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本帖最后由 鼓掌之间 于 2025-7-29 11:19 编辑
转自:https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18759
有15种颜色可供选择,其中4种是涂装,还有一堆改装部件,可通过适用于Vortex的fomod安装程序进行选择。
·改装部件与附加内容:
- 宽体套件(与自定义前保险杠不兼容)
- 3种前保险杠与后保险杠
- 2种引擎盖
- 1种前分流器
- 6种尾翼
- 6种轮毂
- 2款额外涂装:东京漂移款和樱桃款(均替换自定义涂装版本)
- 附加组件:为所有车型版本添加尾翼(不仅限于带涂装的版本)
- 新星交通插件(NPC会驾驶这款车在夜之城的常规交通中出现)
- 虚拟汽车经销商预览图(可选,因.archive文件大小为24MB。主文件中已包含基本的虚拟汽车经销商支持)
·制作你自己的涂装:
我已包含该车型的一个额外外观版本,采用纯白色涂装。你可以用自己制作的图像文件替换该涂装的图像文件。只需从可选文件中下载WolvenKit项目模板,尽情发挥创意吧!下载内容还包含一个Photoshop文件和一个.pdf文件,内有使用说明和额外信息。
·安装方法:
若通过Vortex安装此MOD,FOMOD安装器会引导你完成安装过程。你可以选择改装部件(带预览图)以及上述附加内容。
若想手动安装车辆,可使用FOMOD安装器专用的.zip文件。其文件结构与常规手动安装的.zip文件一致,还包含预览图和.txt文件,内有FOMOD安装器中的额外信息。强烈推荐使用Vortex/FOMOD安装,这样能轻松安装改装部件和附加内容。
前置:
ArchiveXL:https://bbs.3dmgame.com/thread-6550610-1-1.html
Codeware:https://bbs.3dmgame.com/thread-6550997-1-1.html
Nova Traffic (CET - Modded Vehicles in Traffic)(可选):https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14025
TweakXL:https://bbs.3dmgame.com/thread-6551536-1-1.html
Virtual Car Dealer(可选):https://bbs.3dmgame.com/thread-6567541-1-1.html
下载地址:
代码:
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_350z_black', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_350z_blue', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_350z_green', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_350z_grey', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_350z_pink', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_350z_purple', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_350z_red', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_350z_silver', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_350z_sky', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_350z_white', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_350z_yellow', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_350z_mox', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_350z_nfsu2', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_350z_voidwear', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_350z_greengrey', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_350z_customgraphic', true, false) # <- use this for both the Tokyo Drift & Cherry livery
·更新日志
·版本1.6.2
- 将传动系统修正为后轮驱动(原为四轮驱动)
·版本1.6.1
- 首次尝试修复车内灯光闪烁问题(从.app文件中移除未使用的灯光组件,为顶灯分配顶点颜色)
- 通过为车辆的类似模型添加原版车辆模型的meshMeshParamPhysics,并将后保险杠分配到其主骨骼,改善了多处碰撞异常问题
- 清理了FOMOD文件夹,添加了自述文本文件,使手动安装更便捷
·版本1.6
- 清理了自定义涂装版本的灯光组件
- 为涂装创作者添加了详尽的WolvenKit项目作为模板,现在可以更轻松地更改车辆的不同部分
- 涂装教程新增了关于如何更改轮毂颜色、车头灯和霓虹灯颜色、制动卡钳颜色、车头灯和尾灯玻璃颜色、如何移除尾翼以及如何重命名车辆的章节
- 将涂装PSD文件移至WolvenKit项目中
·版本1.5
- 重新添加了使尾翼在所有车型版本上显示所需的.xl文件
·版本1.4
- 请删除之前的版本(文件名已更改)
- 新增樱桃款涂装
- 樱桃款涂装和东京漂移款涂装现已纳入FOMOD安装器
- 修复了东京漂移款涂装的车头灯问题
- 涂装版本在车辆碰撞后会显示划痕
- 涂装现在更具光泽度
- 修复了sp05和sp06的材质不准确问题
- 更改了尾翼的加载方式(无可见变化)
- 改进了碳纤维的外观
·版本1.3
- 新增宽体套件(与自定义前保险杠不兼容)
- 新增东京漂移款涂装(单独下载,替换自定义涂装)
- 在涂装模板中为新的宽体部件添加了UV映射
- 安装此更新前,请删除车辆基础版本的旧.xl文件,文件名已更改
- 安装此更新前,请删除新星交通插件的旧.json文件,文件名已更改,现采用推荐的命名规则
- 修复了FOMOD安装器中_bf01的文件路径错误
·版本1.2
- 为车窗添加黑色边框
- 车辆车身降低(但抬高了前保险杠下方的碰撞体,以防止车辆驶过路缘和颠簸处时飞起来)
- 车辆尺寸增大13%
- 中控台屏幕颜色与仪表盘仪表颜色一致
- 自定义涂装现在完全覆盖bb03(修复内容包含在涂装模板psd文件中)
- 修复了wh02上的贴花问题
- 前轮尺寸小于后轮尺寸
- 改进了FOMOD安装器和手动安装压缩包中的描述,添加了更多图片
- 增强了霓虹底盘灯的亮度
- 车牌不再与bb01穿模
- 自定义涂装外观的霓虹颜色现在可通过.yaml文件调节
- 车窗上的雨水流动现在遵循重力规律(旋转了车窗的UV映射)
- 降低了车窗的内部反射强度(提高夜间可见度)
- 减少了内部切口的顶点数量(应能防止游戏崩溃)
- 移除了多余的车头灯光束
- 转向更灵敏,转弯半径更小。若要恢复原状,请删除.yaml文件中的第31至35行
- 后备箱刹车灯发出的光束宽度与实际刹车灯宽度一致
·版本1.1
- 将乘客座位位置前移,防止强尼(Johnny)与座椅穿模
- 改进了制动盘的旋转效果(仍有轻微偏心,但不那么明显了)
- 为默认无尾翼的车型版本(黑色、蓝色、绿色等)移除了尾翼阴影
- 将自定义涂装版本的默认霓虹颜色改为车身四周均为蓝色
·版本1.0
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