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[心得] 小分享下帝国个人经验

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发表于 2009-3-16 01:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
终于把波兰吃掉了.上来透口气,顺便分享下作战经验.希望大家交流下.

这一代全面战争操作上最棒的是队列行进控制面板.就是右边控制版上面的箭头.这个设计非常体贴.可以控制整列队正确的平行推进.这个在交战的时候很重要.

步兵主要分战列步兵和轻步兵.有些国家有纯的肉搏兵种.那些就不讨论了.战列步兵无疑是主力.费用贵.肉搏伤害高.后期有轮射还有行进攻击.轻步兵正面碰的话是肯定打不过的.即便有些轻步兵的射程高达120.但是这个游戏射程是个很忽悠人的东西.下面细说.所以轻步兵的活儿是战术使用.比如从侧边包抄什么的.由于轻步兵是整体射击。所以打一枪换一个地方是很适合的。 总之要想不输.需要一个强大的战列步兵队.要想赢得高评价.还是需要一定的轻步兵队.因为这一代的评价完全和己方的损失挂钩.即便我用500人击溃了1200人的部队但是损失严重的话仍然是close victory。我用1000多人打60人0损伤仍然是heroic...啊。。。我恨人道主义。

子弹的伤害是一击必杀的。唯一的问题是准不准。尤其是士兵级别低的时候子弹的散布很大。有的时候为了追求高命中。请大家顶住第一轮射击往前多走几码。士兵属性里的那个射程不是子弹能飞多远。而是士兵会攻击的距离。所以不要尝试前面步兵互射的时候后面用包抄的骑兵冲击。由于骑兵的体积大。被弹概率高。所以很有可能被自己的人误伤。骑兵是很宝贵的。要谨慎使用。骑兵可以发动冲锋的时机是:1.对方步兵高速移动中,队形混乱。2.自己的士兵已经准备发动白刃战了。骑兵过去迅速解决战斗。3.面对炮兵,没什么犹豫的。轻骑兵包抄炮兵需要理由么?

千万不要控制步兵用右键点敌人射击.这样的话电脑会让整列站队正对敌人再攻击.这不但会破坏整条战线的完整而且像战列步兵这种移动慢的部队会耗费相当长的时间在整队上面.而这段时间内你会挨打.对方的骑兵也可能冲过来.这一代的陆战队列比什么都重要. 队列不整时是无法开枪的。所以要多用走的,少用跑的。对方骑兵过来的时候哪怕在移动中点下小手停止举枪便射。侧翼防守就交给轻步兵或者哪怕龙骑下马顶一下也可以。

大炮很猛。这一代的攻城战没大炮相当不好打。对方有炮有枪在脑袋顶上架着你还攀绳索上去?后期的霰弹和榴弹对人员伤害又很大。但是马拉大炮要注意那个弹药箱是会爆炸的。所以离火线远点。火箭炮的射程太BT了而且覆盖面很广。对堆满敌人的要塞使用非常的爽。

关于骑兵不是越贵越好。有些重骑兵的冲击效果出奇的差(因为慢)。像胸甲骑兵这类的反而不适合冲锋倒是适合过去和士兵肉搏。而轻骑兵非常适合冲锋战术。但是面对上了刺刀的步兵混战反而吃亏。这一代最明显的陆战物理效果提升就是骑兵对大炮的冲撞了。骑兵可以把大炮的炮口撞得东倒西歪的。哪怕炮兵用了掩体也一样。而且炮口乱了之后你调都调不了。。。。orz 那帮炮兵连推轮子都不会么。。。所以,对所有炮兵说一句:关爱生命,远离骑兵。
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