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[讨论] 1.06补丁有改善目前还有存在的卡顿现象吗

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发表于 2024-11-25 15:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2024-11-25 19:40 | 只看该作者
個人感覺沒有改善,還是會有明顯的卡頓出現
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硬硬的板凳
发表于 2024-11-25 20:16 | 只看该作者
13600kf/6750xt开了fsr和帧生成还是卡晕了,画面还和狗屎一样,真是无语
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冰凉的地板
发表于 2024-11-25 21:04 | 只看该作者
我升级1.06以后就不能用mod了,用了就闪退!1.05版本没有问题。
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发表于 2024-11-25 21:37 来自手机 | 只看该作者
1.06就是加入了dlss 针生成功能
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发表于 2024-11-26 21:49 | 只看该作者
本帖最后由 王人杀 于 2024-11-26 22:31 编辑

升级1.06后帧数不稳定导致的卡顿消失了;个人从监狱庭院跳下去,进入迷宫房间击杀第一个boss后再去到十字路口存档点的流程。特效设置没变的环境下。
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发表于 2024-11-28 15:52 | 只看该作者
我1.0就玩得很顺畅,没碰到BUG,快通关的时候更新到1.05,一路无比顺利,已经通关

怎么到你们那儿就这问题那问题,有问题先反省自己,是不是用了修改器,是不是打MOD
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 楼主| 发表于 2024-11-29 09:47 | 只看该作者
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发表于 2024-11-29 11:29 | 只看该作者
追求过你的我 发表于 2024-11-29 09:47
你说的顺畅指的是全程无卡顿?媒体(数毛社)早就测评了这游戏卡顿依旧高配也避免不了,你不可能全程无卡 ...

我是5700XT显卡,5700x的CPU, win10,  32g内存,用DX12模式玩,画质开中,个别选项低基本全程60帧,即使掉帧,也并没有画面卡顿感觉,这个可能是用了相关的画面补偿技术(比如 铁拳7 就有这种技术,火山 雨天等场景,即使掉帧也感觉不到。)

但是这游戏如果用DX11模式玩,掉帧的时候,那卡顿感觉就很明显了,
所以,除非你的显卡实在太老(比如性能很强,但是架构不行的1080TI,TITAN XP),绝对不要用DX11,我已经在很多帖子里提及了
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发表于 2024-12-12 02:34 | 只看该作者
进入城市在大街上闲逛还是卡顿,很影响体验
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发表于 2024-12-13 11:24 | 只看该作者
1.05稳定 1.06我这个配置(GTX1080*I74790K)跳出虚幻报错代码
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发表于 2024-12-13 20:33 | 只看该作者
我是开了帧生成变幻灯片,关掉后正常,不影响帧数
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发表于 2024-12-13 21:16 | 只看该作者
1.06自带FG插帧,不用打那个dlss补丁了,也不要打那个防卡顿的补丁,虽然帧数高一点,但是不定期卡死退出
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发表于 2024-12-14 09:11 | 只看该作者
会卡,但比之前好一些。配置13900k+4070s+6400C38内存
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发表于 2024-12-15 19:23 | 只看该作者
www0805www 发表于 2024-11-25 19:40
個人感覺沒有改善,還是會有明顯的卡頓出現

虚幻五引擎的通病,大部分虚幻五引擎的游戏都这样,尤其是开了光追以后
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