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[讨论] 光追噪点

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发表于 2025-3-4 20:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
当初2077更新路径光追时,光追噪点惨不忍睹,我想在rtx50系出来估计可以硬件解决光追噪点,成为独占买点,结果光追重构出来后,居然靠软件解决了。但蜘蛛侠2很奇怪,反其道而行之,开光追无噪点,但一旦开光追重构,不论是开legacy还是transform模型,都有严重的噪点,关了居然没有了。而且只要开光追重构,显卡功耗不仅上升,而且容易掉帧,不知道咋回事。这游戏的光追重构咋设计的,真是奇怪。
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舒服的沙发
发表于 2025-3-6 14:18 | 只看该作者
这个游戏是很怪的 显卡稍微负载大一点就会闪退。。。光追重构噪点只能等以后更新了,目前头发噪点好多了。。。但是别的暗处噪点还是很多。。。
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硬硬的板凳
发表于 2025-3-6 16:52 | 只看该作者
更奇怪问题是用dlss,显卡功率死活上不去,cpu占用率也高,显卡是吃满99%,但战斗人一多就掉帧,改用动态分辨率功率就上去了,cpu占用率也下来了
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