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[讨论] 关于技能/属性上限调整mod的提醒,这是个增加难度的mod

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发表于 2025-2-10 14:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先挂两个原址
技能上限:https://www.nexusmods.com/kingdo ... 289?tab=description
属性上限:https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance2/mods/284


N网有些讨论顺便总结一下搬过来
关于这两个mod,把属性上限从30提升到了50.
增强的地方是与这些属性挂钩的相关数值,比如每点力量增加负重,伤害,攻击速度啥的
满级时有些对话检定更容易一点,比如被通缉以后说服守卫


但是在技能检定方面会使游戏变更难。游戏检定的机制是以属性上限作为基准的,
举个例子,比如当前盗窃属性为15(上限30),打了mod变成15(上限50),原本效率为15/30,那么现在就变成15/50了,实际上会使开锁变更难了,其他技能类似。所以打了mod以后当你的技能升级超过30,其实并没有比原版的满级更强。
并且由于原游戏天赋点数固定,原本在2/4/6级获得天赋点,打mod后每个天赋点就需要升更多级


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舒服的沙发
发表于 2025-2-10 18:33 | 只看该作者
感谢分享
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硬硬的板凳
发表于 2025-2-10 22:43 | 只看该作者
感谢分享,进游戏发现确实是这样的
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冰凉的地板
发表于 2025-3-9 22:35 | 只看该作者
是的,今天我就遇到了,主线那个魅力鉴定怎么都过不去,发现是这个的问题
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发表于 2025-3-10 09:07 | 只看该作者
而且技能上限mod会导致马的价值和属性大幅度下降
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发表于 2025-4-6 16:04 | 只看该作者
说白了就是前期更加坐牢同时延长成型时间,毕竟得多升20级才能拿满技能点
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