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[MOD] 春秋唯一鉴增强mod

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发表于 2025-2-3 15:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
春秋唯一鉴作为传承心法,被不少玩家诟病,有些玩家甚至宁用椿龄不用唯一。本次加强思路模仿玄阳离火功,增强方向是毒,因为15日赴战和成黄试炼玩家已经会五灵免疫中毒,故而不会增加太大难度。

本mod针对一些槽点进行改动,如提供续航能力,增强伤害,概率移除中毒等。之所以没有加中毒免疫,是因为剧情是主角学完五灵真经去赴战,要是白唯一有中毒免疫的话五灵的效果要打不少折扣。再者,4级新增的效果其实与五恒的锁面板冲突,而受击获集气在2级效果也有,故而带五灵配合的效果会很不错。4级新增的效果是为了在30+也有不低概率打出暴击,免得无竟四劫太过无用。


至于新增的9级效果纯纯属性加强,没什么好说的。加了对长生殿刀法的加成,可以尝试乘君传承长生殿刀法开荒,但是由于长生殿刀法普遍手短,最终战还是建议玄火二式和断业三式,三式可以用无生一极或者恶人谷三式,通过不断上debuff消耗叔叔的反弹层数,从而稳定挂毒,那么还是不难打。


本人拳法和刀法测最终战,概率胜负,强度极难0+,至于mod增强幅度能不能打8+31就不知道了,乘君传承的其他招式物品就懒得动了。具体增强效果为图中红圈内容。



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发表于 2025-3-13 19:55 | 只看该作者
本帖最后由 lichao001486 于 2025-3-19 16:19 编辑
yyou-h 发表于 2025-3-13 18:22
可以很强方便的话发个分享链接出来,我置顶一下。(测试的时候确实暴击不是很稳定,我还以为是 ...
修复了对中毒目标暴击率+100%不生效的问题:
通过网盘分享的文件:Wandering_Sword-WindowsNoEditor_CQWY.pak
链接: https://pan.baidu.com/s/1nzIUY7095TOFyRWieatQqw?pwd=1234 提取码: 1234

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舒服的沙发
发表于 2025-2-3 16:41 | 只看该作者
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发表于 2025-2-3 18:22 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2025-2-3 18:28 | 只看该作者
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发表于 2025-2-3 18:57 | 只看该作者
干洗楼房很香
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发表于 2025-2-3 19:13 | 只看该作者
怎么说也是新年新出的MOD多少必须支持!
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发表于 2025-2-3 20:10 | 只看该作者
大佬,之前mod里的那种加攻击距离的词条是怎么添加的啊,skill,buff还有蓝图里都没找到
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 楼主| 发表于 2025-2-3 20:48 | 只看该作者
ASOEY 发表于 2025-2-3 20:10
大佬,之前mod里的那种加攻击距离的词条是怎么添加的啊,skill,buff还有蓝图里都没找到 ...

在skills里面,直接改数字,不是词条。具体位置你可以翻论坛里教人改技能的那个帖子。
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发表于 2025-2-3 21:28 | 只看该作者
dddddddddddd
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发表于 2025-2-3 21:51 | 只看该作者
yyou-h 发表于 2025-2-3 20:48
在skills里面,直接改数字,不是词条。具体位置你可以翻论坛里教人改技能的那个帖子。
...

感谢大佬,对比了才发现这是对应等级的攻击距离,牢迪这代码写得也太冗长了,对比了其他类型的技能有些收获了,但是个别类型的范围有点抽象,对着代码看着有点迷糊
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发表于 2025-2-4 16:37 | 只看该作者
你说的观点我也很支持!看看隐藏内容是什么!谢谢!
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发表于 2025-2-4 20:39 | 只看该作者
大佬,有地方有蓝图里加buff有教程吗,比如我想把部分词条加在其他技能上,我就只能改它的skillid指向,但是找不到这项词条的信息,转为json文件之后很多地方代码的格式没怎么看懂
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发表于 2025-2-4 20:55 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2025-2-4 21:49 | 只看该作者
ASOEY 发表于 2025-2-4 20:39
大佬,有地方有蓝图里加buff有教程吗,比如我想把部分词条加在其他技能上,我就只能改它的skillid指向,但 ...

不太能理解你的意思,不过你可以看一下https://tieba.baidu.com/p/9239968298,看里面评论,应该会对你有所帮助。
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发表于 2025-2-4 22:35 | 只看该作者
yyou-h 发表于 2025-2-4 21:49
不太能理解你的意思,不过你可以看一下https://tieba.baidu.com/p/9239968298,看里面评论,应该会对你有 ...

这下懂了,需要直接改uasset文件,我之前都是转的json文件,代码格式很多都是乱的没有逻辑,所以我没看懂


还有最后一个问题请教下,之前技能距离那部分,技能和施法的类型+距离会了,但是这两部分都有个参数arg对比了半天不知道是干嘛的,大部分技能这项都为0,少数有数值,AttackRangeArg和CastRangeArg这两种参数没捣鼓出是什么意思
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 楼主| 发表于 2025-2-4 23:44 | 只看该作者
ASOEY 发表于 2025-2-4 22:35
这下懂了,需要直接改uasset文件,我之前都是转的json文件,代码格式很多都是乱的没有逻辑,所以我没看懂 ...

施法距离。有些技能是自身周围施法,是0;有些是远距离施法,就不是0了。
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发表于 2025-2-5 02:10 | 只看该作者
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发表于 2025-2-5 09:21 | 只看该作者
yyou-h 发表于 2025-2-4 23:44
施法距离。有些技能是自身周围施法,是0;有些是远距离施法,就不是0了。
...

不是type的值,这个我知道,0是鼠标中心施法,1是自身中心,我是AttackRangeArg和CastRangeArg这两个参数没看懂
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 楼主| 发表于 2025-2-5 11:18 | 只看该作者
ASOEY 发表于 2025-2-5 09:21
不是type的值,这个我知道,0是鼠标中心施法,1是自身中心,我是AttackRangeArg和CastRangeArg这两个参数 ...

type是攻击范围的类型,如十字、米字,跟施法距离无关。arg是斜角,或者是宽度,看类型的影响。说再多还不如自己动手改改,上游戏就验证出了。
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发表于 2025-2-5 12:29 | 只看该作者
yyou-h 发表于 2025-2-5 11:18
type是攻击范围的类型,如十字、米字,跟施法距离无关。arg是斜角,或者是宽度,看类型的影响。说再多还 ...

好的,清楚了
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看看怎么样.
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