本帖最后由 starfirek 于 2024-12-2 20:50 编辑
一.前言 继续研究“轮椅流”的玩法,吸取了任我行的教训,这次改用反击再压制的玩法,选择了规划极其灵活的黄蓉。作为丐帮帮主之一,“兰心蕙质”的黄蓉传统规划还是降龙十八掌+打狗棒法的“丐世无双”,若是想玩花一点,走盖世+一阳指的规划也是很轻松就能实现的。因为这次还是不太玄的“轮椅流”的规划,所以选择了50资拳、奇门两系的纯阴内规划。
二.人物特点和武功规划 人物天赋截图: 属性图:
1.debuff流的升级版:在不追求完全压制的情况下,“轮椅流”可以视为debuff流的升级版来使用,就是迅速给予对手各种debuff,再在“寒毒侵体”的加速推动下严重削弱对手,使得攻击效果大幅度提升。简单来说,玄冥神掌只是一个辅助工具而已,主要目标还是以各种debuff叠加为主。这种规划里,挨打是作为基本功来考虑,如何安全、舒适地挨打,会是重要指标之一。
说说黄蓉叠debuff的常规流程:站在绿格(减伤)上主运九阴或者先天功,运轻功或者龙象蓄力或者玄冥神掌给对手上“寒毒侵体”;暴怒出手时,切换橙格(灼烧),主运龙象用天下无狗或者玄冥神掌把对手打到集气底,然后再主运玉女心经继续用天下无狗压制对手;这种情况下,灼烧、冰封和内伤基本能叠满,封穴、毒、流血能达一定程度,如果有“寒毒侵体”就会看到对手的内力如流水一般泄去,集气速度也被减慢;如果自身集气速度快或者出如风了,就能再次出手切回内功回防或者下一轮进攻。这种组合攻势的效果是很明显的,像老王、黄裳、东方这类吃状态流的,基本一套下去就半残了,论剑时和东方混合双打也能硬控扫地出不了手,压制力极强。
2.“兰心蕙质”:全系兵器值每级额外提升1点。黄蓉的上古传承天赋,以致于她非常容易实现多系兵器发展的规划,加上洗打狗棒法的福缘,可以说“盖世无双”是黄蓉的隐藏天赋之一。
3.“移魂大法”:被攻击时最高39%几率让对手集气紊乱20时序,能叠加到40时序。顶级防御天赋,能打乱对手节奏,特别是四神战时最具含金量,如林刷上去后也经常是即使不暴怒也能反手压制对手。装备软猬甲带毒,更适合高姿斗转的天赋,但比起挨打带毒,还是武器涂毒更可靠。
4.“布阵”:顶级辅助天赋,通过来回切换格子来实现攻防转换。 绿格(减伤):基本防御时就选择的格子,重点不是减伤10%,而是每时序减内伤,对比九阴的3时序减内伤,即使翻倍时也比不上绿格的效果;快速减内伤的优势是非常大的,集气速度、攻防、吃药效果都是显著提升。 橙格(灼烧)与蓝格(冰封):状态流进攻时首选的格子,尤其是灼烧,常规叠灼烧的手段很少,这里特别点名武器附魔,所以橙格这种稳定叠灼烧的效果是性价比非常高的手段;蓝格相对就差很多了,尤其本次规划里叠冰封用的是玉女杀集气底,蓝格选择的优先级比较低。 紫格(杀气)与黄格(集气速度):由于规划有龙象般若功,紫格也是属于聊胜于无的存在;黄格不一样,属于防守时的第二选择。 红格(加伤):因为是50资的状态流规划,攻击属性低,攻击效果基本依靠叠debuff和次数来提升,红格的加伤效果就显得很鸡肋,也是优先级比较低的选项。
5.武功规划上,用的是阴内九阴+先天+玉女+瞬息组合,封穴压力没那么大,加上移魂大法,出手机会还是有保障的。龙象+玉女的进攻组合挺强的,很多时候主运玉女+龙象被动+天下无狗就能把对手推到集气底叠冰封,主运龙象反而会容易让对手暴怒。因为没有森罗的关系,黄蓉的身板很脆,要依靠灵活走位以及站绿格来加强防御,反倒是暴怒容易了很多。
三.天书路线、视频和存档分享 1.飞狐外传:正 2.雪山飞狐:邪 3.连城诀:正 4.天龙八部:正 5.射雕英雄传:正 6.白马啸西风:正 7.鹿鼎记:正 8.笑傲江湖:邪 9.书剑恩仇录:邪 10.神雕侠侣:邪 11.侠客行:正 12.倚天屠龙记:邪 13.碧血剑:正 14.鸳鸯刀:正
天书流程里,因为早早洗掉了落英神剑掌,到准备七书变身前才发现规划存在过渡外功的问题:如果七书观武后洗掉了四格的裴将军帖(原规划),就变成了在玄冥神掌获取前只有一级的打狗棒法,近似于无外功可用;那么倚天邪少林战拿玄冥神掌就变成了一大卡点,想想肉的离谱的空见和三渡,卡的会非常难受。
按以往周目经验,会先完成天龙正,召唤朱神,那么倚天少林战就简单很多了;但天龙正也有一个卡点,就是五连战第一战的铁丑需要观武前(单倍血量)依靠第四格外功单挑完成,同样也有难度但似乎比倚天邪少林战要简单不少;鉴于黄蓉有着顶级的天内和天赋,1倍血量单挑铁丑并非艰难的事,于是选择了变身前完成天龙正的这种特殊玩法,不过四武换成了万里黄沙鞭法(裴将军帖威力太低),于是出现了拿到九书仍未华山观武。 有了朱神,安心去观武变身,倚天少林战也依靠队友顺利拿下,学了玄冥神掌和降龙十八掌后剩下就是角色爽快期了。
成型后的黄蓉玩起来很强很顺,论剑硬是打出了强势,双打时都是和队友混合双打直接把目标定死;于是直接十五大前去单挑独孤和阿青,状态流打独孤很轻松,就是真髓一出就重大破绽真的很疼;状态流打阿青就基本无语了,只能红绿格来回切换硬打,但还是被闪避恶心到了,打了好几次才过。十五大正也是几次才过,中间路口幸运地卡了个丘处机,所以打的很轻松;四神战差点一次就过,最后被丝血东方反杀,后面还是打了几次才过。
岛二岛三战遇到的最大难点是布阵效果低的可怜,因为轻功劣势失去先手,前期基本靠运气逃到安全位置,然后就是被动反击,等到可以抽空重新布阵时却往往是格子和位置不理想。不过天下无狗太强势了,完全不站格子,暴怒直接切玉女轰炸就是了。岛三因为多了杨龙两怪物,难度提升了很多,只能通过卡位的方式,隔开各个怪物,慢慢一一击破才惊险过了。
十五大前存档:
十五大
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上岛前存档:
上岛
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四.心得感想 状态流的黄蓉很强,强到不需要“寒毒侵体”的加持也能压制力极强。但是灼烧是通过阵法格子来实现的,在布阵效果极低的岛二岛三里,打回原形的黄蓉就艰难万分了。按照这周目规划的思路,以玄冥神掌的“寒毒侵体”作辅助、状态流为目标的规划,是这个版本的一个极强进攻型套路。 |