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发表于 2025-2-24 14:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 y858405982 于 2025-2-25 09:26 编辑

1、双戟:攻击武将时,对外功造成的伤害增加+10%、对武将造成的伤害增加+10%、武艺威力增加+10%、重攻击威力+10%、造成的伤害增加10%,但防御力减少5%、延长反弹的判定时间;
双戟连招没什么可说的,弹反后接重攻击击飞,连按重攻击即可,4格盾的武将挡不住的,没打掉盾接个完美残影,绝对能破的,斗气够直接就是堕天,精准下的第二段伤害不讲道理,没什么敌方武将能挡得住!
2、偃月刀:攻击武将时,对外功造成的伤害增加+10%、对武将造成的伤害增加+10%、武艺威力增加+10%、造成的伤害增加10%,但防御力减少5%、重攻击的蓄力时间缩短33%、延长反弹的判定时间;
弹反后接个轻攻击,然后接防御蓄力重攻击,但是得是强化状态的绿刀才好用,其实吧,关刀攒气速度在小兵多的时候用连按重攻击4下就行了,基本上就是气够了直接大招大山刚破掌,要嘛就是其它武艺,不需要什么花里胡哨的连招- -六合阵什么的,带不带其实根本没什么影响。
3、蛇矛:攻击武将时,对外功造成的伤害增加+10%、对武将造成的伤害增加+10%、武艺威力增加+10%、造成的伤害增加10%,但防御力减少5%、重攻击的蓄力时间缩短33%、延长反弹的判定时间;很多人觉得单挑不好用,这里推荐个连招,弹反起手,闪避重攻击击飞,再接3下重攻击,接落岩石的技能,技能结束瞬间,后撤,接轻攻击+重攻击蓄力,稳定破盾,如果没破接个不挠,斗气用的不算多,连招观赏性和伤害都很高,

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发表于 2025-2-24 18:28 | 只看该作者
偃月刀 我喜欢六合阵起手 然后蓄力防重接那个一气可以吃绿光的武艺  消耗四豆 回收两豆(不算收击) 不过跟白光接其他武艺输出消耗都差不多啦 主要是绿光帅点 词条的话跟楼主差不多  玩蓄力的武器必带蓄力cd  破外功增加必带  延迟反弹 延迟看破建议都带上  反弹1v1时很舒服 看破主要是1打多时增加容错率 回豆快(1打多主要还是靠高费武艺的aoe)其他的 增加对武将伤害 增伤减防 这两个优先级高  剩下的看武器输出主要靠什么方式打

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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2025-2-25 09:14 | 只看该作者
3dm_14947616 发表于 2025-2-24 18:28
偃月刀 我喜欢六合阵起手 然后蓄力防重接那个一气可以吃绿光的武艺  消耗四豆 回收两豆(不算收击) 不过跟 ...

偃月刀没有强化  防御蓄力重伤害确实低还不好破盾- -每个人打法不一样-。-偃月刀我只喜欢大山刚破掌 哈哈
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冰凉的地板
发表于 2025-3-9 22:54 | 只看该作者
是啊,拍头那招还隔山打牛爽得一塌糊涂,我都用上头了
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发表于 2025-7-9 13:18 | 只看该作者
双戟为什么不用蓄力时间缩短33%?
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 楼主| 发表于 2025-8-3 15:58 | 只看该作者
望断云烟 发表于 2025-7-9 13:18
双戟为什么不用蓄力时间缩短33%?

因为没有需要蓄力的攻击
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