3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 7072|回复: 198
打印 上一主题 下一主题

[功能模组] 种族菜单——RaceMenu

  [复制链接]

4085

主题

1万

帖子

11万

积分

3DM创意工坊

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

贡献度
19757
金元
361692
积分
115197
精华
0
注册时间
2017-8-17
跳转到指定楼层
主题
发表于 2024-11-9 17:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

转自:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080

全面改造的角色创建菜单,包括新的自定义功能,如多种 RGBA 战纹、身体彩绘、手部彩绘和脚部彩绘。(需要 SKSE)

应大众要求,这是一个与 alpha 版功能等效的 RaceMenu 版本。所有非功能性的功能已通过设置禁用。不工作的功能标有 “非功能性”。功能完整的版本暂无预计发布时间。

前置:

《上古卷轴 5:天际重制版》脚本扩展工具(SKSE64),版本 2.0.7(或与 RaceMenu 版本匹配的更新版本)是运行 RaceMenu SE 所必需的。

如果收到版本不匹配的警告,请确保在数据文件夹中删除以下松散文件(如果存在):

CharGen.pex

NiOverride.pex

RaceMenu.pex

RaceMenuBase.pex

RaceMenuLoad.pex

RaceMenuPlugin.pex

此外,请确保正确安装了 SKSE 和 SKSE 基础脚本文件。

RaceMenu SSE 中的非功能性部分:

对于 ECE 到 RaceMenu 的迁移,请参考:

CharGen 导出

目的:

RaceMenu 经过重新设计,旨在使用 SKSE 以实现对角色进行更深入的自定义。这个模组不会修复此菜单的内部类问题;它只是重新设计了菜单并添加了更多功能。在指责这个模组之前,请确保你能正常打开原始的 RaceMenu。

功能:

RaceMenu.esp:

所有滑块的数字显示。

将所有原版选项分类为 SkyUI 的外观。

按名称进行搜索筛选(与 SkyUI 相同)。

使用 AARRGGBB 值为任何色调(包括头发)上色。

重新打开菜单时加载 / 保存设置。

灯光开 / 关(在角色正前方生成白色灯光)。

调整缩放距离,拉近时更靠近脸部,拉远时稍远。

基本插件接口。

控制器支持。

适用于任何种族,包括自定义种族。

不修改任何原版资产(与我的 “扩展滑块颜色” 模组不同)。

多战纹支持。

战纹纹理热交换(自定义战纹)。

显示种族技能加成。

将预设保存到 Windows 剪贴板以及从剪贴板加载预设。

支持身体 / 手部 / 脚部 / 面部覆盖。

保存 / 加载颜色。

更改覆盖层辉光颜色。

更改覆盖层辉光强度。

导出头部网格。

从插槽文件保存 / 加载预设以及保存到插槽文件(需要 CharGen v2.0.0 或更高版本,并替换剪贴板保存 / 加载)。

显示头部部件名称和来源模组(需要 CharGen v2.1.2 或更高版本)。

相机上下左右移动、放大缩小。

RaceMenuPlugin.esp(可选):

调整玩家身高。

调整玩家二头肌大小。

调整玩家臀部大小(仅适用于支持骨骼缩放的网格,例如 TBBP 身体网格)。

调整玩家胸部大小(仅适用于支持骨骼缩放的网格,例如 BBP 身体网格)。

调整玩家胸部曲线大小(仅适用于支持骨骼缩放的网格,例如 TBBP 身体网格)。

身体生成随机化:

现在对以前的功能有了新的语法,可以对特定性别的所有角色进行随机化。

要设置初始的 BodyGen 文件,你需要在以下位置创建两个 ini 文件:

meshes/actors/character/BodyGenData/% MOD_FILENAME_WITH_EXT%/

morphs.ini

templates.ini

模板文件按名称列出身体变形。

以下是一个示例:

Sevenbase=7B High@1.0 | 7B Bombshell High@1.0 | 7B Natural High@1.0 | 7B Cleavage High@1.0 | 7B Bcup High@1.0

Breasts=BreastSH@1.0 | BreastSSH@2.0, Breast@1.0, BreastCleavage@0.1:1.0, BreastGravity@0.1:1.0

变形文件定义了哪些变形应该适用于哪些 ActorBases,以下是一个示例:

Skyrim.esm|F62F0=Sevenbase,Breasts

对于新的 “全部” 功能,应该这样写:

All|Female=Sevenbase,Breasts

确保你的 ini 文件末尾有空行。

如果你的其他模组中有明确的覆盖,它们将按加载顺序覆盖,所以如果你在较早的模组中有 “全部”,然后在较晚的模组中有一个明确的设置,ActorBase 将使用较晚的设置。

可装备变形:

什么是可装备变形?它们本质上是可以附加到盔甲上的额外数据,将在内部对骨架应用 NiTransform。你会用它来做什么?当然是替换高跟鞋!这种变形是原生实现的,所以几乎是即时应用。

如何使用它?很简单,在你想要应用它的盔甲的 NiTriShape 或 NiTriStrips 中添加一个名为 “SDTA”(不带引号,即骨架数据)的 NiStringExtraData(你可能需要同时应用于 _0 和 _1)。

“字符串数据” 将是一个 JSON 格式的字符串,以下是一个示例:

[

{"name":"NPC L Breast","scale":2.0,"pos":[0,0,0],"rot":[0,0,0]},

{"name":"NPC R Breast","scale":2.0,"pos":[0,0,0],"rot":[0,0,0]}

]

“name” 字段是你要变换的节点的名称。

“pos” 字段是你要变换的节点的相对平移。

“rot” 字段是以欧拉角(航向、姿态、倾斜)表示的旋转度数。

以下是一个替换高跟鞋的示例:

[{"name":"NPC","pos":[0, 0, 5.0]}]

你可能需要调整单位,因为我只是根据我使用的特定靴子目测的。

这是基于 NiOverride 提供的现有变换框架运行的,所以对特定节点的任何修改都将与此叠加,你只能有一个内部装备的节点变换(即两件盔甲不能修改同一个节点,会发生覆盖,行为很可能是最后写入的或未定义的)。

雕刻模式:

头部导入:

此功能将导入为 NPC 格式化的 nif 文件的几何形状(你可以导出它,或者将一个 NPC 的复制到目录中)。

雕刻:

这个功能很复杂,你可以使用的工具是膨胀、收缩、平滑、移动和遮罩。

旋转:

用鼠标右键拖动。

平移:

按住辅助按钮并用鼠标右键拖动进行平移。

膨胀 / 收缩:

根据相邻面法线的平均值将命中的顶点向外 / 向内移动。

平滑:

将命中的顶点移动到所有相邻顶点的平均位置,注意不要在开口附近(如嘴巴)使用。

移动:

将顶点沿光标移动的方向移动,与视图平面正交。

遮罩:

排除顶点被更改,包括导入的几何形状,如果你要导入一个颈部接缝不同的头部,在导入之前应该在颈部周围添加遮罩。

历史记录:

历史记录将存储所有以前的顶点操作,包括清除雕刻、导入几何形状和所有画笔操作。

头部部件:

这是用于更改线框预览的窗口,包括锁定网格(以便不能编辑)、使网格可见或更改线框颜色。

清除雕刻:

这将清除所有活动部件(必须选中 “可编辑”)的所有雕刻数据。

基于文件的预设:

预设现在保存为明确的文件名,并已更改为 json 格式,因此将保存为.jslot 文件,如果你要替换现有的插槽文件,请不要替换.slot 文件,在保存时点击选定的文件将覆盖选定的文件,文件扩展名将用于二进制文件,但会尝试加载 json 并失败。为了兼容旧版本,二进制插槽文件仍然可以加载,但 CharGen 不再以这种格式保存。

很抱歉,雕刻功能永远不会有控制器支持。

高分辨率战纹:

已在 SKSE 中添加了一个 INI 设置,允许将更高分辨率的战纹应用于你的角色。默认分辨率是 256,如果你想做一些非常精美的战纹,这个分辨率很差。

找到你的数据目录。

如果还没有 SKSE 文件夹,则创建它。

如果还没有 SKSE.ini 文件,则创建它。

添加 “[Display]” 类别。

添加 “iTintTextureResolution=2048”。

你的数据 / SKSE/SKSE.ini 应该如下所示:

[Display]

iTintTextureResolution=2048

可以设置更高的分辨率,但我只在 2048 进行了测试。

注意:这可能会使低分辨率纹理由于上采样而看起来更差,希望这将鼓励使用高分辨率替代品。

按键映射:

键盘:

选择颜色 / 接受 - 激活(默认 E)。

完成 - 准备武器(默认 R)。

灯光 - 潜行(默认 Ctrl)。

缩放 - 冲刺(默认 Shift)。

搜索 - 跳跃(默认空格键)。

选择纹理 - 等待(默认 T)。

加载预设 - 快速加载。

保存预设 - 快速保存。

导出头部 - 喊叫(默认 Z)。

控制器:

选择颜色 / 接受 - 激活(默认 A)。

完成 - 准备武器(默认 X)。

灯光 - 等待(默认 Back)。

缩放 - 冲刺(默认 RB)。

搜索 - 无。

选择纹理 - 跳跃(默认 Y)。

加载预设 - 左摇杆。

保存预设 - 右摇杆。

导出头部 - 喊叫(默认 LB)。

更改子类别 - 左 / 右扳机。

常见问题解答:

问:如何更改可用覆盖层的数量?

答:在任何文本编辑器中打开 Data/SKSE/Plugins/NiOverride.ini 并在此处更改值。

问:我需要安装 CharGen 扩展吗?

答:对于 2.7 及以上版本,不需要,CharGen 扩展已完全包含在内,如果你在安装 2.7 及以上版本之前安装了它,应该卸载它。

问:我到处都看到美元符号,而且许多功能似乎都不见了,我该怎么办?

答:安装 SKSE,或者如果你已经安装了它,请使用 skse_loader.exe 运行你的游戏。

问:这个与 ECE 兼容吗?

答:部分兼容,只有一些功能会起作用,一般不建议一起使用,因为预设将不起作用。

问:我如何获得更多的面部 / 身体 / 手部 / 脚部彩绘?

答:在文本编辑器中打开 Data/SKSE/Plugins/NiOverride.ini,你会看到一个关于每种类型可以拥有的彩绘数量的部分,你可以将其更改为最多 128,但强烈建议你只设置你打算使用的数量,因为太多可能会导致严重的性能损失。

兼容性:

增强型角色编辑(Enhanced Character Edit)不是直接兼容的。RaceMenu 有兼容性代码来适应一些额外的面部变形,先安装 ECE,然后安装 RaceMenu 以利用此功能。很快就会有一个带有 ECE 滑块的 CharGen 版本。

扩展滑块颜色(我的上一个模组)不兼容,但强烈建议你卸载它,因为它不再需要了。

加载顺序:

无关紧要,放在任何你想要的地方都不会有区别。

安装:

使用 NMM 自动下载:

点击文件顶部的 “使用管理器下载” 按钮。

下载完成后,RaceMenu 将出现在 NMM 的模组列表中。双击 RaceMenu 条目以激活它。

或者

使用 NMM 手动下载:

启动 NMM 并点击 “模组”。

在左侧图标栏中,点击 “从文件添加模组” 并选择下载的存档文件。

RaceMenu 现在将出现在列表中。双击以激活它。

或者

手动安装:

在你的《上古卷轴 5:天际重制版》安装目录中找到 Data / 文件夹。通常它位于 Program Files/Steam/steamapps/common/skyrim/Data/。

将下载的存档文件的内容提取到你的 Data / 文件夹中。

在《上古卷轴 5:天际重制版》启动器中,选择 “数据文件” 并启用 RaceMenu.esp。

特别版已知问题 0.2.0 及当前版本:

身体变形在快速滚动选项时似乎有点滞后,这可能不会被修复,这是一个小麻烦。

已知问题 2.0.0 及当前版本:

身体 / 手部 / 脚部彩绘可能会在一些效果之上渲染,这是一个已知问题。发生这种情况的原因是覆盖模板网格上的 AlphaProperty 标志,将这些标志更改为另一组标志会导致覆盖层偶尔在皮肤上部分渲染。

右二头肌比例奇怪地增加。这是骨架和相关网格的问题,我无法修复,可能也不会被其他人修复。这个错误已经传播到了几乎所有从基础身体制作的盔甲上,所以可能已经太晚了,无法修复。

下载地址:

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复



评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

498

主题

5万

帖子

13万

积分

游戏终结者

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

贡献度
4909
金元
1162039
积分
135840
精华
0
注册时间
2009-11-23

龙年勋章3DMer(永久)

舒服的沙发
发表于 2024-11-9 20:17 | 只看该作者
感谢分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1058

帖子

1620

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
0
金元
16200
积分
1620
精华
0
注册时间
2011-12-31
QQ
硬硬的板凳
发表于 2024-11-10 16:07 | 只看该作者
这么好的东西!感谢楼主分享!感谢论坛!这么好的东西!感谢楼主分享!感谢论坛!
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

5

帖子

10

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
0
金元
100
积分
10
精华
0
注册时间
2020-3-4
冰凉的地板
发表于 2024-11-13 17:19 | 只看该作者
66666666666666666666

回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

37

帖子

64

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
635
积分
64
精华
0
注册时间
2023-10-14
5#
发表于 2024-11-16 14:44 | 只看该作者
谢谢大佬
回复 支持 反对

使用道具 举报

16

主题

704

帖子

908

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
70
金元
6280
积分
908
精华
0
注册时间
2008-4-17
6#
发表于 2024-11-18 03:39 | 只看该作者
感谢分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

185

帖子

269

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
2687
积分
269
精华
0
注册时间
2016-2-29
7#
发表于 2024-11-18 17:21 | 只看该作者
666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

198

帖子

282

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
2824
积分
282
精华
0
注册时间
2012-9-18
8#
发表于 2024-11-18 23:06 | 只看该作者
6666666666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

34

帖子

103

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1025
积分
103
精华
0
注册时间
2014-2-22
9#
发表于 2024-11-28 00:10 | 只看该作者
惊不惊喜 意不意外
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

173

帖子

236

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
2360
积分
236
精华
0
注册时间
2012-1-14
10#
发表于 2024-11-29 12:34 | 只看该作者
看看!!!!!!!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

298

帖子

1261

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
11
金元
12166
积分
1261
精华
0
注册时间
2013-4-12
11#
发表于 2024-12-1 00:50 | 只看该作者
hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

16

帖子

32

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
319
积分
32
精华
0
注册时间
2023-4-14
12#
发表于 2024-12-3 21:47 | 只看该作者
6666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

172

帖子

298

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
2975
积分
298
精华
0
注册时间
2014-5-16
13#
发表于 2024-12-5 18:46 | 只看该作者
感谢楼主分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

49

帖子

61

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
610
积分
61
精华
0
注册时间
2024-9-9
14#
发表于 2024-12-9 04:22 | 只看该作者
121111111111
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

90

帖子

121

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1210
积分
121
精华
0
注册时间
2022-6-16
15#
发表于 2024-12-10 04:45 | 只看该作者
和哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

103

帖子

191

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1908
积分
191
精华
0
注册时间
2014-5-31
16#
发表于 2024-12-11 09:26 | 只看该作者
带娃大大无大多
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

178

帖子

204

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
2040
积分
204
精华
0
注册时间
2024-12-10
17#
发表于 2024-12-11 18:13 | 只看该作者
6666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

25

帖子

29

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
0
金元
285
积分
29
精华
0
注册时间
2024-4-15
18#
发表于 2024-12-13 20:21 | 只看该作者
感谢分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

93

帖子

110

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1100
积分
110
精华
0
注册时间
2024-12-13
19#
发表于 2024-12-13 22:11 | 只看该作者
6666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

280

帖子

291

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
1
金元
2873
积分
291
精华
0
注册时间
2011-2-10
20#
发表于 2024-12-14 23:39 | 只看该作者
收下了,感谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

48

帖子

107

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1065
积分
107
精华
0
注册时间
2014-6-8
21#
发表于 2024-12-21 02:10 | 只看该作者
asdgdfhfd法国多少分说过话
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

352

帖子

462

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
1
金元
4580
积分
462
精华
0
注册时间
2014-9-15
22#
发表于 2024-12-27 02:52 | 只看该作者
6666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

76

帖子

107

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1065
积分
107
精华
0
注册时间
2021-12-28
23#
发表于 2024-12-31 10:33 | 只看该作者
66666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

13

帖子

20

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
0
金元
195
积分
20
精华
0
注册时间
2020-4-4
24#
发表于 2025-1-1 17:49 | 只看该作者
谢谢科普

回复 支持 反对

使用道具 举报

17

主题

732

帖子

1037

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
14
金元
9811
积分
1037
精华
0
注册时间
2014-8-13
25#
发表于 2025-1-4 10:18 | 只看该作者
案发蒂法蒂法蒂法蒂法是
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

3

帖子

5

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
0
金元
50
积分
5
精华
0
注册时间
2020-3-26
26#
发表于 2025-1-6 17:24 | 只看该作者
666666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

446

帖子

566

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
1
金元
5619
积分
566
精华
0
注册时间
2016-7-26
27#
发表于 2025-1-9 14:06 | 只看该作者
ganxie分享楼主大才
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

115

帖子

194

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1940
积分
194
精华
0
注册时间
2012-7-30
28#
发表于 2025-1-9 21:51 | 只看该作者
看看 顶顶

回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

16

帖子

22

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
0
金元
215
积分
22
精华
0
注册时间
2025-1-4
29#
发表于 2025-1-10 14:56 | 只看该作者
感谢分享

回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

828

帖子

833

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
13
金元
7813
积分
833
精华
0
注册时间
2010-9-20
30#
发表于 2025-1-11 16:39 | 只看该作者
111111111111111111111111111
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-28 21:01 , Processed in 0.042309 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表