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[分享] 用了这个engine文件真的不会一卡一卡,就是偶尔玻璃渲染有问题。大佬

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发表于 2024-11-24 19:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 aab222 于 2024-12-24 04:21 编辑

如题,我换了很多个Engine文件,只有这一个不是玩一会儿就掉帧卡顿的。n网下载的,但是我找不到原来的地址和作者。
我的笔电,3060显卡,开frs帧生成能稳7~80帧。纹理质量之类的中,云层雾气下面是高。简单场景有时候能到100帧。
最重要的是不会玩一下就掉到几帧或十几帧。
缺点:有时候像门框或者玻璃贴图会全黑色还闪烁(很少见)。还有就是如果安装了帧生成文件,着色器加载非常慢。
原本的文件房间漆黑如墨,整个世界都偏黑色。我删掉了其中几行,总体的亮度应该是正常了。
我删掉了下面几行,室内画面正常了。

r.Lumen.Reflections.BilateralFilter.SpatialKernelRadius=0.014
r.LumenScene.SurfaceCache.Capture.NaniteLODScaleFactor=0.15
r.Lumen.Reflections.RadianceCache.AngleThresholdScale=0.01
r.LumenScene.SurfaceCache.Capture.NaniteMultiView=0
r.Lumen.Reflections.Temporal.DistanceThreshold=0.05
r.LumenScene.Lighting.AsyncCompute=0
r.Lumen.Reflections.RadianceCache=1



Engine.ini

10.84 KB, 下载次数: 20

这是原版

Engine.ini

10.49 KB, 下载次数: 40

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