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[攻略分享] 【版区索引】《怪物猎人:荒野》Mod入门指南丨装MOD前你需要知道哪些事?

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发表于 2025-3-10 14:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 FuzzyDog 于 2026-3-25 10:06 编辑

《怪物猎人:荒野》Mod入门指南丨从零开始玩转MOD
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▶ 必读前言
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本教程针对零基础玩家编写,有丰富的装MOD经验的大佬就可以直接不用看了。

建议提前备份游戏目录 \nativePC 文件夹

使用MOD可能导致联机风险,推荐单机游玩时使用

官方更新游戏版本后,部分MOD可能需要重新适配

本帖旨在对于那些最有用的资源做一个索引整合,后续如无意外应该会随着版本和时间进行内容的更新。

▶ 工具准备
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

1. REFramework(必备前置)


功能说明:MOD运行基础框架,装MOD必备!

2. MOD管理器(二选一)

Fluffy Mod Manager(N网通用,泛用性强,无中文)

Gloss Mod Manager(莫大出品,必属精品)

3. CatLib

CatLib 是一个轻量级的依赖注入框架,常用于 MOD 开发中管理复杂的依赖关系。如果你的 MOD 需要加载额外的资源或管理多个模块,CatLib 可以帮助你更高效地组织代码。
这个大家自行查找,原作者不允许进行转载,大家请到N网原地址进行下载:https://www.nexusmods.com/monste ... /65?tab=description

使用场景:
当 MOD 需要加载外部资源(如贴图、模型、音频等)时。
当 MOD 包含多个功能模块且需要统一管理时。
安装方法
  • 确保将模组文件放置在游戏安装目录下的 reframework/autorun 文件夹中。


4.D2D(Direct2D)

功能说明:
D2D 是一个用于 2D 图形渲染的 API,常用于 MOD 中实现自定义 UI 或 HUD 元素。如果你的 MOD 需要添加新的界面元素(如血条、计时器、状态提示等),D2D 可以帮助你实现高质量的 2D 渲染。
REFramework-D2D-142-1-3-0-1741109438.zip (127.2 KB, 下载次数: 426)

使用场景:
当 MOD 需要添加自定义 UI 或 HUD 时。
当 MOD 需要在游戏中显示额外的信息(如伤害数字、状态提示等)时。
安装方法:
1.下载并解压REFramework-D2D.zip
2.将/reframework/文件夹复制到您的 Resident Evil 2 目录中。
3).确保 reframework-d2d.dll 位于游戏 /reframework/plugins/目录中。
4.确保 reframework-d2d.lua位于游戏 /reframework/autorun/ 目录中。



▶ 安装流程
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Step 1:框架部署
① 解压REFramework压缩包
② 将 dinput8.dll 放入游戏根目录(路径示例:.....steamapps\common\Monster Hunter Wilds)
Step 2:管理器配置
首次运行MOD管理器需指定游戏安装路径
这里以Fluffy Mod Manager为例




首先在游戏列表中选择怪物猎人荒野


其次在右边的选项里确认游戏的安装目录,就是红色的那个选项。


选择完之后,mod直接拖进管理器就会自动帮你安装了,安装成功后如图所示:


把需要运行的mod前面勾选即可生效。

▶ 常见问题FAQ
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Q:MOD不生效怎么办?

检查REFramework是否安装正确

确认MOD管理器路径设置

尝试禁用杀毒软件

Q:游戏更新后闪退

临时解决方案:删除 dinput8.dll 文件

等待MOD作者更新适配版本

Q:游戏很卡,有没有什么办法让我的帧数更快一些?

下面的这些帖子或许对你有点帮助:

https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6575779&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D57368%26orderby%3Ddateline
https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6575370&extra=page%3D2%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D57368%26orderby%3Ddateline
https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6575012&extra=page%3D2%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D57368%26orderby%3Ddateline
https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6575010&extra=page%3D2%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D57368%26orderby%3Ddateline

Q:游戏人物太丑,怎么办?

请自行去捏脸区探索,也欢迎大家把自己的捏脸分享到该分类,该分类的帖子与搬运mod奖励一致,统一为7贡献120金元
我看有人不知道捏脸代码怎么使用,在捏脸界面界面下选择第三栏。
然后选择第三个“下载设计资料”

然后在弹出的输入框中输入玩家分享的捏脸码即可。

注:英文大小写将视为不同文字。

更新日期:2026.3.25
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感謝大大的教學  很有幫助
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发表于 2025-3-10 19:14 | 只看该作者
REFramework有更新后,dinput8.dll 和 reframework文件夹需要删除后重新替换吗?
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 楼主| 发表于 2025-3-10 19:42 | 只看该作者
a5670726 发表于 2025-3-10 19:14
REFramework有更新后,dinput8.dll 和 reframework文件夹需要删除后重新替换吗?

只需要覆盖dinput即可
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发表于 2025-3-11 09:18 | 只看该作者
我都直接放nativePC文件夹里无需MOD管理器
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