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楼主: 龙非池
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[MOD] 【原创 3DM首发】随着游戏流程逐步变强!10月24日重大更新2.10版本!

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 楼主| 发表于 2024-10-5 08:43 | 只看该作者
last_ing 发表于 2024-10-3 07:10
请问可不可以加强上清葫芦?一直觉得上清葫芦应该就是天命人的专属葫芦,要有更合适的加强
例如参照其他人 ...

这个可以做到,但是跟咱们mod缓慢变强的风格不太搭啊
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 楼主| 发表于 2024-10-5 08:44 | 只看该作者
775632098 发表于 2024-10-2 21:03
哈哈哈,金箍棒的确是该强力一些毕竟是大圣的兵器,不过这个自动3豆和回血在游戏里的确就太超模了(建议 ...

感谢支持,已经下调为永续1豆了
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 楼主| 发表于 2024-10-5 08:44 | 只看该作者
diablo5888 发表于 2024-10-2 22:13
个人觉得目前最平衡和好玩的

感谢大D支持
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 楼主| 发表于 2024-10-5 08:59 | 只看该作者
3dm_29619400 发表于 2024-10-3 09:31
不知道单独扣那个拖尾视觉特效出来现不现实,我之前搞全成就走二周目时穿行者图的就是跑图快和拖尾帅,那个 ...


我昨天试了下,想把拖尾特效放风铎,其他两个特效还放吉祥灯,没成,拖尾不显示了。按现在2.02版本都放一起又好了,应该是拆不开
都放一起也确实超模,现在给他把行者套和吉祥灯拆开了,想强就多占个槽位,不想一棍秒人就不装吉祥灯,只装未来珠就有拖尾特效,其实我改的吉祥灯和未来珠我都不咋用,平时就挂个风铎
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 楼主| 发表于 2024-10-5 09:00 | 只看该作者
lypzxcv 发表于 2024-10-3 10:16
新版本香妃葫芦的第一口怎么不回回满啊

2.02已修复这个问题,可以更新下试试
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 楼主| 发表于 2024-10-5 09:01 | 只看该作者
3dm_13522833 发表于 2024-10-4 22:03
大佬,请问在这个版本里识破还需要一段棍势和轻击前摇吗?

要的,识破机制没改,只是加了段铁皮
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 楼主| 发表于 2024-10-5 09:06 | 只看该作者
§向放弃承诺~~ 发表于 2024-10-5 01:40
有没有单独只要天赋树的呀?大佬可以拆开吗?只想要天赋树+根器的。

这个有难度,你可以看看我的改动台账,改的什么地方对应的文件都有标注,好多都是在一个文件里的
EquipAttrDesc.data1.新增项目6008
2.6008增加效果:1.3倍经验,1.6倍灵蕴,减伤6%
新增1030301-1030306挂载于TalentDesc.data-100303灾苦消减:增加减伤6%(DmgDefBase600)
调整1030401-1030406怒相厚积(暴击翻倍)
1030401:CRB1→2
1030402:CRB2→4
1030403:CRB3→6
1030404:CRB4→8
1030405:CRB5→10
1030406:CRB6→12
调整1030501-1030506皮肉粗糙:增加减伤6%(DmgDefBase600)
调整1030901-1030906四灾忍耐:增加减伤6%(DmgDefBase600)
新增1050101、1050301、1050501挂载于TalentDesc.data-100501/100503/100505棍势二三四段:增加减伤2%(DmgDefBase200)*3
调整变身减伤12%
新增3110101:1%减伤
调整3110203:增加1%减伤
新增3110301:1%减伤
调整3110406:增加1%减伤
调整3110506:增加1%减伤
新增3110601:1%减伤
调整3110706:增加1%减伤
新增3110801:1%减伤
调整3110906:增加2%减伤
调整3111001:增加2%减伤
调整暗藏神妙(3100101-3100106神力上限)3.3%/级→10%每级(共6级60%)
调整保养精神(3100201-3100206随时间消耗神力)1.67%/级→10%每级(共6级)
调整存神炼气(3100301-3100306神力回复速度)2%/级→50/100/200/300/400/500
调整6014/6017日月增减伤6%
调整6006金花:灵蕴掉落10%→300%,减伤-40%
调整6006仙箓:道行掉落10%→300%,减伤-40%
8002-8006/8010老葫芦每升级一次+10防御
8007湘妃葫芦8%减伤,最多4口
EquipDesc.data18007湘妃葫芦挂载{TalentSDesc108007}(自动回复中转)
风铎AttrEffectId挂载{EquipAttrDesc6008}(经验加3成,灵蕴加6成,减伤6%)
TalentSDesc.data风铎AddBuffIDs挂载:
1093(精准闪避范围1.5→6)
923171,923271(每秒减法术CD);
9230301(生命饱满时+3MP/s)
吉祥灯AddBuffIDs挂载:2042(行者套加攻)2.0保存有误,2.01已修复取消吉祥灯行者套效果,给未来珠
未来珠
AddBuffIDs挂载:2041(行者套加移速),2042(行者套加攻),2044(行者套加棍势)
AddBuffIDs取消:96012(未来珠66次名刀)给虎头牌
虎头牌AddBuffIDs挂载:96012(未来珠66次名刀)
105002金箍棒:
AddBuffIDs挂载9233101(棍势小于3豆回至3豆)2002(混铁棍)2015(亢金龙)
PassiveSkillIDs挂载15008(同出云棍增加蓄力劈棍伤害)15014,15024(亢金龙)
105002金箍棒:
AddBuffIDs挂载9233101(棍势小于1豆回至1豆)2002(混铁棍)2015(亢金龙)
PassiveSkillIDs挂载15014,15024(亢金龙)
105002金箍棒:
AddBuffIDs挂载9233101(棍势小于1豆回至1豆)2002(混铁棍)
新增108007,挂载2820(湘妃葫芦中转)
200101-200603
根器每分支AddBuffIDs挂载:109701-109718
100304怒相厚积AddBuffIDs挂载:
9202302(精魄3/s)
100310威能凶猛AddBuffIDs挂载:
9202301(法宝3/s)
100307吐纳绵长PassiveSkillIDs挂载:
15002,15012,15022,15032(棍势第四段不再自动衰减)
100308攻势澎湃AddBuffIDs挂载:
109901(克隆安身术内可蓄力四段,取消触发条件)
FUStBuffDesc-Talent.data新增109701-109718:每个2%减伤,最后三个12%暴击
2042行者套buff每秒2层
2043行者套加攻buff持续12秒
增加109901(克隆安身术内可蓄力四段,取消触发条件)
增加2820/2821(克隆青田葫芦,调整为13秒每层,共14层)(3min/口)增加2820/2821(克隆青田葫芦,调整为13秒每层,共4层)(52s/口)
增加280101(克隆争先,第一口改为5999)
调整眼罩:
1093(精准闪避范围1.5→6)
调整阴阳法衣:
半血以上加暴击(20%)半血以下减伤(20%)
1004破棍势GP成功:获得100棍势→2秒内保持480棍势
1019精准闪避基础棍势+80
实在不想要其他东西的话,要不看看帖子最后的链接,拆包把其他东西删掉还原,难度不算太大
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 楼主| 发表于 2024-10-5 09:11 | 只看该作者
elerwood 发表于 2024-10-3 21:03
看样子大佬已经实现了大圣模式 这是之前的操作 备查

1、equipdesc里面找到金箍棒的模板

是的,但是之前金箍棒常驻三豆就有点超模了,改成常驻四豆就更厉害了
目前可以随便找个小怪识破一下,立即大圣;或者四妹葫芦里放三个铁骨银参,喝一口就能撑够四豆;参势丸和加味参势丸也能快速进入大圣模式;其实不缺进大圣的手段
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发表于 2024-10-5 09:31 | 只看该作者
继续顶起
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发表于 2024-10-5 09:36 | 只看该作者
楼主~能否加一个识破加强慢镜头,并有飞龙特效但没有伤害的   这样耍识破比较帅气啊
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发表于 2024-10-5 10:31 | 只看该作者
本帖最后由 775632098 于 2024-10-5 10:33 编辑
龙非池 发表于 2024-10-5 08:44
感谢支持,已经下调为永续1豆了

刚才测试了一下2.02,金箍棒是永续2豆,然后行者套触发的阈值(行动速度)可不可以提高到佩戴风铎也需要按shift奔跑才能触发呢?这样子就可以同时佩戴风铎和行者套效果的珍玩,想玩识破就玩识破,想奔跑隐身蓄力就玩奔跑蓄力。不知道这个触发阈值能不能改哈
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发表于 2024-10-5 11:21 | 只看该作者
越来越完善了
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发表于 2024-10-5 13:18 | 只看该作者
感谢大大的辛劳,另外想问一下,旧档可以追溯上述的修改么,还是要开新档??
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发表于 2024-10-5 13:20 来自手机 | 只看该作者
dickwong 发表于 2024-10-5 13:18
感谢大大的辛劳,另外想问一下,旧档可以追溯上述的修改么,还是要开新档?? ...

做个备份试试,以防万一,正常没问题
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发表于 2024-10-5 14:46 | 只看该作者
龙非池 发表于 2024-10-5 09:06
这个有难度,你可以看看我的改动台账,改的什么地方对应的文件都有标注,好多都是在一个文件里的实在不想 ...

感谢朋友制作mod,现在我已经自己开始学习怎么修改制作mod,目前我已解决需要按shift奔跑才触发行者套的问题。
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 楼主| 发表于 2024-10-5 15:36 | 只看该作者
775632098 发表于 2024-10-5 10:31
刚才测试了一下2.02,金箍棒是永续2豆,然后行者套触发的阈值(行动速度)可不可以提高到佩戴风铎也需要按 ...

又变成2豆了?我晚上回家再试一下,这个触发条件有点难调,改了几次了,一直没达到我想要的效果
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发表于 2024-10-5 19:10 | 只看该作者
龙非池 发表于 2024-10-5 15:36
又变成2豆了?我晚上回家再试一下,这个触发条件有点难调,改了几次了,一直没达到我想要的效果 ...

是的2.02又变成永蓄2豆了,我看了下参数的确跟2.01不一样,我改回2.01那样就好了,那个回豆参数(间隔)2.01是100挺合适,想要瞬间回豆改成10或者1应该就行。我正在研究怎么给阴阳衣加个霸体(但是可以闪避),再试试学习一下编辑文本。
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发表于 2024-10-5 21:47 | 只看该作者
透透透透过树 发表于 2024-10-1 00:27
这边建议你直接别玩游戏。那样所有BOSS都永远不会死,否则他们全都是在等死。我感觉你们就是黑暗之魂那套 ...

你有这种想法不奇怪,只能说你有这样的想法,并不适合用这种mod。而且我是在按照作者的设计思路给mod的作者提建议,并不是给你提建议。你不要把自己代入到mod作者这个角色里,会显得你非常搞笑。
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发表于 2024-10-5 21:55 | 只看该作者
龙非池 发表于 2024-10-2 09:24
这几天忙着收尾工作,没来的及回复你,我看了你的设想,如果三周目就把常驻减伤堆到72%了,那可以很明确 ...

你的2.0版本的mod我下载玩了,今天耍了一天,从一周目重新开始打的。目前在盘丝岭,讲真已经非常非常不错了,感觉成长曲线挺好,前期两三个章节难度也是有的,注意一些的话,基本上体验还是不错的。剩余两天假期,我好好体验一下。
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发表于 2024-10-6 00:31 | 只看该作者
大佬,给个建议,这个MOD的确不错,但是加强自身的同时是不是可以考虑下增强BOSS难度。可以尝试下超过六轮回后的难度还在持续增长。本身也可以持续增长。
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发表于 2024-10-6 03:02 来自手机 | 只看该作者
马可,有时间刷刷
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五蕴丹二周目开始就没用,试了几次了
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发现个不算bug的bug,你可以试一下用禁字诀,用完禁字诀如果满血状态,依然会回蓝。
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z1079686036 发表于 2024-10-6 16:59
发现个不算bug的bug,你可以试一下用禁字诀,用完禁字诀如果满血状态,依然会回蓝。 ...

风铎的效果
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本帖最后由 z1079686036 于 2024-10-6 21:18 编辑

今天用大佬你的mod通关了一周目,然后用以前的存档体验了下四周目以后,讲真体验是真不错,难易适中,拯救原版坐牢苦手,改的雀食牛比。你这个mod,跟那些数值夸张的mod完全不是一个爽点。
想了想其实可以总结成以下几个要点:
1、成长确实平滑,突出点就是减伤这个属性,一周目不可能点满,除非开倍率经验,基本一周目刷一下经验基本可能就一百点,要考虑一下分配,招式和体术都要寻求一个适合自己的加点,恐怕难度最高的是一周目的大头,因为确实等级低,那些坦克属性还不能点上。
2、伤害上来说是比较平衡,没有说一棍子下去秒天秒地,跟BOSS缠斗时,一不小心可能会翻车,小心一些基本可以十拿九稳的过。
3、对于装备搭配上,高周目确实减少很多麻烦,再也不用玩《黑神话:猴戏》了,而最后跟大圣残躯毕业答辩时,适当的装备等组合无需太过繁琐,就能达到难度基本也能接受的程度。
4、没有对游戏机制做出出格的改动,平滑的成长曲线反而可以促使像我这样的游戏苦手练习掌握游戏机制,尤其是关键的识破和闪避,随着章节提升,可以感知到自己的操作水平确实在上升,这是那些改的数值夸张的mod所做不到的。

总结来说其实真心建议这种类魂游戏不怎么熟练的玩家使用这个mod,打完一个周目,基本上再去玩原版就可以很好的适应了。可以说楼主你做的这个mod,至少是我见过用过的上百个mod里排名第一的存在。另外厌烦刷材料的玩家,真心建议开个风灵月影只打开100%掉率,体验会极好极好。
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zhumuyi2019 发表于 2024-10-6 00:31
大佬,给个建议,这个MOD的确不错,但是加强自身的同时是不是可以考虑下增强BOSS难度。可以尝试下超过六轮 ...

如果想提高高周目难度,可以额外使用增强BOSS的mod,比如增加多倍血量。
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发表于 2024-10-6 21:20 | 只看该作者

其实无伤大雅,蓝回满了在禁字诀下依然用不了法术,只是看起来有点怪怪的而已
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发表于 2024-10-6 22:53 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2024-10-7 09:01 来自手机 | 只看该作者
smart_ws 发表于 2024-10-5 09:36
楼主~能否加一个识破加强慢镜头,并有飞龙特效但没有伤害的   这样耍识破比较帅气啊 ...

这个有点难度,目前见到的识破慢动作和有特效没伤害都是通过lua实现的,我只是站在巨人的肩膀上用编辑器改data,让我研究研究改下lua的数值还行,让我写一个就属于给我上强度了()
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发表于 2024-10-7 09:04 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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