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[讨论] 关于帧生成的问题

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发表于 2024-12-1 12:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
开帧生成就卡 关了啥事都没有   不知道有这样问题的小伙伴不
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舒服的沙发
发表于 2024-12-1 13:18 | 只看该作者
需要更新一下DLSSG文件
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2024-12-1 17:48 | 只看该作者
更新dlss 3.8 没有用 还是老样子
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冰凉的地板
发表于 2024-12-2 17:20 | 只看该作者
可以用lossless scaling,我用这个,没有开游戏自带的帧生成,然后把帧数锁定30,可以比较流畅的在60帧下运行,城镇也不会掉多少
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发表于 2024-12-2 17:55 | 只看该作者
估计是bug 开了玩一会爆跌倒 20几帧。重进游戏能正常,然后反复。
用帧生成mod 不会这样,但是ui文字等会残影。  
小黄鸭的延迟比 dlss大
哎…………
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发表于 2024-12-2 18:02 | 只看该作者
athx 发表于 2024-12-2 17:55
估计是bug 开了玩一会爆跌倒 20几帧。重进游戏能正常,然后反复。
用帧生成mod 不会这样,但是ui文字等会残 ...

小黄鸭开X2感觉还能接受
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 楼主| 发表于 2024-12-2 18:33 | 只看该作者
谢谢各位讲解
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发表于 2024-12-3 11:30 | 只看该作者
athx 发表于 2024-12-2 17:55
估计是bug 开了玩一会爆跌倒 20几帧。重进游戏能正常,然后反复。
用帧生成mod 不会这样,但是ui文字等会残 ...

延迟大的话,把那个同步允许撕裂打开,就好多了
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