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[MOD] (求精)【新春献礼】人族主力舰自建炮台体验版(已可下载,祝各位玩家新春大吉!)

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发表于 2025-1-23 03:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
MOD介绍因部分代码版权有争议,请勿转发):
       特色——人族主力舰可以自建炮台。
       8月31日我就做好了,我希望出一个第三方DLC,但跟鬼畜总监反复扯皮了5个月,奈何对方总是想附加各种苛刻条件,一直谈不拢,我懒得再折腾了!试玩版就作为新年礼物送给大家吧。
       正式版将在我公司商城完成备案之后上线,二月份估计是赶不上了的。
开发成本差不多700块(原来想做第三方DLC,申请资质花了100多美金,这仅算金钱投入,我自己技术投入的几百个工时完全当兴趣爱好归零了!),所以正式版会收取少量费用,我也没指望能收回成本,生活不易,希望大家体谅吧,感恩!

部分内容图片欣赏:
杜诺夫级重型战列巡洋舰
科尔战舰和航母图片欣赏(航母在17楼)
安装:
       拥有独立游戏目录,无需安装,解压即玩
运行:
       游戏根目录下,太阳帝国的原罪2.bat(一般会在游戏根目录最下面)
开档游戏时,AI一定不要选人族,否则AI慢热到呕。
      你们可能需要这个:各种不能读档修正补丁

注意事项:
会有几个错误弹窗,点skip ALL跳过即可。

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发表于 2025-1-25 11:06 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2025-1-25 14:30 | 只看该作者
谢谢大佬
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3DMer(永久)锦鲤拉姆尼禄·克劳狄乌斯

冰凉的地板
发表于 2025-1-26 21:00 | 只看该作者
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发表于 2025-1-27 21:12 | 只看该作者
xiexie 新年快乐祝楼主1
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发表于 2025-2-1 21:42 | 只看该作者
dddddddddddddddddd
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发表于 2025-2-2 12:04 | 只看该作者
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发表于 2025-2-2 20:40 | 只看该作者
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发表于 2025-2-2 22:36 | 只看该作者
ganxieloyzgy
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发表于 2025-2-3 11:06 | 只看该作者
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发表于 2025-2-4 21:11 | 只看该作者
看看有啥好东西
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发表于 2025-2-5 10:03 | 只看该作者
总算是等到了?尝尝鲜

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发表于 2025-2-5 12:27 | 只看该作者
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发表于 2025-2-5 21:33 | 只看该作者
倒数第二高难度:鱼雷机有点猛。索瓦装机库+原版机库就可以靠边站单刷星堡和满防御的星系。艾肯学了大招后比想象中硬得离谱。等有空试试看最高难度
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发表于 2025-2-5 22:08 | 只看该作者
撒经典复刻拉萨蝶恋蜂狂进啦开挖额吉人啦开挖机饿啦瑞卡玩儿
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 楼主| 发表于 2025-2-5 23:26 | 只看该作者
weesdaddw 发表于 2025-2-5 21:33
倒数第二高难度:鱼雷机有点猛。索瓦装机库+原版机库就可以靠边站单刷星堡和满防御的星系。艾肯学了大招后 ...

试玩版只有正式版15%左右的内容,等我把加密弄好就放出来。
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发表于 2025-2-6 09:49 | 只看该作者
rzerg 发表于 2025-2-5 23:26
试玩版只有正式版15%左右的内容,等我把加密弄好就放出来。

维信商店?上了之后的还跟随版本更新不?虽说单机在于一个自闭涮电脑、但平衡稍微有那么些也好。目前
①科尔满改(cg开场一侧)成侧身自动站鹿时、侧身的各式diy出来的主炮(机枪、pd以上。你老帖说明里只有一种火炮不对主力舰以下自动开火)不开火(蜂巢导弹正常开火)。除非手动点选目标,否则就发呆
②杜夫诺满改扔到单星系会像开头的弹窗一样报错——>只是偶尔。我昨天5个小时的三家混站,跳过两次。
③给机库升级pd的军是科技,也有给泰坦+1插件槽?生效的话,这第九个插件曹在哪儿?
④只能4个技能槽?艾肯的殖民技能在解锁之后时用时不用的(1.打掉中立星系的野怪:行星轰炸船会自动跑过去放殖民。2.中立星系野怪全部打完后才会去放殖民 。3.前两者情况任一,但必须手动拖到技能范围,用一次其它技能fangqi)
*⑤艾肯和灰玛的电子轰炸机技能特效是不是原版马萨震撼射击?取消了吧?船一多+特效直接变ppt了——>如果不是当我没说。这东西我没单独测*

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 楼主| 发表于 2025-2-6 12:49 | 只看该作者
本帖最后由 rzerg 于 2025-2-6 13:19 编辑
weesdaddw 发表于 2025-2-6 09:49
维信商店?上了之后的还跟随版本更新不?虽说单机在于一个自闭涮电脑、但平衡稍微有那么些也好。目前
① ...

1、我名下公司的商城可以购买序列号,用于解锁加密部分的内容。商城刚提交工信部备案,众所周知,为了避免审核不通过,备案提交的内容都是框架,所以我还需要时间建设商城。所以我预计是在3月份上线。
2 、版本更新问题,本次开发成本是700元金钱,以及大约400小时的开发工时,在没有收回开发成本之前,基本不更新了的。如果玩家有修改需要,可以付费定制。
3、在正式版,科尔是抗线主力,正式版对其改动极大。各炮位会主动选择射程内最佳目标自动打击,这样减少了玩家操作量,提升了DPS,PD就是个防空炮,大船是不打的,你手动指定去打巡洋舰刮痧也没有多少DPS的。
4、平衡性不用担心,正式版是按照一打3个国王级AI设计的,两个玩家联机打8个AI勉勉强强,早期中期比较难熬,尤其是开始野怪比较强的星系多,不能联防的话,很容易被AI集中兵力击破。
5、任何报错弹窗,你点skill all即可,并非是程序错误,是游戏引擎不支持我的代码开头部分,但不影响调用美术效果和结算伤害的。
6、正式版里科技和技能跟体验版不一样,不用担心,主力舰还有主炮发射,有独立的美术资源,当然,作为代价,你安装主炮模块,主力舰护盾和蓝条会大幅减少,因为分走了反应堆大部分能量嘛!
7、泰坦和要塞在体验版是没有怎么改动的,正式版也许会让你爱不释手。
8、艾肯的殖民技能在正式版已被移除,她将在战场承担撕破敌方防线的突击任务。以后请带殖民船或者造无畏舰出门,无畏舰要承担破交任务,所以把艾肯的殖民技能给了她。
9、正式版的战斗机重新做了平衡性。
10、主力舰的建造数量也受到限制,强力的主力舰玩家能建造的数量比较少,所以不用担心。为了避免电脑出导弹海,导致玩家卡屏,我为每条主力舰都部署了足够的高射机枪。
11、正式版主力舰有超过4个以上的技能,技能不会显示在面板里,够蓝会自动释放,原则上等级越高,蓝耗越高,担心不够可以选择加被动技能
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