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[原创] FEAR2要求太高了,淡定.正在玩doom3....

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发表于 2009-3-17 02:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近超能特警2,辐射3,帝国:全面战争,弹痕症等大做 非常非常吃机器,而且下载也不容易,索性就拿出doom3来玩了
其实如果 不出这么多大作 我还想不起来竟然doom3从来没玩过.

以前从pc射击游戏转移到鬼屋和化解危机等模拟游戏上去了,也的确是以前电脑配置不行.射击游戏玩不好,还有其他原因,不是达人不可能知道.  
不过话还得从9C不开WLK说开来, 以前玩魔兽从国外视频网战上下载下来个地狱难度doom3最速通关录象, 不过当时在玩魔兽,就没注意,一直放在那里,偶尔还欣赏一下. 直到WLK忘了开,才想起我已经是换了8800GT显卡了,不如玩一些别的游戏,可是发现最近大作对显卡要求高,我的8800GT不能胜任(我要求也8低:-), 因为比较喜欢岩石(the rock)演的<毁灭战士>我喜欢这种()电影,所以理所当然的想起了doom3,

以前嘛,我玩这个游戏都是第一关也过不去,因为我除了杀怪什么也看不懂,密码箱不会,门也打不开,还不认路,解迷更晕,可能我长时间不睡觉脑神经元死亡过多有关(传说中的脑残?),不过最近因为我的显卡强(以前7600GT),屏幕大(22寸),以前电脑17寸的,所以玩起来比以前好多了,不过还是得按着最速通关的方法打.不然不知道开门的顺序...............残念



说说图象吧,中规中具,就是游戏中显示器互动很牛x,C++功能很强~~ 我开最高效果,纹理不错,在我的22寸显示器上有点CG的感觉(我指户外火星地表纹理). 其他远不如ubi的拉斯维加斯2(这游戏叫什么我忘了,我还给通关了,靠.....)

说说射击部分吧, 2个字,准星非常不准!!!!! 但是可以感觉出引擎对射击流畅度和性能的支持非常好!!!!!!!!达人们懂我说什么么?
至于枪拟真度,我觉得不重要.有人说霰弹枪不像霰弹枪,其实一个游戏一个设计........

杀怪的部分,重点啊,ID游戏就是fxxking monster的. 对比一下鬼屋4,化解危机,UT3,使命召唤,top cap,恐惧杀手,幽灵行动等等
我觉得doom3跟这些游戏学的不少,10分满分. 具体不多说了,就说说霰弹枪,怪物正面对你,你打胸部伤害最大,但是它厕身你打,伤害就小,懂? 我在街机厅玩鬼屋4和大家玩的方法不一样,我不喜欢打分,我喜欢打怪,如何让怪死时头向后360度纵向空翻,再加横向空翻,特好玩,我承认比较IMBA, 其实游戏里有设定的,但是具体怎么个东西还是得问程序员了,大家问卡马克去吧,哈哈 刘烨说发哥英雄本色开枪很有范儿,咱们游戏达人要让怪物死时,得讲究个范儿!!! 你看那范儿,360度后空翻滚回地狱去了....

说说场景设计和UI吧,不错!恩. PC射击游戏的样板标准. 典型的,如ubi游戏的UI,街机游戏的UI,恐惧杀手的UI, 说实话doom3的UI是很经典的.简单明了,复杂的不设计(比如ubi的射击游戏). 游戏后半部分场景真的不咋地,和别的游戏比起来差远了.  

恐怖?我没感觉,我玩这游戏就是为了看血的.僵尸我是用手电桶敲死,手电桶比手枪威力大......我知道这游戏的美工师是给医院解抛学书籍画插画的. 地道!!讲究!!! 骷髅火箭怪,嘿嘿,我就让它火箭刚发射就爆炸,大家知道怪物打怪物,听说过怪物自伤么? WCG冠军跟我玩doom3? 对不起没的玩... 我可是世界最强玩家. 香港玩家枪神kit都要景仰三分...

人物剧情?抱歉 我英文不会. 个人认为比较垃圾. 不过没GTA垃圾......

电影我看懂了,(有中文字幕嘛) 改天给大家讲讲doom电影
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