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发表于 2024-11-29 23:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
注意,潜行者。
感谢您自发布以来的热情和支持,这对我们来说非常重要。补丁1.0.1在PC和Xbox上都已上线。这是我们的第一个修复补丁,解决了650多个不同的错误和问题。以下是游戏的主要更新列表。
AI修复:
修复了在主动排放期间,一群NPC在避难所附近被卡住并死亡的问题。
修复了Burer可以从玩家手中掉落任何任务物品的问题。
为Burer的“心灵感应”能力添加了缺失的音效。
修复了NPC偶尔卡住和无法到达任务地点的问题。由于任务NPC的空闲行为,这可能导致无法与NPC交互或进入下一个任务阶段。
修复了在长时间游戏会话中,中心和NPC密集的位置性能下降/潜在内存崩溃的问题。
修复了NPC死后会移动到A姿势或开始飞行的问题。
修复了NPC无法跟踪掩护中的目标是否被射击覆盖,从而导致他们向掩护射击的问题。
此外,还有20多个不同的人工智能问题。
优化修复:
修复了玩家在观察时FOV中出现不可见的NPC/突变体的问题。
修复了在某些相机角度无法渲染的火灾视觉效果。
此外,我们修复了大约100种不同的崩溃,包括潜在的内存泄漏和EXCEPION_ACCESS_VIOLATION问题。
音频和声音修复:
修复了战斗结束时战斗音乐仍在播放的问题。
以及其他7个轻微的音频和声音错误。
余额调整:
武器和装甲维修成本降低。
工件成本显著增加(销售收入增加)。
大多数任务的金钱奖励从2倍增加到3倍。
新手难度护甲和武器爱好者。
在新手难度上,突变体的伤害适度降低(战斗平衡部分的突变体健康平衡变化更多)。
新秀难度增加时,玩家武器的伤害降低23%。
护甲耐久性提高12.5%。
在较小区域的特定藏匿处为PTM添加了消声器附件。
外骨骼的固定售价,现在售价更贵了。
固定升级武器的售价。
赫拉克勒斯消耗物重新平衡:玩家速度降低;增加了效果参数(现在玩家在消费后可以携带更多的重量)。
一些额外的小错误修复。
战斗平衡:
减轻了一些任务物品的重量(包括扫描仪的重量)
稍微重新平衡了吸血者的伤害。
降低吸血者的攻击防护等级(枪支造成的伤害更大)。
在战斗之外,减少了Boodsucker的生命值再生。
控制器HP适度降低。
Burer HP适度降低。
野猪的生命值适度降低。
肉体生命值适度降低。
野猪头部被击中造成的伤害变为身体伤害的100%。
野猪四肢受到的射击伤害增加。
射击对四肢造成的伤害增加。
显著增加武器近战距离。
刀具近战距离略有增加。
游戏手柄输入:
增加游戏手柄死区
人物:
固定NPC模型上的眼睛和牙齿。
NPC模型和动画的一些小修复。
过场动画:
在最终过场动画中向电视显示添加了缺失的镜头。
修复了开头过场动画中鹿动画的问题。
过场动画中还有20个不同的bug。
游戏设置和菜单:
调整了“着色器编译”屏幕底部的不可读文本。
修复了“Nvidia Reflex Low Latency”选项在游戏后续启动时未保存的问题。
还有10个小问题。
可交互对象:
修复了可破坏和可移动物体的物理问题,包括那些漂浮在空中的物体。
修复了与SIRCAA内院玻璃门的交互提示,该提示导致通行受阻。
修复了X-11实验室电梯中缺失的内门。
还有更多的小错误。
主要和次要任务:
解决了在特定条件下遇到的许多任务阻碍和错误。关键修复包括:
修复了南丁格尔狩猎任务中与死去的盲狗之间缺失的互动。
修复了“寻找,你会找到”任务中不可完成的目标。
修复了There and Back Again任务中的多个问题,包括找不到工件的问题。
在Haystack任务中的A Needle期间与Zotov解决了对话循环问题。
修复了“以价格获得答案”任务中的进度阻碍,包括发射后土匪和丢失重键物品的问题。
修正了Hot on the Trail任务中NPC位置的任务标记。
修复了“寻找向导”任务和“侧身骗局”任务中与门相关的问题。
修复了在“就像美好的旧时光”任务中过场动画未启动的问题。
修复了洛多奇卡在“就像过去的好日子”任务期间在基特营地失踪的问题。
修复了《就像过去的好日子》中洛多奇卡在给他带来发射器后表现得咄咄逼人的问题。
现在可以在“最后一滴血”任务期间关闭洪水区的电力。
修复了边缘任务中的多个问题,包括闲置的NPC、卡住的门和Monolith攻击进程。
修复了A小事故任务中的进度障碍,包括巴云项圈和锁着的门的问题。
解决了“寻找过去的荣耀”任务中的性能下降和令人困惑的目标。
修复了真相幻象任务中的问题,包括NPC卡住和对话后进度受阻。
解决了《危险访客》、《格雷的最后一次狩猎》和《永恒之光》任务中卡住的过场动画并阻止了进展。
修正了NPC和敌人在《边界》和《逃离牢笼》任务中的产卵行为。
调整了任务,比如《Down Below,Budmo!》!,以及A Big Score,用于解决卡住的NPC、未对齐的标记和缺失的对话选项。
以及主线、支线任务和遭遇战中的大约120个其他问题。
开放世界体验:
修复了人形尸体上伸展或缺失的肢体。
修复了缺失的快速行驶路线,包括Toastool的混凝土厂。
解决了扬声器、快速旅行和NPC在不同地点(如科学家掩体和化工厂)的交互问题。
在竞技场任务中调整了敌对NPC的行为,包括土匪战术和增加暴君战斗的弹药。
修正了《黑羊》和《自由之钥》任务的进展。
大约有50个其他问题得到了解决。
玩家指南、装备和武器:
修复了一个错误,该错误允许以高于实际成本的价格向交易者出售商品。
修复了与工件交互时PDA、库存和附件的输入阻塞问题。
保存/加载后纠正了手电筒行为。
解决了手榴弹类型选择、指南针标记重叠和缺少任务标记的问题。
修复了武器和装甲升级效果的不一致,包括定价和升级逆转。
改进了HUD行为,并延长了“下俯冲”任务期间“不归点”提示的持续时间。
修复了玩家可以使用游戏手柄出售任务物品的错误。
大约有50个轻微的“异常”。
画外音和面部动画:
恢复了Sava在Hot on the Trail任务和Mugwort在the Eternal Shining任务中丢失的面部动画。
修复了“不让任何人离开”任务中丢失的语音线路。
校正了无线电呼叫效果,使NPC的声音在通信过程中正确反映距离。
还有几件事已经解决了。
世界:
修复了各种位置的闪烁纹理,包括球体、军事基地和化工厂。
解决了移动问题,包括在“再次突破”和“艰难觉醒”等任务中被困在某些位置。
修正后的工件在某些区域产生点。
修复了遭遇战中NPC的行为。
在风暴天气期间调整音量,以改善音频平衡。
还有大约50个bug。
游戏和未来补丁的工作仍在继续。我们正在努力修复A-Life漏洞,这将在未来的补丁中得到解决。
请继续在论坛和社交媒体上分享您的反馈和意见。我们正在阅读评论,并注意到我们可以在未来的更新中改进的地方。如果您遇到任何不应该在区域内的“异常”,请向我们的技术支持中心报告。这将有助于我们调查您的特定情况并更快地实施修复:
https://support.stalker2.com/hc/en-us/requests/new
非常感谢您在此期间的反馈、热情和支持。保持警觉,在区域见,潜行者!
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舒服的沙发
发表于 2024-11-29 23:33 | 只看该作者
优化更新的不多,这可能要重开档,不过BUG解决了很多,赞
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硬硬的板凳
发表于 2024-11-29 23:35 | 只看该作者
我XGP怎么还没更新
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冰凉的地板
发表于 2024-11-29 23:41 | 只看该作者
不知道需不需要开新档,最主要mod能用吗
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发表于 2024-11-29 23:46 | 只看该作者
3dm_19799481 发表于 2024-11-29 23:41
不知道需不需要开新档,最主要mod能用吗

我开旧档看了,效果只有一点点,新开档直接起飞,可能是我之前打的MOD多,30多个
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发表于 2024-11-29 23:50 | 只看该作者
a2073693 发表于 2024-11-29 23:35
我XGP怎么还没更新

xboxpc是这样的,低人一等
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发表于 2024-11-29 23:52 | 只看该作者
a52028713 发表于 2024-11-29 23:46
我开旧档看了,效果只有一点点,新开档直接起飞,可能是我之前打的MOD多,30多个
...

玩了一半了感觉,再开新档有点难受啊
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发表于 2024-11-29 23:57 | 只看该作者
3dm_19799481 发表于 2024-11-29 23:52
玩了一半了感觉,再开新档有点难受啊

幸好我只玩了几个主线,特意等了几天它更新
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发表于 2024-11-30 00:26 | 只看该作者
挺好
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发表于 2024-11-30 01:15 | 只看该作者
哪里去下单独升级补丁?不想重下了
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请问哪里可以单独下载更新补丁?
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发表于 2024-11-30 10:09 | 只看该作者

请问哪里可以单独下载更新补丁?
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发表于 2024-11-30 12:35 | 只看该作者
潜行者2 官方1.0.1补丁修复内容


AI 修复:

修复了在能量释放期间,很多NPC在避难所附近被卡住并死亡的问题。

修复了 Burer 可以从玩家手中掉落任何任务物品的问题。

为 Burer 的“心灵感应”能力添加了缺失的音效。

修复了 NPC 偶尔被卡住而无法到达任务位置的问题。这可能会导致由于任务 NPC 的闲置行为而无法与 NPC 互动或无法进入下一个任务阶段。

修复了在长时间游戏期间,在挤满 NPC 的中心和位置出现性能下降/潜在内存不足崩溃的问题。

修复了 NPC 死亡后会变成 A 姿势或开始飞行的问题。

修复了 NPC 无法跟踪掩体中的目标是否被射击覆盖,从而导致他们向掩体射击的问题。



此外,还有超过 20 个不同的 AI 问题。



优化修复:

修复了玩家瞄准时不可见的 NPC/突变体出现在 FOV 中的问题。

修复了在某些摄像机角度下无法渲染的火焰视觉效果。



此外,我们还修复了大约 100 个不同的崩溃,包括潜在的内存泄漏和 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 问题。



平衡调整:

武器和装甲修理成本降低。

神器成本大幅增加(出售收入增加)。

大多数任务的金钱奖励从 2 倍增加到 3 倍。

新手难度装甲和武器增益。

新手难度下突变体造成的伤害适度减少(战斗平衡部分中突变体健康平衡变化更多)。

新手难度下玩家武器的伤害减少 23%。

装甲耐久性增加 12.5%。

在 Lesser Zone 的特定储藏处添加了 PTM 消音器附件。

修复了外骨骼的售价,现在它们的售价更高。

修复了升级武器的售价。

重新平衡了 Hercules 消耗品:移除了玩家速度减益;增加了效果参数(现在玩家在消耗后可以携带更多重量)。



一些其他小错误修复。



战斗平衡:

减轻部分任务物品的重量(包括扫描仪的重量)

稍微重新平衡吸血鬼的伤害。

降低吸血鬼的打击保护等级(枪支造成的伤害更多)。

减少吸血鬼在战斗之外的生命值恢复。

适度降低控制者生命值。

适度降低Burer生命值。

适度降低野猪生命值。

适度降低Flesh生命值。

爆头对野猪造成的伤害改为 100% 的身体伤害。

射击四肢对野猪造成的伤害增加。

射击四肢对Flesh的伤害增加。

显著增加武器近战距离。

略微增加刀的近战距离。



游戏手柄输入:

增加了游戏手柄死区



角色:

修复了 NPC 模型上的眼睛和牙齿。

对 NPC 模型和动画进行了一些小修复。



过场动画:

在最终过场动画中添加了电视显示器中缺失的镜头。

修复了开场过场动画中鹿动画的问题。



以及过场动画中的其他 20 个不同错误。



游戏设置和菜单:

调整了着色器编译屏幕底部不可读的文本。

修复了“Nvidia Reflex 低延迟”选项在游戏的后续启动中未保存的问题。



以及另外 10 个小问题。



可交互物体:

修复了可破坏和可移动物体(包括漂浮在空中的物体)的物理问题。

修复了 SIRCAA 内院玻璃门的交互提示,该提示导致通行受阻。

修复了 X-11 实验室电梯内门缺失的问题。



以及更多小错误。



主线任务和支线任务:



解决了特定条件下遇到的大量任务阻碍和错误。主要修复包括:

修复了“夜莺狩猎”任务中与死去的盲狗互动缺失的问题。

修复了“寻找,你必​​将找到”任务中无法完成的目标。

修复了“来来回回”任务中的多个问题,包括无法找到文物的问题。

解决了“大海捞针”任务中与 Zotov 的对话循环。

修复了“答案来得有代价”任务中的进度阻碍,包括发射后与土匪的问题和缺少重型钥匙物品的问题。

修正了“热火朝天”任务中 NPC 位置的任务标记。

修复了“寻找向导”任务和“副业”任务中与门相关的问题。

修复了“就像过去的美好时光”任务期间过场动画无法启动的问题。

修复了“就像过去的美好时光”任务期间 Lodochka 在 Quite's Camp 失踪的问题。

修复了在“就像过去的美好时光”任务中,当 Lodochka 将发射器带给他后,他会表现出攻击性的问题。

现在可以在“流尽最后一滴血”任务中关闭被淹没区域的电力。

修复了“边缘”任务中的多个问题,包括空闲的 NPC、卡住的门和 Monolith 攻击进程。

修复了“小事件”任务中的进程阻碍因素,包括 Bayun 的项圈和锁住的门的问题。

解决了“寻找昔日荣耀”任务中的性能下降和令人困惑的目标。

修复了“真相幻象”任务中的问题,包括对话后卡住的 NPC 和进程受阻的问题。

解决了“危险访客”、“格雷的最后狩猎”和“永恒闪耀”任务中卡住的过场动画和进程受阻的问题。

纠正了“边界”和“逃离牢笼”任务中 NPC 和敌人的生成行为。

调整了 Down Below、Budmo! 和 A Big Score 等任务,以解决 NPC 卡住、标记错位和缺少对话选项的问题。



以及主线、支线任务和遭遇战中的大约 120 个其他问题。



开放世界体验:

修复了人形尸体肢体拉伸或缺失的问题。

修复了缺少快速旅行路线的问题,包括前往 Toadstool 的混凝土厂的问题。

解决了科学家地堡和化工厂等不同地点的扬声器、快速旅行和 NPC 互动问题。

调整了竞技场任务期间的敌对 NPC 行为,包括土匪战术和增加暴君战斗的弹药。

修正了 Black Sheep 和 The Key to Freedom 任务中的任务进度。



以及大约 50 个其他问题已修复。



玩家指导、装备和武器:

修复了一个错误,该错误允许以高于实际成本的价格将物品卖给交易者。

修复了与物品交互时 PDA、库存和附件的输入阻塞问题。

修正了保存/加载后手电筒的行为。

解决了手榴弹类型选择、指南针标记重叠和任务标记缺失的问题。

修复了武器和装甲升级效果不一致的问题,包括定价和升级逆转。

改进了 HUD 行为,并延长了 Down Below 任务期间“Point of No Return”提示的持续时间。

修复了玩家可以使用游戏手柄出售任务物品的错误。



以及大约 50 个小“异常”。



配音和面部动画:

恢复了 Hot on the Trail 任务中 Sava 和 The Eternal Shining 任务中 Mugwort 缺失的面部动画。

修复了 Let No One Leave Unsatisfied 任务中缺失的语音台词。

修正了无线电呼叫效果,使 NPC 声音在通信过程中能够正确反映距离。



还修复了其他一些问题。



世界:

修复了各个位置的闪烁纹理,包括球体、军事基地和化工厂。

解决了移动问题,包括在 Once More Unto the Breach 和 A Tough Awakening 等任务期间卡在某些位置。

修正了某些区域的神器生成点。

修复了遭遇战期间的 NPC 行为。

调整了暴风雨天气下的语音音量以改善音频平衡。



以及大约 50 个错误。

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