本帖最后由 cdzcdz2001 于 2024-12-9 06:47 编辑
上半年还计划着着用阿绣来解锁侠客二阶,上个月底翻战报收集帖时发现年中版新增人物丁珰目前还没有战报,于是想补上一篇。
(1)开档想法 丁珰擅长的是拳系,但她行走形象拿两个环,战斗形象拿一对判官笔,总是用一堆拳掌武功总让我觉得别扭,考虑到她初始奇门系数也不算低,我决定这次走奇门路线。 资质选择 丁珰有误伤强化天赋,不用在废资逆转感觉有点可惜,于是选择废资里六如几率最高的51资。 内力属性选择 鉴于废资出手少的特点,感觉很适合用阳内来维持内力续航。 难度选择 难三——个人偏好。
(2)人物规划说明 武功搭配 1格 寒冰绵掌 2格 海叟钓法(+2武功搭桥,+2.5%连击率) 3格 罗汉伏魔功(回血,残局人数不多时可主运避免功亏一篑) 4格 棋盘招式 → 风林火山功 → 六如苍龙诀(+3武功搭桥) 5格 银索金铃(+4武功搭桥,+2.5%连击率,中期主力输出之一) 6格 八荒六合功/不老长春功(减伤减杀气,必要时主运回血回体) 7格 乾坤大挪移(减伤反弹,偶尔主运配合寒冰绵掌) 8格 裴将军帖(40特20攻,+2.5%暴击率) 9格 纯阳无极功 → 混元无极功(省内、回体、回内伤,战局不吃紧时还可以苟起来主运) 10格 瞬息千里(增强暴怒,方便常出天下无狗) 11格 峨眉九阳功 → 九阳神功(阳内核心内功,峨眉的保底护体、降低封穴和佛光普照都好用) 12格 打狗棒法(后期主力输出) 升级加点 属性奖励全拿、一灯居选攻击的情况下,加105攻凑整,其余加防。 最终成型面板
(3)路线说明 天书流程手记 1)先去明霞岛开了夺魄指的箱子,然后回家搜刮,接下来收小龙女1号、郭靖1号、人厨子、袁紫衣1号、仪琳、萧中慧、田伯光、茅十八。 2)拿雪山和三花,回家把队友修炼一番后去打商剑鸣拿八卦,去回族部落开启书剑邪线。 3)把能开的箱子都开了,顺手拿了泰山,然后试着去监牢拿3000两,多次S/L未遂,索性去天宁寺捐钱。 4)西部农村教武功(道德60→62),收狄云、祖千秋、钟灵(道德62→66),高升客栈拿太岳、打欧阳克、收温青青(道德66→70),破庙收李文秀(道德70→73)。 5)蝴蝶谷开启倚天正线(道德73→75),沧州开启雪山正线(道德75→78),跑侠正剧情至紫烟岛(道德78→81),跑碧正剧情至地窖拿银子(道德81→87),然后去武当拿太极三宝。 6)跑倚正剧情至密道拿乾坤,回家给丁珰练上寒冰、逆运还有医毒,把手头一些上线要吃完后去洛阳拿金刀,去天龙少林拿伏魔杖和燃木——打慧聪S/L次数不少。 7)去思过崖少量S/L四胜冲哥,随后跑完整线收蓝凤凰和平一指。 8)跑连城剧情送走狄云,跑飞邪剧情至石万嗔入队。 第1书-连城诀(正线) 雪山上一如既往地靠冲哥和李文秀先手输出(别人也没机会出手),天宁寺一如既往地堵口战术(石万嗔引毒方便扔暗器)。 9)跑射正剧情至一灯居,去灵鹫宫拿八荒(折梅等虚竹练上四象掌后再拿),去百花谷拿大伏魔拳,回家给丁珰练上棋盘、金铃、八荒和乾坤,然后跑侠正剧情收小石头和阿绣。 第2书-飞狐外传(邪线) 两个自由人的位置依旧给了狄云和水笙,但这次我不小心给轻功较高的石万嗔练了瞬息,导致他变成先手……不过,由他先手放无影神石到也能起到不错的压制作用,如此打法少量S/L搞定。 10)跑天龙剧情拿北冥(天龙寺里S/L偷2颗天王),跑笑傲剧情拿吸星(任我行那里直接撤退),回家培养田归农。 第3书-雪山飞狐(正线) 隆重感谢SgenL的攻略贴,常被双正胡一刀折磨的我本以为雪正飞邪更难打,却没想到田归农有朝一日会成为可以抱一下的大腿。 第4书-白马啸西风(正线) 之前把精力放在飞雪上,倒是忘了这本书早就能拿。 第5书-书剑恩仇录(邪线) 连单挑战都可以运着乾坤开自动,其他战斗就不必提了。 第6书-侠客行(正线) 这次脸不黑,中途只吃了一次药就过了。 11)给丁珰练出混元无极,跑神正剧情收杨过和小龙女1号,培养队友后推进倚正剧情,用上一周目同样的战术打过真武七截阵。 第7书-碧血剑(正线) 战斗都很好打,拿完书顺便观武变身。 第8书-鸳鸯刀(正线) 主运混元轻松又漫长地搞定,金铃和寒冰都是刮痧。 第9书-鹿鼎记(完整线) 全程自动。 第10书-射雕英雄传(正线) 天书战起初运着混元不停医疗,苟到如林刷满后开始反击,一通反击后刚好把王老吉血量打到两位数,接下来贴脸扔石头搞定。 12)给过神打四连,然后去龙门客栈拿打狗棒,去华山拿打狗棒法。 13)尝试打了几次论剑,感觉有些艰难;去无量山单挑逍遥三老,一遍过,但有点费药;激活不老长春后继续刷论剑,终于靠嗑药打赢了。 第11书-天龙八部(正线) 一路0药单过去——奖励战可以绕后,HOHO~ 第12书-倚天屠龙记(正线) 天书战、奖励战依旧是利用小道打游击,几番S/L后0药搞定。 14)尝试单挑阿青,被她压得连吃药的机会都没有,后来只好群过去;大独孤那里直接群殴,懒得尝试单挑了——因为单挑雕兄都挺费劲。 第13书-笑傲江湖(邪线) 单挑华山,试了5次终于过去,有点心疼自己的药。 第14书-神雕侠侣(正线) 依旧是堵口战术,这次金轮喜欢贴边打,正好方便我方集火,很容易就搞定了。 卡点 只有论剑比较卡,其他感觉还好。
(4)成型后战绩 战绩 奖励获取:论剑全胜,属性相关奖励全拿。 武林大会:单15中(S/L次数较多)、群四神(单了几次发现毫无胜算,索性群过去了) 仙灵岛:单岛一(0药无S/L),岛二单了一次感觉被岳不群跟着实在不爽,索性直接通关(主要还是不习惯废资) 其他战绩:单逍遥三老、单天正奖励战、单笑邪华山 存档分享 分享一个15大前的存档,人物被扔在天宁寺,有兴趣的朋友可以打着玩。
(5)小结及建议 1)2024年改版后第一次玩废资,有点不太适应:一开始总是在积累乾坤一气和出手杀伤之间纠结,直到有了打狗之后才不再纠结—— 平时憋着不出手,专等暴怒后来一发天下无狗; 是否连击无所谓,有时候不连击反而不容易跪…… 临时硬凑两句单押,这是小结不是嘻哈,Peace~ 2)误伤天赋没有多少发挥空间,因为只有当自己被围殴时才有机会弄误伤,但围殴环境下基本上站不了多久——或许把乾坤或八荒换成金刚、把九阳基底换成少林、再运个防守型的轻功(凌波、神行、纵横……)能好一些? 3)“铃铛”这个指令我用得很少,一是因为它的随机变数太多,但我通常喜欢求稳;二是觉得这个指令应该是对队友的作用更大(比如一干队友行动后一个铃铛相当于提气了),可丁珰的误伤天赋对队友的作用也不小(实战中深有感觉),因此我基本上很少让她带着队友出场。
4)突然发现笑邪的一个好处:把几个神医切了放在后面医疗,可以很轻松地挺过四神——不过,以往的经验告诉我,单不了四神的人物,基本上也很难单岛二和岛三。
战报结尾,李沅芷来也。
|