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[功能模组] BUG修复补丁

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发表于 2024-9-1 12:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
无授权分享,侵权随时删掉

自用备份
1双手武器插入身体,都说要改变身形解决,,这个真的好用,,改变后挂武器坐标,

2AIM收索部分服装不显示补丁

3稳定器,,多人场景卡顿掉帧,改善

4第一人称视角360,不需要其他前置补丁,真的好用

5修复坐姿高跟鞋陷地,和其他动作杂项

6双人骑乘,,荒野大镖客马背趴驼 ,由影子修改

7打击物理效果,NPC遭受打击会摆头,物理碰撞,附魔武器攻击轨迹。。真正实现打击感

8猫爬动作改良,更生动

9解决高跟鞋无音效https://bbs.3dmgame.com/thread-6526095-1-1.html

10御剑飞行这个飞行不穿墙
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 楼主| 发表于 2024-9-8 10:47 | 只看该作者
本帖最后由 zhuertie888 于 2026-1-16 07:17 编辑

补充,备份自用



1、玩法师前期蓝不够的时候用火舌术一下一下点比一直按着性价比高

2、龙宵宫二层雪漫城主屋子进门有很多展示柜,其中一个柜子里面放着精灵剑 开局记得去拿

3、紫衫镇上面 强盗关隘右边有龙舌兰要塞 进门左转进监狱里头 在书柜右边的桶里面放着一本束缚弓召唤术,基础伤害非常高

潜行弓箭手不错的开局选择

4、18级左右(越早越好)可以从风舵城坐船去 索瑟姆拿黑暗圣经

其他任务圣经都可以无视 直奔地图上面偏右的位置 有个“骨头国度”的洞穴 最终点放着一本无尽传说

完成任务之后可以3选1

随身商人2000金币和随行仓库

建议选魔族商人,尽情享受捡垃圾的快感

5、负重超重的时候无法快速旅行,但是可以慢步走到马旁边上马快去旅行 城外可以交易的地方推荐雪漫城城外虎人营地

6、潜行时候往前跳跃按住shift 可以概率使出来翻滚

即使你没有这个perk

7、裂谷城鼠道有个拳师 他的手套是唯一加徒手伤害的附魔 建议高难度拿了这个手套再去和雪漫城旅馆板甲大剑女打拳击

8、全游戏最吊的星座石头在雪漫城北边山上的君主守护之石

+50护甲和25%魔法抵抗

9、完成裂谷城马拉3个狗男女催婚的任务可以永久获得15%魔法抵抗

配合君主之石再加后期附魔可以几乎达到魔法不掉血。

10、采矿动作太慢?双持鹤嘴锄对着矿攻击试试!

11、第一次进最左下角马拉萨斯时候,见面直接把穿白衣服的伪装弃誓者捅死可以避免那个妹子的死亡 随之大家的言论也会变化

12、虎人骗子麦奎你也许也会在野外闲逛的时候见到他。

虎人话很多

虎人很烦

虎人不用“我” 用自己名字来代称自己

虎人商人都带死库玛(天际毒品)

骗子麦奎在

上古3

上古4

都有出现,而这期间横跨了200年,他本身就是一个彩蛋 碰到说明你运气很好喔,请不要杀死他

13、对于新手来说,考虑画面表现和资源占用 性价比最高的enb是Esc enb

14、天际的动物都没有jj,说有的……污

15、前期如果疯狂盗墓不做主线,有很大几率碰到带乌木武器的尸鬼君主,伤害贼高 打赢的话,

感谢分享,收藏了,这个可以自定义碰撞效果,类似DAR条件扩展碰撞设定,直接使用会什么也没有,好,,看看使用方法,不好定义特效,,介绍有点少,费脑子,以下为自用参考文件
整体概述AI参考
这段代码是关于游戏中攻击者(Aggressor)和目标(Target)的条件设置部分,主要用于定义在什么情况下某些游戏机制或效果会被触发。它提供了一系列丰富的条件判断函数,涵盖了角色装备、状态、属性、种族、阵营等多个方面,通过这些条件的组合可以精确地控制游戏中的各种交互。
条件函数分类解释
1. 装备相关条件
左右手装备特定物品
IsEquippedLeft(pluginname|formid):判断攻击者左手是否装备了指定插件和 formid 对应的物品。
IsEquippedRight(pluginname|formid):判断攻击者右手是否装备了指定插件和 formid 对应的物品。
左右手装备类型
IsEquippedLeftType(number) 和 IsEquippedLeftTypeAlt(number):判断攻击者左手装备的物品类型,如单手剑、双手斧等,不同的是 Alt 版本多了双手战锤类型。
IsEquippedRightType(number) 和 IsEquippedRightTypeAlt(number):判断攻击者右手装备的物品类型,同理。
左右手装备关键词
IsEquippedLeftHasKeyword(pluginname|formid) 和 IsEquippedLeftHasKeywordEditorID(editorid):判断攻击者左手装备的物品是否具有指定的关键词(通过 formid 或编辑器 ID)。
IsEquippedRightHasKeyword(pluginname|formid) 和 IsEquippedRightHasKeywordEditorID(editorid):判断攻击者右手装备的物品是否具有指定的关键词。
特殊能力或呐喊装备
IsEquippedPowerOrShout(pluginname|formid):判断攻击者是否装备了指定的特殊能力或呐喊。
2. 穿戴相关条件
穿戴特定物品
IsWorn(pluginname|formid|slot):判断角色是否在指定的身体部位(slot)穿戴了指定插件和 formid 对应的物品。
穿戴部位判断
IsWornSlot(slot):判断角色是否在指定的身体部位穿戴了物品。
穿戴物品关键词
IsWornHasKeyword(pluginname|formid|slot) 和 IsWornHasKeywordEditorID(editorid|slot):判断角色在指定身体部位穿戴的物品是否具有指定的关键词。
3. 阵营、关键词和效果相关条件
阵营判断
IsInFaction(pluginname|formid):判断角色是否属于指定插件和 formid 对应的阵营。
关键词检查
HasKeyword(pluginname|formid) 和 HasKeywordEditorID(editorid):检查角色或种族是否具有指定的关键词。
魔法效果检查
HasMagicEffect(pluginname|formid):检查角色是否具有指定的魔法效果。
HasMagicEffectWithKeyword(pluginname|formid) 和 HasMagicEffectWithKeywordEditorID(editorid):检查角色是否具有带有指定关键词的魔法效果。
技能点和法术检查
HasPerk(pluginname|formid):检查角色是否拥有指定的技能点。
HasSpell(pluginname|formid):检查角色是否拥有指定的法术。
4. 角色类型相关条件
基础角色、具体角色、对象引用等判断
IsActorBase(pluginname|formid):判断角色是否基于指定插件和 formid 的基础角色。
IsActor(pluginname|formid):判断是否为指定插件和 formid 的角色。
IsObjectReference(pluginname|formid):判断是否为指定插件和 formid 的对象引用。
种族、职业和战斗风格判断
IsRace(pluginname|formid):判断角色是否为指定插件和 formid 的种族。
IsClass(pluginname|formid):判断角色是否为指定插件和 formid 的职业。
IsCombatStyle(pluginname|formid):判断角色是否采用指定插件和 formid 的战斗风格。
5. 状态相关条件
属性状态比较
IsStatusLessorThan(StatusType|number)、IsStatusGreaterThan(StatusType|number) 和 IsStatusEqual(StatusType|number):用于比较角色的各种属性(如单手技能、双手技能、生命值等)与指定数值的大小关系。
等级状态比较
IsLevelLessorThan(number)、IsLevelGreaterThan(number) 和 IsLevelEqual(number):用于比较角色的等级与指定数值的大小关系。
伤害状态比较(仅针对目标)
IsDamageLesserThan(number)、IsDamageGreaterThan(number) 和 IsDamageEqual(number):用于比较目标所受伤害与指定数值的大小关系。
其他状态判断
IsFemale():判断角色是否为女性。
IsChild():判断角色是否为儿童。
IsPlayerTeammate():判断角色是否为玩家的队友。
IsUnique():判断角色是否为独特角色。
IsSneaking():判断角色是否正在潜行。
IsSprinting():判断角色是否正在冲刺。
IsSwimming():判断角色是否正在游泳。
IsInAir():判断角色是否在空中。
IsDead():判断角色是否死亡。
6. 攻击相关条件(仅针对攻击者)
攻击方向判断
IsLeftAttacking() 和 IsRightAttacking():判断攻击者是左手还是右手正在攻击。
攻击使用物品和类型判断
IsAttackWith(pluginname|formID):判断攻击者是否使用指定插件和 formid 的物品进行攻击。
IsAttackWithType(number):判断攻击者的攻击类型,如单手剑攻击、法术攻击等。
攻击关键词和效果判断
IsAttackHasKeyword(pluginname|formID) 和 IsAttackHasKeywordEditorID(editorID):判断攻击者的攻击是否具有指定的关键词。
IsAttackHasMagicEffect(pluginname|formID):判断攻击者的攻击是否带有指定的魔法效果。
元素攻击判断
IsFireAttack()、IsFrostAttack() 和 IsShockAttack():判断攻击者的攻击是否为火焰、冰霜或电击攻击。
特殊攻击判断
IsBash():判断攻击者是否正在进行重击。
IsPowerAttack():判断攻击者是否正在进行强力攻击。
7. 目标相关特殊条件
IsBlocked():判断目标是否正在格挡攻击。
IsCritical():判断目标是否受到了暴击。
IsSneakCritical():判断目标是否受到了潜行暴击。
IsInanimateObject():判断目标是否为无生命物体。
IsInKillMove():判断目标是否正在被执行终结技。
具体设置示例分析
plaintextAggressor = IsActor(0x7) OR IsActor(Skyrim.esm|0x14)
Target = NOT IsDead()
Option = D:10
攻击者条件:攻击者要么是 formid 为 0x7 的角色,要么是 Skyrim.esm 插件中 formid 为 0x14 的角色。
目标条件:目标不能是死亡状态。
选项:Option = D:10,具体含义需要根据游戏上下文确定,可能是某种持续时间、强度等参数。
应用场景
这些条件可以用于触发游戏中的各种特效、伤害计算、技能释放等机制。例如,当攻击者是特定角色且目标未死亡时,触发某种特殊的攻击特效;或者根据攻击者和目标的状态和装备情况,调整伤害数值等。
分享还有哪些其他类型的条件可以用于判断游戏中的状态或事件?这些条件函数在游戏开发中是如何实现的?如何根据这些条件函数来创建复杂的游戏逻辑和交互?

#ImpactDataSet = pluginname|formid
#ImpactDataSet = Dawnguard.esm|0x01A3FB
#ImpactDataSet = Dawnguard.esm|0x00D9AE, Dawnguard.esm|0x01A3FB
#显示冲击数据集的特效,添加武器ID


#Spell = pluginname|formid
Spell = 0x92C48, 0x5F6ED, 0x97EDF
#显示法术的特效(命中效果艺术和命中着色器)


VFX = DLC01\Magic\DLC1ImpactSunFireSpell.nif
#VFX = aaaa\bbbb\cccc\eeee\effectMeshes.nif
#显示nif文件的特效(冲击数据或命中效果)

#Sound1 = pluginname|formid
#Sound2 = pluginname|formid
#显示声音描述符的声 需要自行添加声音文件与ID

#EffectShader = pluginname|formid
#显示效果着色器的特效,需要自行添加

#ArtObject = pluginname|formid
ArtObject = Skyrim.esm|0x3F810
#显示艺术对象的特效



NPC管理器 你在吗插件 v1597.zip

130.26 KB, 阅读权限: 25, 下载次数: 1

功能 自动寻路Auto Move-42845-1-2-0-1629663406.7z

260.41 KB, 阅读权限: 25, 下载次数: 1

补丁 Ultimate Combat SE剑影独立.zip

28.83 KB, 下载次数: 2

【前置】13功能 战斗更换装备.zip

17.18 KB, 下载次数: 7

【前置】7物品列表获取AddItemMenuSE_.7z

486.68 KB, 下载次数: 1

【前置】6随从EFF.zip

248.01 KB, 下载次数: 3

补丁 功能 爆衣JDBU v0_86.zip

20.7 KB, 下载次数: 10

补丁 功能 去雾气.rar

237.55 KB, 下载次数: 10

补丁 看自己睡觉.zip

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补丁 上床睡觉.7z

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补丁真正的双人床Double Beds Are For Two People V1-8-2-6788-1-8-2.zip

74.87 KB, 下载次数: 0

补丁 双手武器陷入XPMS Weapon Fix.7z

21.59 KB, 下载次数: 7

补丁 新眨眼Blinking Player Eyes-21713-1-3-1544943889.7z

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穿高跟鞋时实现坐姿Conditional HH Sitting-76557-1-1-3-1683007341.7z

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穿着高跟鞋走姿势Conditional HH Walk-75174-1-1-3-1683007049.7z

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简体中文我的家就是你的家MHIYH_31_11-62040-3-11 .7z

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天际挂机Skyline trusteeship v1.4 SSE.rar

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运动革命 滑冰问题Animation Motion Revolution - Special Edition-50258-1-5-1643576.rar

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实验室汉化补丁SexLab-CN-124576-1-66b-1721239096.7z

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【前置】攻击轨迹碰撞汉化 PrecisionPrecision-72347-2-0-4-1674360214.7z

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3DM MOD站_POSer热键加SSE-简化的中文翻译.7z

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前置 原架势DAR动画模组.zip

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敌人AI增战斗进化Combat Evolved.zip

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1.0鬼泣剑气.7z

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毁灭之斩.7z

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圆月杀法.7z

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功能调身高龙战格挡法攻.7z.7z

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更好的冲刺跳跃Better Jumping SE-18967-1-6-8-1574336215.zip

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潜行跳跃Exit Sneak On Sprint-138669-1-2-1737101500 (1).7z

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剑气无剑版.zip.7z

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颤抖大辟谷3BA Jello Butt Physics (CBPC Config)-129485-1-0-1726769892.rar

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CBBE CBPC颤抖吧少年.7z

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优化游戏启动载入速度PrivateProfileRedirector SE 0.5.3 (Runtime 1.5.97).zip

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召唤装备脚本mihailboundarmos.rar

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Face Discoloration Fix SE-重制版黑脸BUG补丁.zip

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无敌黑脸修复.7z

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enb清理器.bat

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武器 附魔电火花特效 SE.7z

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舒服的沙发
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硬硬的板凳
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冰凉的地板
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希望楼主继续分享更多好用的东西!谢谢!感谢分享!论坛因你更精彩!
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