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[讨论] 玩到哪,更新到哪

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发表于 2025-2-14 20:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 24617827202 于 2025-2-25 11:30 编辑











三个小时游玩初体验

‌1,捏人时候的配乐不错。开场cg做的质感很好。配乐整体很像天际的风格。

‌2,优化暂时看来还行,5800x3d+4070 2k 最高画质,光追开启,不开dlss,90帧左右。画面也还好,对于天外世界来说。光追效果一般,只能说有。但意义不是太大,关掉它帧数还能上升不老少

3,对话时npc的表情挺生动,某些角色甚至看起来挺furry的,啊,本公子...哦我想说的是我一个朋友挺喜欢这类元素的。

‌4,武器挥动的音效做得很棒,打击感也还行。其他方面的音效,比如整体的环境音效(海浪,瀑布,鸟声),攀爬,喝药水格挡等等的音效质量挺好(天外世界那个软绵绵的音效真的是受够了)。我算对游戏配乐和音效比较挑剔的。

‌5,同伴会对你的大多数行为作出评价,比如一开始你可以回头游个泳,同伴也会对此进行调侃。类似的还有,你读了某个文本,走到了某些隐藏区域等等。

‌6,第三人称做和的星空差不多(褒义),与环境互动时,穿模现象很少。

‌7,至于dei要素,玩了两个多小时,以我大男子主义视角去评判——无。 ign之前的整活捏脸,确实让这个游戏受到了不少批评。

‌8,没玩过永恒之柱1和2的,初上手这个游戏也没有任何问题。

9,玩了开头我感觉这座作在文本上面的考究没有二代那么的复杂。不过,我不剧透啊,开头有些细节方面我感觉是给后面留了扣子,甚至应该和结局相关的那种。

10,至于对话的文本质量,因为玩的时间短,并没有看出来相较于《天外世界》有什么更出色的地方。但我可以保证,整体至少比《星空》要好出一个《龙腾世纪4》。你永远可以相信黑曜石在文本上整活的能力。

‌11,不得不感叹一下虚幻引擎,让很多中小制作组有了施展拳脚的机会,收益匪浅(脑补leya口音)。

‌99,3个小时游玩,总结一下——这是一款个人认为制作比较精良的crpg。得益于虚幻引擎的加持。黑曜石做出了他们以往作品里面最好的游戏画面。战斗手感尚可,如果配合魔法,可玩性不低。你知道吗?这个游戏玩到现在,让我对天问世界2有了一个很大的期待,正好也是今年发售啊,这几年黑曜石的产量简直高地离谱。我觉得黑曜石是少数几个在微软收购后,没有躺平的制作组,这款游戏应该不会大卖,因为很多细节上面确实还欠点火候,但能看到黑曜石把虚幻引擎玩的越来越6,我觉得未来搞不好,这帮老屁眼真的会开发出一款类似《新维加斯2》这样的超级大作。
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2025-2-14 20:56 | 只看该作者








探索真的乐趣多多,可惜收益很少,就几个钢镚,升级/附魔材料。可能是因为城内的关系,野外也许好点?期待能给个特殊武器之类的。还有就是,建模粗糙但画风挺好,没有拍照模式,可惜了。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2025-2-14 20:56 | 只看该作者



爬到塔顶,瞭望远景,游戏bgm也变得恢弘起来,眼角有点湿润,咱黑曜石也能做出这样画面的游戏了!
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冰凉的地板
发表于 2025-2-14 22:04 | 只看该作者
冇图  图被cut
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发表于 2025-2-14 22:14 | 只看该作者
图全挂了。
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 楼主| 发表于 2025-2-14 22:21 | 只看该作者
图片主要实在不想压缩后上传,累死了,直接用机核的图库了
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发表于 2025-2-15 08:43 来自手机 | 只看该作者
2025建模粗糙
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发表于 2025-2-15 08:48 | 只看该作者
某些角色甚至看起来挺furry的
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 楼主| 发表于 2025-2-15 23:04 | 只看该作者
配着“凯”逛了逛朝圣之路,帮助一个自称先知的魔怔人迷途知返,顺着神弃者遗迹来到大使馆,逛了逛周围的渔港和友谊港,解决了几伙强盗,最后在穷人居住的棚户区落脚下来。

ps:这段游玩经历,非常充实,每个地方都有特色的任务,哪怕是“收集四个金币”这种跑腿任务,黑曜石也把它设计的很有趣(这游戏攀爬判定真宽松)。某些区域,设计地很有特色——比如【棚户区】的脏乱差和令人窒息的拥挤感,满地的烂苹果和蔬菜,有个任务甚至要你在这堆破烂中找到npc丢失的结婚戒指。【两个渔港】周围的渔船和帆船建模很精致,但因为生意萧条?渔夫很少,走进能触发他们的抱怨声。【旅矮人宝藏】这个区域,高低差设计的挺好,让我想起老头环里面的部分场景。【朝圣之路】算是个副本区域,里面有主线相关的任务,还有一段关键的选择点。真上头啊,不知不觉就玩了4个多小时,找回了当年玩老滚5的快乐。
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发表于 2025-2-16 02:43 | 只看该作者
就把这个当上古6算了。。。。。
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发表于 2025-2-16 03:45 | 只看该作者
本帖最后由 wargame 于 2025-2-16 03:47 编辑
24617827202 发表于 2025-2-15 23:04
配着“凯”逛了逛朝圣之路,帮助一个自称先知的魔怔人迷途知返,顺着神弃者遗迹来到大使馆,逛了逛周围的渔 ...

我玩了6个小时,超出我的预期,画面,地图设计,战斗和探索,都不错,很好玩,这游戏文本量很大,文档很多,看得出来黑曜石的扎实和出色的叙事能力,那支线任务我是选择让先知献祭了,得了一把唯一武器
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 楼主| 发表于 2025-2-16 18:59 | 只看该作者











今天来天堂城逛逛gai。【行政区】的气氛比较紧张,士兵在逐一排查商人的货物,有些商人甚至暗藏手雷带进城,似乎一场“政变”正在暗地谋划。【大使馆】后面有个【荒废花园】,应该是没有精力管理的缘故,那里变异蜘蛛横行,在那边毛donghei要小心点。【大使馆】东边讲台上,有位“新闻播报员”在慷慨激昂地播报当地新闻(凯撒的《每日行动》是吧),结尾还提到城内一家面粉店质量不错,有时间去买点带回营地。

【市场区】有一对商人,看起来是孪生姐妹花,但两人之间不太对付,一个热爱打造兵器,一个痴迷魔法。虽然是市场,但这里小偷不少,甚至直接把偷来的东西光明正大地变卖,一个顾客与商贩争吵要拿回被偷的戒指,祝他好运。【市场区背面看台】有人做了一副奇怪的画——长了双翅的鸡蛋,上面一个紫色X,下面一堆士兵举起长毛。看到旁边的鸡蛋堆,这画应该用鸡蛋+颜料用画的。背后的屋子里面有一个宝箱,可惜身上没带开锁器。屋子下面有一群鬼魂,地上有个“正义的金鳞”,很奇怪。【东南角】有个矮人喜剧演员,正在模仿动物的叫声,惟妙惟肖。

ps:和黑曜石以往游戏一样,即使是行政区和市场区这两个小区域,也是走一步一个故事,如果玩的再细点,可以发现宣誓这款游戏各种物品摆放都是很讲究的,不同的小贩周围的物品是不同的。可惜啊到了晚上,npc不回家睡觉,代入感一下子拉了(玩惯了天际和巫师3,这点贼不适应,可笑的是隔壁自家的星空也舍弃掉了这个系统)。
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发表于 2025-2-16 20:41 | 只看该作者
不错,很好的游戏
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 楼主| 发表于 2025-2-17 19:10 | 只看该作者













【腹地区】真对不起这个名字,脏乱差,唯一能落脚的地方就是酒馆了,但看到薄薄的一层木板上,堆满了椅子和杂物,决定还是喝完酒就离开。在这里遇到了第二个队友“马里乌斯”,给人第一印象是可靠,嘴遁一流,带他去【旅矮人遗迹】那里应该会触发特殊的对话。

尽管【腹地区】卫生状态糟糕,但旁边的下水道清澈无比(制作组偷懒了啊)。顺着下水道一路游到尽头来到【废弃花园】,下面有个【蜘蛛巢穴】。目前这类洞穴探过了两次,两个区域打完boss后都可以通过爬梯子或者做升降机回到地面。进行设计过的场景和那些自动生成的,完全不可相比。我又要埋汰星空了,但听说啊,今年星空要迎来一次“代码升级”,你别的整不好没关系,起码探索这部分能做到你以前上古卷轴5一半的乐趣,我都觉得首发入手的豪华版是值得。可恶,真的每次想起星空,都觉得怨气十足,当年真是拿着上古卷轴5的质量去期待星空的,哼!
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发表于 2025-2-17 20:05 | 只看该作者
星空主要是看看部分星球,可惜很多大同小异。。。腻了。。。。
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发表于 2025-2-17 20:07 | 只看该作者
这很细节
和天国2对比咋样啊
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 楼主| 发表于 2025-2-17 21:42 | 只看该作者

















【珍珠区】充满着东亚风格。走几步遇见了一个叫萨拉的兽人,面善,啊对,很像辐射的马库斯。这里似乎是“雀鹰帮”的地盘,不宜久待。但因为解救一位小贩的缘故,我们决定对“雀鹰帮”进行屠杀。真好,帮城里节约了不少粮食。

西边的【美人鱼巢穴】,充满了人文关怀,是个放松的好地方。可能是前面击败了“雀鹰帮”的缘故,老鸨...老板娘“朱莉安娜”对我一见倾心。milf,符合本公子的审美。她委托我夺回一件“隐私品”,赴汤蹈火必须的
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 楼主| 发表于 2025-2-18 18:35 | 只看该作者









终于来到了【天堂城的上城区】,【哲人巷】内也有个灵视者,本地人似乎都明白这是个水货,可每天拜访的人数依旧不少。安慰剂效应属于是。

上层区高端宅子不少,但住户不多。城内局势非常紧张,加上叛军的骚扰,火药桶随时会被引燃。

“艾尔菲尔队长”长得好像《美剧辐射》的女主角啊。

【聚鹿总部】士气低迷,能被派到【盎然之地】的大多数自认为是种惩罚,甚至和流放无异。

因为要抄近路,破坏了【聚鹿皇后】旁的一堵墙,当地人似乎很不满,这也许就是他们恨我们的原因吧——当地居民和民兵乃至叛军,大多数认为我们【聚鹿】人是来进行“统治和掠夺”。对此我不置可否。

ps:【上城区】整体设计没什么大毛病,就是npc少了点。显得空荡荡的。
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 楼主| 发表于 2025-2-18 19:10 | 只看该作者
<!剧透警告!>:

在面对“埃洛维”质问的时候,如果做了之前的某几个支线任务,“埃洛维”会认可你,并承认协助了叛军,很喜欢这样的设计,支线和主线相互影响。不知道如果这里选择放过她,后面还会不会遇见?我是选择让她早点出城,我总觉得她是被叛军利用了,从我到【盎然之地】以来,发生了太多离奇的事情。这里面的情况肯定远比看见的要纷繁复杂。

<!剧透警告!>:

与刺杀我的“伊格沃夫”交谈后,更让我迷惑,我脑海里的声音,“伊格沃夫”的梦境,目前看来祸水源头是“铁绞喉”和某位“超自然的力量”?对于前者,他们确实残酷,某些情况下不择手段地完成任务。该死,我不知道现在该相信谁了 。但“伊格沃夫”让我想起了之前的“埃洛维”,放走他并不是一件需要过多思考的决定。

ps:【蓄水池】这里游玩体验很不错,让我想起老滚5的一些大型地穴。说句题外话——前段时间复习了一遍巫师3,巫师3里面洞窟设计的就不是太好,七拐八绕容易迷路。《宣誓》和《老滚5》,在关底会设置一个捷径,击败boss或者拿到宝箱后可以直达出口。再举一例子吧——《老头环》,我对这游戏最不满的地方,就是副本(几个主城这方面还好)尽头直接设置一个传送点传送到出口,太不优雅了。
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发表于 2025-2-20 10:16 | 只看该作者
gainaxlz 发表于 2025-2-17 20:07
这很细节
和天国2对比咋样啊

好问题,2个都是类似的第一人称rpg。我都没有开玩回答不了你,有人玩过来回答下吗?
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 楼主| 发表于 2025-2-21 11:30 | 只看该作者
和可爱的“希尔德”交差时,遇到了老相识“洛德温”(我记得前代有个队友叫伊德温,她俩是一个人吧),她似乎忘掉了我们之间的过去,只存有零星的记忆碎片。交谈之中,我发现“洛德温”变得更加极端了,我对接下来,她和“希尔德”的共事很担忧。

终于在游戏中,第一次,以第一人称视角体验到——吊桥落下的完整片段(我记得博德之门3第三章吧,也有个放吊桥的部分)。
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 楼主| 发表于 2025-2-21 12:21 | 只看该作者
一到【翡翠天梯】,我们援助了一位名叫“雅姿丽”的“埃基拉(神弃者)”,配音很可爱,与之对话的文本写得既风趣又风骚。哎呀呀!我的一个哥们是真的对这类毛茸茸的东西没有抵抗力。

【翡翠天梯】大部分区域没什么特色,与【黎明湾】城外景色没什么不同。清晨时候,色调会变成暖黄色,不知道是不是bug。

【伊莉亚的行尸农场】地如其名,一大堆僵尸在种庄稼。这不禁让我想起异域镇魂曲中,有些人会在生前把自己日后死去的尸体,以“契约”的方式卖给“清除者”换些钱花,这些尸体会在一些特定场合继续劳作。

【游侠总部】这里爬到楼顶可以找到神的碎片之一。哎?不过提到【游侠】,这我有话说,当初和3dm,游民星空,并称为中国三大盗版基地。但归根结底,游侠和3dm是有自己原创内容的,比如——汉化,修改器,mod,图文攻略之类。游民星空就不一样了,经常转载前两者的内容,甚至出现过改几个字当自己的原创内容产出,可谓是盗版中的盗版。最不能忍的是,游民星空还倒搬咱【煎蛋】【无聊图】下的精彩评论,不注明来源放到它那个【每日囧图】里,我呸!
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 楼主| 发表于 2025-2-21 12:25 | 只看该作者
在【河畔洞穴】中,我们找到了另一伙“天堂城叛军”,他们的日子很不好过,我怕他们会成为不安定的因素,更怕“洛德温”找到他们。“厄林”领导的这一支似乎行动上没有那么极端,她听说了我们放走“伊格沃夫”后,并没有攻击我们,我从她的口中(和日记)得知他们即将前往别处【三子城】。ps:旁边的白发妹子“奥特露德”,我很喜欢。

【菲奥尔梅斯依维诺】这座城市拥挤但温馨。远处有个类似灯塔的建筑,作用应该是给住户提供电力。这个城市的铸魂师数量惊人,几番交谈后,我觉得他们所谓的“研究”介于“靠谱”和“离谱”之间。

在总督宅邸前,我们遇到了第三位伙伴“吉雅塔”,她是个很有气质的黑皮肤女孩,她催促总督重视[梦魂侵蚀]事件。我们的到来,给了她新的希望。

逛了逛【维达罗宅邸】,出乎意料的简洁,屋顶还布满了蜘蛛网,由此看来,总督并不是个爱好享乐之人。可惜从他的信中可以发现,他依然不觉得[梦魂侵蚀]是存在的,这其实可以理解,如果你身边有一帮跳大神的,整天在整他们所谓的“研究”,你也可能把这些奇异的现象归咎在他们身上。在一间屋子里面我们遇见了总督的母亲,她生病在床,面部长满了“彩色菌”,嘴里一直嘟囔着“没有黑暗,只有色彩”。上楼与总督对话后,我发现他很讲科学,那帮铸魂师确实无法证明这些奇异现象的来源和找到解决的办法。

ps:玩到这一章,可以发现《宣誓》这游戏,存在不少致命的缺点:怪物类型很少,战斗已经出现了疲劳感,除非洗点走别的职业(双手巨剑太无敌了,战斗法师路线可能玩法要更有趣些)。主城任务结构上重复度挺高——“新闻播报员”,“赏金大师”,“npc站桩对话”等等。加上对话文本质量一般,没正传1,2那么考究(剧情还是挺有意思的)。
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【翡翠天梯】这章,地形做的有点特色,可惜探索收益这块没做好——比如说这个石桥下面,一个宝箱和特殊武器都没有,辛辛苦苦爬到下面,大失所望。

在【树妖林地】,因为杀戮太多树妖的关系(我一走进就敌对的日子好吗?总不能全程潜行吧),“树妖女王”直接和我们敌对,杀死后获得了一个貌似是主线任务的物品。没办法读档重来开修改器潜行过去,果然不再敌对了。这里的任务逻辑设计的不太好啊。

ps:我不得不再次感叹,探索做的真好。即使是第3章,即便是有很多重复的怪物,收益也差点意思。探索带来的乐趣依然不减!

pps:我发现这游戏光影做的真好,尤其是室内,毕竟虚幻5的底子在这里,可惜啊,建模有点糙。前年的《机械战警》也是这样。

ppps:原来《宣誓》是黑曜石被微软收购前,就在做的项目啊,中间还推翻重来了一次。哇,那这就情有可原了,经历过这么混乱的情况下,还能拿出来如此质量的作品,我觉得黑曜石的未来的前景一片大好。《天外世界2》有传言说是在今年五六月份发售,期待起来!
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24617827202 发表于 2025-2-17 21:42
【珍珠区】充满着东亚风格。走几步遇见了一个叫萨拉的兽人,面善,啊对,很像辐射的马库斯。这里 ...

好玩!场景很震撼!!!期待老滚6有多震撼。。。。
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 楼主| 发表于 2025-2-22 21:20 | 只看该作者







接到调查“蜥人”破坏农具任务,我们来到【森严蜥人营地】,这里的“蜥人”老远见到我们并未攻击,营地前有个“蜥人雕像”,看着滑稽,也许对于“蜥人”来说,这已经是“造纸”很高的艺术品喽(这帮小东西挺可爱的,如果没有拿着斧头朝你砍来的话)。

进入营地,我发现这帮可爱小东西的头头是个叫“阿玛迪奥”的人类,他发动毁坏农具的原因居然和“梦魂侵蚀”有关,他认为是当地人无休无止地开采和破坏,导致了自然的反抗。呐~听起来很有道理了啦,保险点总没错,所以我帮助他让驻防的游侠离开。

ps:从前面的这几个任务你可以看得出来,这一章所要探讨的还是老一套的自然与人,不对是与“基斯”如何和谐共处的话题。
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 楼主| 发表于 2025-2-25 11:31 | 只看该作者









<!-剧透警告-!>我是没想到,浓眉大眼的“多尔索”竟然才是“游侠组织”中的叛变者,勾结“铁绞喉”提前消灭“游侠”中的抵抗者。她诉说她这么做的目的是拯救【菲奥尔】,这座城市已经衰败不堪,“铸魂学”到目前为止没看到有什么作用。不得不说,这女孩挺有野心,做事情果断,可惜脑子有点蠢,“铁绞喉”只忠诚于帝国本身——任何指望通过外部环境,带来实质改变的都不靠谱。但我下不去手,只有时间可以对她的所作所为进行判决。对话的最后部分,能看出来她对家乡的热爱,确切的说,是对过去繁荣的留恋。想起一位迪迦奥特曼中的故人,奥比克。

终于开始做主线了,我发现之前完成的一些支线直接是和主线相关的,特别令我惊讶的是“树妖女王”,直接把“魂魄妖心脏”给我们了!天啦,幸好当初是潜行过来,没触发敌对关系。否则真是良心不安。

“吉雅塔”小姐姐终于加入我们了,但【翡翠天梯】这章图我都舔干净了喂!
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 楼主| 发表于 2025-2-26 11:33 | 只看该作者











以巨剑“宣誓”

【菲奥尔】在火焰中燃烧,“铁绞喉”这次的袭击早有预谋。大量“铸魂师”和反抗者被屠杀,好在在“伊格纳西”总督等人的帮助下,幸存者逃亡到北边的【荒废农场】安定下来。商量一番后,总督决定带领他的子民逃往【天堂城】。这也是“吉安娜”推荐的选项,总督亦倾向这个建议,更重要的是——我相信“希加德”可以帮助到他们。

与“埃尔菲尔队长”交谈后我们得知——“铁绞喉”的真正目的是想脱离帝国。“洛德温”...我...曾经的恋人...竟然背叛了帝国。现在她派“埃尔菲尔”来拉拢我们。在数千的同伴和数万的敌人当中...唯有你一人...洛德温...令我放弃了梦想。巨剑砍下了“埃尔菲尔”的头颅,我“宣誓”了自己的立场!

前往【三子城】,洛德温,让我们把事情了解吧。

ps:这里之前,其实很多人都猜到了“铁绞喉”不是什么善类,加上“希加德”之前的忐忑,帝国已经掌控不了这帮家伙不是什么新鲜事。我原以为到最后是一个两难的决定,但经历过“铁绞喉”的所作所为后,应该没有多少人会为了这帮极端主义者背叛对自己有知遇之恩的帝国吧。
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