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[修改存档] MHWs 自制 CT

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发表于 2024-11-2 16:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 bearsoft 于 2026-3-19 23:57 编辑

需要在游戏目录中放入 reframework MHWILDS.zip 中的 dinput8.dll 否则闪退!


正式版 1.041: MonsterHunterWilds.CT (1.21 MB, 下载次数: 16041)


测试版 OBT2: MonsterHunterWildsBeta.CT (185.04 KB, 下载次数: 2914)

近期更新日志:
2月18日:1.041.00.00 版本适配
1月28日:1.040.03.01 版本适配
1月9日:1.040.03.00 版本适配,增加护石属性自动计算与写入脚本,比之前条目方式稍微方便一点
12月24日:增加巨戟套装技能护盾不减脚本
12月19日:1.040.02.00 版本适配,增加节日新曲条目
12月18日:1.040.01.00 版本适配,增加巨戟零件不减脚本、自动计算与写入机械武器强化属性脚本,不必手动计算实际数据(此脚本没任何视觉反馈,可在实际数据中观察变化)
12月16日:1.040.00.00 版本适配,增加巨戟强化条目
10月23日:1.030.02.00 版本适配
10月8日:增加弓箭瓶子用完后自动装填同时激活第四射击脚本,个别脚本改为长转跳,增加存档整体中的支援猎人项目
10月4日:笛子曲谱轮换脚本增加全是自我强化时的执行条件,修复吞服加增益的脚本错误,修复弩弹药最高等级脚本改为属性药 LV2
10月1日:1.030.01.00 版本适配,增加暗黑、合成盾、协作程式技能发动脚本,修复虫棍三灯、盾斧充能、力量之石、精神抖擞脚本
9月30日:1.030.00.00 版本适配,适配新大型怪项目、挑战任务条目,增加绘灵魔法冷却脚本
8月29日:增加采矿武器的力量之石技能发动脚本,修复攻击力上限项目
8月23日:修复饥饿时间不减、变化投石弹药脚本
8月17日:增加可装备不合法护石脚本,存档整体增加当前装备项目
8月13日:1.021.00.00 版本适配,装备增加护石技能条目
7月30日:增加自由挑战任务记录项目
7月23日:增加水枪子弹不减、踊火之仪曲目,修正 NPC 外观条目
7月15日:增加弓箭瓶种类和瓶量、弩弹等级和装填量脚本
7月10日:1.020.02.00 版本适配,存档整体增加武器幻化、NPC 外观项目,挑战任务增加泡狐龙和米塔支援猎人条目,适配版本变化的笛曲轮换、轻弩能量常满脚本
7月2日:增加刃鳞斩味与弹药项目,增加存档整体中生物记录的小地图条目
6月30日:1.020.00.00 版本适配,主要应对全武器指针变化,大集会所平时也是三曲
6月2日:补上重弩弹药不减,在最大体力脚本中增加攻击力上限项目
5月28日:1.011.00.00 版本适配,增加存档整体中的环境生物捕获记录项目
4月27日:增加装备制作标识项目
4月26日:增加长枪还击三级功能,可增加长枪常规攻击力
4月23日:适配节日期间的大集会所演唱会控制
4月21日:在技能效果时间里增加秒解异常状态功能,完善其中各项状态项目
4月17日:1.010.01.00 版本适配,完善存档整体中的隐藏项目
4月16日:增加外观装备、营地设备项目,完善固态斩味中的各项武器项目
4月13日:改进笛子曲谱轮换功能,其它记录合并至存档整体
4月12日:增加请客脚本
4月11日:增加笛子曲谱功能,修正虫棍亮灯脚本错误
4月9日:增加双刀强化、长枪人车蓄力、泡沫之舞
4月8日:记录类合并成一个整体
4月7日:增加斗技大会时间记录
4月5日:增加控制大集会所演唱会时间
4月4日:1.010.00.00 版本适配:增加滚桶游戏加倍、泡泡龙和斗技任务次数部分;修正斩斧和盾斧能量常满,增加固定斩味等级说明
4月3日:增加道具与曲子状态类的详细内容,修复其中问题;修正箱内道具不减脚本错误
3月29日:增加技能效果 BUFF
3月28日:增加吞药加 BUFF,以后不必再背个笛子;最大体力耐力改为脚本以应对版本更新
3月27日:修正响玉项目

mhws.png (246.91 KB, 下载次数: 539)

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发表于 2024-11-2 16:45 | 只看该作者
hero登场!
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发表于 2024-11-2 19:36 | 只看该作者
感谢谢分享,厚脸皮问下老哥能不能出个锁血,练gp老是猫回去跑有点麻烦
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 楼主| 发表于 2024-11-2 20:23 | 只看该作者
wsmzl1986825 发表于 2024-11-2 19:36
感谢谢分享,厚脸皮问下老哥能不能出个锁血,练gp老是猫回去跑有点麻烦

找不到血的地址,只是能看到一大堆血量,都不是真地址
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发表于 2024-11-2 20:29 | 只看该作者
CE7.5能用吗? 我用起来乱码
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发表于 2024-11-3 00:41 | 只看该作者
怎么用啊,我用起来后面都是问号?
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发表于 2024-11-3 01:09 | 只看该作者
开了弓的无限瓶  报错诶
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 楼主| 发表于 2024-11-3 03:17 | 只看该作者
Real_man_丁 发表于 2024-11-3 00:41
怎么用啊,我用起来后面都是问号?

第一个道具不减。在每次使用道具时执行,反增是反而增加多少,当然也可以写 -1
第二个道具袋要进去营地,光标移到某个道具上才会执行到代码,不过有时可能反复读一个地址,属于游戏 BUG 无解
第三个要进去卖道具界面才会执行到代码
弓蓄力每次拉弓时才会执行到,期望等级可以写到 4,每次都是真蓄力
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发表于 2024-11-3 03:25 | 只看该作者
本帖最后由 q245854617 于 2024-11-3 03:39 编辑

研究了一小会,确实能用
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发表于 2024-11-3 09:51 | 只看该作者
太需要锁血了 练怪效率++++
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发表于 2024-11-3 09:59 | 只看该作者
bearsoft 发表于 2024-11-3 03:17
第一个道具不减。在每次使用道具时执行,反增是反而增加多少,当然也可以写 -1
第二个道具袋要进去营地, ...

谢谢,我试试看
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发表于 2024-11-3 10:00 | 只看该作者
大佬,能不能改武器伤害,比如盾斧,重弩
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发表于 2024-11-3 10:19 | 只看该作者
有无限道具就挺好。谢谢楼主。
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发表于 2024-11-3 14:46 | 只看该作者
简单写了个,总比没有强

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[修改] 测试版自制 CT [color=#999999 !important][color=rgb(153, 153, 153) !important][复制链接]


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