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[心得] 既然通关了,就说些常识吧,新手向初级研究

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发表于 2009-3-13 20:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.操作
默认状态是
W=前
A=左
S=后
D=右
Q=撞人
E=暴走(抓狂?发飙?爆星?觉醒?随便啦~~~~就是那个意思就对了)
F=互动(开锁+爬楼梯+爬管子+爬台阶+下台阶+开开关+转门底……)
空       格=红色的双拳=回避=绕背后
鼠标左键=蓝色的拳头=轻拳
鼠标右键=黄色的拳头=重拳
鼠标中间=抱摔


2.技能
没开放的技能会有罗马数字,代表在第几章可以得到,有的在必经之路,有被制作小组藏起来,自己找吧……
样子嘛,就是一个游戏币的模样,很大的游戏币……注意,是很大,很大的游戏币……

每一个技能前面的名字等于该技能的效果,比如,“四个蓝拳头”=STUM,查字典得知,STUM=击晕……
那么“蓝拳+黄拳+蓝拳”=FAST STUM=快速击晕
其他的,我英文差,就不列出来了,跟我一样差的,自己查字典……现在这年头上百度搜,很快的……

3.连技
各个技能之间是可以连接的,举例基本的“无限晕”如下:
技能A:STUM=蓝拳+蓝拳+蓝拳+蓝拳
技能B:FAST STUM=蓝拳+黄拳+蓝拳
那么,A技能连上B技能的方法就是:蓝拳+蓝拳+蓝拳+【蓝拳】+黄拳+蓝拳
方括号里面的是A技能的结尾同是也是B技能的开头……
换言之,前A技能的末尾会被系统保留,B技能的开头和A技能结尾一样的话就能无缝连接
(貌似越说越糊涂了……大家进去体会吧……我嘴笨)

连技不一定要打一个人,你可以打多个人,只要你的出招不被打断一样是有效果的,不过,方向要控制的好一点


4.特技
当敌人血量较低是,头上会有特技发动提示,冲上去,按对应键就好……
一共三种:红拳按空格;蓝拳按鼠标左键;黄拳按鼠标右键
如果放任不管出现特技提示符号的敌人的话,不久特技提示符号会消失,不要着急,上去给一轻拳,符号就出来了……
特技动画应该是随机发动,发动效果是可以取消所有敌人对你的攻击招式,且发动期间持续无敌(回血专用……)


5.破招
空格+蓝拳=破招
这是一个非常王道的技能,并非单体技能,而是范围技能……
只要看见有人做准备攻击状,就可以“空格+蓝拳=破招”,连方向都不用管,当然,操作好一点的尽量面对要破招的敌人,成功率更高……
破招的效果=无敌动画=取消所有敌人攻击招式=回血(较少,不如特技多)=拿掉敌人武器

6.回血
并不一定要打出动画才回血,每时每刻都在回血,只是打出动画之后有无敌时间,更容易感觉到回血而已……


7.开锁
讲起来很麻烦……还是大家去游戏体会吧(咦?哪里冒出来的烂番茄~~哇,还有鸵鸟蛋在飞也……)
反正开锁之后得到的是加能量槽的


8.能量槽
就是下面一管东东
出动画加得很快,不用爆气的时候减得也很快,用爆气了之后减得更快
使用效果:提高攻击速度,提高攻击威力;如果学到了第二级的话,还有高概率的自动破招,非常实用的保命技能
(不过,如果掌握了“无限晕”连续技,就等于无限动画,就等于无敌了……能量槽就被遗忘了……~~~~~)


9.电脑AI
其实,看电脑打架是蛮有趣的,我有一次看“蝙蝠侠”的祖师爷打架,他一开始什么都不干,就防守,防了几下,不爽了,开始发飙,一套连技,那个胖子就一命呜呼,呜呼哀哉了……


除了场景重复爱迷路,敌人太少打不爽,BOSS太傻太逆天(不能连招,除此以外BOSS很垃圾),流程太短,其他都是很不错的……
算是一个很好的试水作品……相信会再此系统衍生不少作品……
加油努力刚巴德……
【以上,一个坐不到鸟姐沙发的才通关的路人酱油甲很新鲜的通关心得……见笑见笑】
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