!

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发表于 2024-9-1 09:11 | 只看该作者
本帖最后由 raiya 于 2024-9-1 09:15 编辑
lucky84128 发表于 2024-9-1 08:41
你无非就是觉得这个游戏不好玩嘛,没有娱乐性没有操作性没有让你爽到嘛,我让你看别人无伤BOSS是让你看看会 ...

得了,我打过寅虎的时候54级,你几级打的啊?

怎么,不准人说不好?全世界都非要跟你想的一样吗?

你这种玩意儿,说出来话,不先把逻辑放自己身上过一遍,结果打你自己的脸正好。

呵呵呵呵。




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发表于 2024-9-1 09:28 | 只看该作者
raiya 发表于 2024-9-1 09:11
得了,我打过寅虎的时候54级,你几级打的啊?

怎么,不准人说不好?全世界都非要跟你想的一样吗?

我喜欢我就玩,不喜欢我就不玩,不会一直去逼逼,不会去找骂,这么多人喜欢肯定有它的原因,非要在这里黑找存在感,不是智商有问题就是情商有问题~~讨嫌不??
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发表于 2024-9-1 09:29 | 只看该作者
lucky84128 发表于 2024-9-1 09:28
我喜欢我就玩,不喜欢我就不玩,不会一直去逼逼,不会去找骂,这么多人喜欢肯定有它的原因,非要在这里黑 ...

就说你这种玩意儿,说话不过脑子,喜欢抽你自己嘴巴子。

你不会自己闭嘴吗?你喜欢找骂?
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发表于 2024-9-1 09:34 | 只看该作者
结局不够爽
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发表于 2024-9-1 15:15 | 只看该作者
raiya 发表于 2024-8-31 22:05
物理碰撞指的是物体的体积。

还真实格斗,真实格斗脑袋上挨一棒子还活着?扯什么呢?

这还真不算完全真实格斗,因为里面的都是妖怪···
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发表于 2024-9-1 15:24 | 只看该作者
tanzheng 发表于 2024-8-28 09:15
ps5手柄没有专门对应的触摸反馈,只有普通震动,还有就是棒子打在水里水花太小了。 ...

不是索尼的


正常



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发表于 2024-9-1 15:29 | 只看该作者
raiya 发表于 2024-8-28 09:04
这游戏缺乏简单明了的正反馈系统,而且敌人刚体飞天瞬移之类的赖招太多了,打起来远不如卧龙只狼爽快。比如 ...

我只说一点,能飞天的都能用定风珠。
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发表于 2024-9-1 15:30 | 只看该作者
starsbh 发表于 2024-8-31 07:16
像鬼泣和忍龙那种纯ACT游戏现在都不出续作了,没人喜欢了啊。新游戏还走老路只能是评分更差而已
...

有人喜欢有连技的游戏

也有人不喜欢  


被攻中没有硬值 最早期有部分pc游戏的arpg类


一般后来只是习惯了



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发表于 2024-9-1 15:37 | 只看该作者
这是第一款国产3A主要在于文化认同,平时大家都是在日本当仁王,意大利当刺客,北欧当战神的好不容易回家当齐天大圣了差不多水平就没什么好喷的了,你不能指望第一款就做出宫崎老贼现在的水平吧,而且游戏侧重点是像世界展现文化,你如果期待动作类游戏可以等血雨出来了试试
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