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[MOD] 军用调色板纹理库(2026-03-09更新)

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发表于 2025-1-28 15:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-3-9 16:14 编辑

转自:https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16356

我的军用装备MOD所需的核心依赖项

·概述:
概述:
Zenitex核心——我的MOD所需的重要依赖项。包含以下内容:
- 共享资源:本MOD的主要用途。各类纹理文件与本地化文件。
- 属性系统:用于提供属性加成的TweakXL代码。
- 注:在此处下载完整的Zenitex军用装备合集。不包含所需依赖项。


·属性加成:
系统说明:
属性加成与惩罚的生效方式:
- 配色套装:穿戴匹配套装会降低摄像头发现你的概率,而混搭套装则会产生相反效果。
- 详情:展开查看
  - 工作原理:
    - 工具提示内:
      - 每件装备的套装信息会在顶部以金色高亮显示。
      - 计数器显示已穿戴该套装的装备数量。
      - 计数器相互独立。例如:“高山”系列装备仅统计“高山”套装。
      - 计数器下方的追踪器会显示所有装备当前的摄像头可探测值。
  - 效果:
    - 穿戴同套装装备可降低摄像头可探测性。
    - 混搭3套及以上套装的装备会提高摄像头可探测性。
    - 套装效果不叠加。穿戴数量最多的套装生效。
    - 若出现数量相同的情况,仅其中一套套装提供加成。


·加成:
- 摄像头可探测性:
  - 降低:从穿戴2件同套装装备开始,每件同套装装备降低4%。
  - 上限:穿戴6件同套装装备时,最高降低20%。


·惩罚:
- 摄像头可探测性:
  - 提高:从混搭3套套装开始,每套混搭套装提高5%。
  - 上限:混搭6套套装时,最高提高20%。


·作者说明:
·关于效果:
- 降低摄像头可探测性是该系统的核心优势。
- 工具提示显示的是“附加项”。该数值会被加入或从你的总摄像头可见度属性中扣除。
- 从技术层面而言,该数值不会低于0。但如果你使用其他会影响摄像头可探测性属性的装备(如“基罗希”光学装备),则会全额触发惩罚。

·设计思路:
- 我选择“摄像头可探测性”而非“整体可见度”,是因为我想为“可见度系统”保留后者这一属性。
- 尽管《赛博朋克2077》中的摄像头比现实世界中的更先进,但普通的现实安防摄像头仍远不如人眼灵敏。这也是配色套装加成仅影响摄像头对你的可见度、而非人类对你的可见度的部分原因。


·隐蔽类装备:
归类为“隐蔽”类的装备会提供机动性与反应属性检定加成,但仅在特定条件下生效。
- 详情:展开查看
  - 工作原理:
    - 工具提示内:
      - 追踪器显示所有装备的总隐蔽评分。
      - 装备的类别与评分会在底部显示。
      - 隐蔽评分在失效时会变为0。
  - 该类装备特点:
    - 由超轻装备构成(紧身衣、短裤、高领衫、上衣等)。
    - 装备携带重量始终为0。
    - 提供机动性与反应属性检定加成。
    - 无惩罚,但效果会在特定条件下失效。
    - 装备无额外基于稀有度的加成。
  - 隐蔽评分:
    - 每件装备的隐蔽评分根据其皮肤覆盖率估算,满分10分对应全身覆盖。
    - 总分上限:10分。


·加成:
- 冲刺速度:
  - 提高:每0.5分提高0.5%。
  - 上限:10分时最高提高10%。
- 跳跃高度:
  - 提高:每0.5分提高0.5%。
  - 上限:10分时最高提高10%。
- 蹲伏速度:
  - 提高:每0.5分提高0.5%。
  - 上限:10分时最高提高10%。
- 攀爬速度:
  - 提高:每0.5分提高0.7%。
  - 上限:10分时最高提高15%。
- 爬梯速度:
  - 提高:每0.5分提高0.7%。
  - 上限:10分时最高提高15%。
- 反应属性检定:
  - 效果:4分及以上时+1。
  - 效果:8分及以上时+2。


·惩罚(隐蔽加成失效条件):
- 总标准评分超过2分。
- 手持武器(仅使机动性加成失效)。拳头与“大猩猩手臂”除外。


·作者说明:
·关于效果:
- 提升机动性是该类装备的核心优势。

·设计思路:
- 从现实角度而言,没有任何一件衣物能真正提升机动性,但我需要为该类装备设计一种相对贴合现实的加成。你不可能穿上一条内裤就指望潜行爆头伤害变高。
- 该类装备的主要“惩罚”在于,若想获得隐蔽加成,就无法使用任何重型或常规装备。这也是“隐蔽”类装备从不具备其他装备那样基于稀有度的加成的原因——它们只是毫无防护能力的轻质织物。
- 手持武器时机动性加成会失效,因为只有在双手真正空闲时,你的动作才会更敏捷。
- 反应属性检定获得加成,是因为你所穿戴的装备应当能体现出你是反应敏捷的类型。


·标准类装备:
归类为“标准”类的装备会提供伤害减免、消耗品加成与力量属性检定加成,但会降低机动性。
- 详情:展开查看
  - 工作原理:
    - 工具提示内:
      - 追踪器显示所有装备的总标准评分。
      - 装备的类别与评分会在底部显示。
  - 该类装备特点:
    - 由常规与重型装备构成(裤子、靴子、夹克、背心、防弹衣、头盔、背包、护甲、配饰等)。
    - 装备携带重量根据现实中的同类装备估算(以千克为单位)。
    - 提供伤害减免、消耗品加成与力量属性检定加成。
    - 会对机动性造成惩罚。
    - 装备带有额外基于稀有度的加成。
  - 标准评分:
    - 每件装备的标准评分与其携带重量成正比。
    - 总分上限:25分。


·加成:
- 全伤害减免:
  - 提高:每0.5分提高0.2%。
  - 上限:25分时最高提高10%。
- 治疗物品充能速度:
  - 提高:每0.5分提高0.7%(最高至6分)。
  - 上限:6分时最高提高8%。
  - 降低:每0.5分降低0.4%,直至降至0%(6分→16分)。
- 手雷充能速度:
  - 提高:每0.5分提高0.7%(最高至6分)。
  - 上限:6分时最高提高12%。
  - 降低:每0.5分降低0.4%,直至降至0%(6分→16分)。
- 最大消耗品充能次数:
  - 效果:16分及以上时+1次充能。
- 力量属性检定:
  - 效果:8分及以上时+1。
  - 效果:14分及以上时+2。
  - 效果:20分及以上时+3。


·惩罚:
- 冲刺速度:
  - 降低:每0.5分降低0.2%。
  - 上限:25分时最高降低10%。
- 跳跃高度:
  - 降低:每0.5分降低0.2%。
  - 上限:25分时最高降低10%。
- 蹲伏速度:
  - 降低:每0.5分降低0.2%。
  - 上限:25分时最高降低10%。
- 攀爬速度:
  - 降低:每0.5分降低0.3%。
  - 上限:25分时最高降低15%。
- 爬梯速度:
  - 降低:每0.5分降低0.3%。
  - 上限:25分时最高降低15%。


·作者说明:
·关于效果:
- 伤害减免是该类装备的核心优势。
- 评分在1至16分之间时,你会获得不同程度的消耗品充能速度加成。
- 设定该区间是为了奖励选择“中等重量”装备的玩家,而非一味追求全重型装备的玩家。

·设计思路:
- 我选择“伤害减免”作为加成,是因为从现实角度而言,这是唯一能与装备重量形成合理关联的属性。
- 在1-6分区间加入充能速度加成,是因为此时角色负重较轻,但携带的装备仍足以让其更高效地使用消耗品。
- 一旦评分超过6分,充能速度便开始下降,直至16分时降至0%,同时你会获得+1次最大充能次数作为补偿。
- 评分超过16分时,你因负重过大而无法快速使用消耗品,但携带的装备足够多,可额外挂载更多消耗品。
- 力量属性检定随标准评分提升而增强,是因为当你“看起来像那么回事”时,威慑力会更强。
- 该属性还会影响身体属性相关的动作,例如撞开房门、扯断围栏大门等。
- 机动性惩罚的原因显而易见:负重越大,你能做出的灵活动作就越少。


·可见度:
穿戴匹配配色套装与隐蔽类装备会降低你的被发现概率,而混搭套装与使用重型装备则会产生相反效果。
- 详情:展开查看
  - 工作原理:
    - 工具提示内:
      - 追踪器显示所有装备当前的可见度数值。
  - 效果:
    - 根据其他系统中的因素,提高或降低整体可见度。
    - 影响所有能发现你的敌人与设备。
    - 与配色套装系统提供的摄像头可探测性加成叠加生效。


·加成:
- 来自配色套装系统的可见度修正:
  - 降低:从穿戴2件同套装装备开始,每件同套装装备降低2%。
  - 上限:穿戴6件同套装装备时,最高降低10%。
- 来自装备类别系统(隐蔽评分)的可见度修正:
  - 降低:每0.5分降低0.7%。
  - 上限:10分时最高降低15%。
- 综合上限:-25%


·惩罚:
- 来自配色套装系统的可见度修正:
  - 提高:从混搭3套套装的装备开始,每件混搭装备提高2.5%。
  - 上限:穿戴6件混搭套装的装备时,最高提高10%。
- 来自装备类别系统(标准评分)的可见度修正:
  - 提高:从8分开始,每0.5分提高0.7%。
  - 上限:25分时最高提高25%。
- 综合上限:+35%


·作者说明:
·关于效果:
- 该系统在很大程度上是另外两个系统的延伸。
- 工具提示中的数值显示为“附加乘数”。你的可见度属性会乘以该数值,而非直接叠加。

·设计思路:
- 装备越重,体型就越臃肿,自然就越容易被发现。
- 与配色套装系统类似,穿戴匹配装备能让你更好地融入环境,而混搭装备则会让你格外显眼。
- 隐蔽评分会降低可见度,但一旦你的标准评分超过2分,其可见度加成也会失效。
- 手持武器不会使隐蔽评分带来的可见度加成失效,仅会使机动性加成失效。
- 可见度修正本质上是一场“拉锯战”,取决于你的装备负载重量与装备匹配程度之间的平衡。

- 注:所有属性加成与惩罚仅在装备穿戴于原版装备栏位时生效。


·需求与兼容性
依赖项:
- 游戏需求:
  - 版本2.12a或更高。
- 必备MOD:
  - ArchiveXL:https://bbs.3dmgame.com/thread-6550610-1-1.html
  - TweakXL:https://bbs.3dmgame.com/thread-6551536-1-1.html
  - RED4ext:https://bbs.3dmgame.com/thread-6554657-1-1.html
  - Redscript:https://bbs.3dmgame.com/thread-6555794-1-1.html
  - Reflex is Cool:https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15963
  - 注:若你不想增加额外依赖项,可跳过“Reflex is Cool”,但反应属性检定加成将无法生效。


·下载与安装
主文件:
- 安装说明:
  - Vortex安装:点击“通过MOD管理器下载”按钮,然后在Vortex中点击“安装”并启用。
  - 手动安装:点击“手动下载”按钮,将压缩包内容解压至《赛博朋克2077》游戏文件夹。
  - 详情:展开查看
    - archive\pc\mod\scorpion_zenitex_core_dependency.archive
    - archive\pc\mod\scorpion_zenitex_core_dependency.xl
    - r6\tweaks\scorpiontank\scorpion_zenitex_core_dependency.yaml


可选文件:
- 对主文件的功能进行添加或修改:
  - 需依赖主文件才能运行。
  - 安装流程与主文件相同。
  - 所有可选文件可同时安装。
- 可选功能:
  - Zenitex核心依赖项 - 无迷彩:在全局范围内移除“极地”“狂热者”“高山”“数码”“执法者”“城市”“夜间行动”与“特种行动”迷彩图案。

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舒服的沙发
发表于 2025-1-28 16:07 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2025-2-11 15:13 | 只看该作者
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冰凉的地板
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看看帖子里藏了啥好东西~~~
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RE: 军用调色板纹理库(2025-03-06更新) [[url=]修改[/url]]








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