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[讨论] 这游戏和对马岛哪个好玩?

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发表于 2025-3-16 20:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    还是感觉单机的燕云16好玩点

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舒服的沙发
发表于 2025-3-16 20:52 | 只看该作者
自问自答?????  

流星蝴蝶好玩。
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硬硬的板凳
发表于 2025-3-16 22:35 | 只看该作者
AB选择题 正确的答案是居然C

楼主不如把标题改成:我觉得 十六 比 对马和浪人这俩都要好玩
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冰凉的地板
发表于 2025-3-16 22:48 | 只看该作者
玩呢,兄弟
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发表于 2025-3-17 00:16 | 只看该作者
大世界探索方面烟云确实秒了浪人这一坨,甚至个人觉得比隔壁FF7重生都要好(玩法、流畅性方面
小日子再这么不思进取吃老本,再过几年全死完
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发表于 2025-3-17 00:24 | 只看该作者
燕云 对马岛 画质,剧情,优化完爆浪人;战斗手感则被浪人完爆 ;但说实话 我真的不明白为什么现在的ARPG都抄只狼 为什么我的攻击一定要按照boss的节奏来呢 不弹反就不会做游戏是吧?这种非常抓时机和反应的操作 应该是高手熟练后用来炫技的 不是新手上来就要掌握的技巧 而且这种游戏一般一招弹反吃遍天 用不用技能 只不过打的快慢罢了 对大部分人来说技能反而变成了鸡肋,一级的时候一直弹,满级还是一直弹,技能存在感稀薄,完全没有角色养成的快感
至今觉得最好的ARPG战斗系统是剑灵,卡刀节奏感强,与boss交互也有多种方式 Q E SS 五连斩 有弹反但不局限于弹反, 装备好和装备差打怪效率完全不一样,有养成体验
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发表于 2025-3-17 00:39 | 只看该作者
燕云无法离线,可惜。。。。。。
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发表于 2025-3-17 11:24 | 只看该作者
kulaha2008 发表于 2025-3-17 00:24
燕云 对马岛 画质,剧情,优化完爆浪人;战斗手感则被浪人完爆 ;但说实话 我真的不明白为什么现在的ARPG都抄 ...

主要是这些年这帮子做的游戏打击感真心一般也就是从干豆腐变成了砍豆腐干,不玩反击你甚至看不出和三国无双有啥却别,这点上还是天国好玩,砍人感觉十足,砍罐头都能感觉到会吧剑看卷刃的感觉
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 楼主| 发表于 2025-3-17 12:23 | 只看该作者
kulaha2008 发表于 2025-3-17 00:24
燕云 对马岛 画质,剧情,优化完爆浪人;战斗手感则被浪人完爆 ;但说实话 我真的不明白为什么现在的ARPG都抄 ...

你分析的很细致
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发表于 2025-3-17 12:26 | 只看该作者
游戏性肯定是狼人,顺便楼主分享下捏脸代码吧
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 楼主| 发表于 2025-3-17 15:53 | 只看该作者
caolei0424 发表于 2025-3-17 12:26
游戏性肯定是狼人,顺便楼主分享下捏脸代码吧

捏脸码在哪里分享???自己随便捏的
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发表于 2025-3-17 16:02 | 只看该作者
kulaha2008 发表于 2025-3-17 00:24
燕云 对马岛 画质,剧情,优化完爆浪人;战斗手感则被浪人完爆 ;但说实话 我真的不明白为什么现在的ARPG都抄 ...

说的在理
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发表于 2025-3-17 16:04 | 只看该作者
kulaha2008 发表于 2025-3-17 00:24
燕云 对马岛 画质,剧情,优化完爆浪人;战斗手感则被浪人完爆 ;但说实话 我真的不明白为什么现在的ARPG都抄 ...

说的好兄弟
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发表于 2025-3-17 16:04 | 只看该作者
如果不是能泡妞,我都不看一眼
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发表于 2025-3-17 16:10 | 只看该作者
caolei0424 发表于 2025-3-17 12:26
游戏性肯定是狼人,顺便楼主分享下捏脸代码吧

游戏性?指的是满屏狗牙?浪人对比对马岛,唯一的优势就是对马岛通关了还想玩类似题材,就可以选浪人
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发表于 2025-3-17 16:15 | 只看该作者
对马岛不是无双游戏吗
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发表于 2025-3-17 17:42 | 只看该作者
浪人的游戏性强一点,战斗做的比较好,但缺点是只有一个核心:弹反。导致玩家不用弹反的话体验就是一坨,从头弹到尾。好处是前期后期都有的打,而对马岛从中期开始就是无双游戏了,各种花式吊打敌人。
我关注的一个老游戏主播说的就很有道理:这种游戏为了逼玩家去弹反,肯定会削弱玩家其他方面的性能,比如闪避和强攻能力,并会给敌人加很多霸体和连招,让玩家不弹就不能进攻,喜欢弹反的玩家会弹的很爽,但喜欢抢节奏的玩家体验就是一坨,因为节奏都在敌人身上,玩家只能等着弹刀。而且不弹刀的话所有投技都是废物,反观敌人各种投技把角色打得像充气娃娃。

探索地图方面,浪人也就有个滑翔翼算跑图能力强一些,还有个自动拾取可以自动捡资源。其他方面被全方位吊打,美术水平差太远了,对马岛的景色是绝大部分开放世界游戏都比不了的。攀爬系统上浪人也是一坨,对马岛的房子只要我感觉能爬那几乎都能爬上去,浪人就很随缘,有时感觉能上的结果上不去,有些感觉有点高不能爬的反而能爬。
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发表于 2025-3-17 18:12 | 只看该作者
jay_virile 发表于 2025-3-17 16:10
游戏性?指的是满屏狗牙?浪人对比对马岛,唯一的优势就是对马岛通关了还想玩类似题材,就可以选浪人 ...

那我只能说以你自己为准呗?
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发表于 2025-3-17 18:38 | 只看该作者
1150459012dsfds 发表于 2025-3-17 15:53
捏脸码在哪里分享???自己随便捏的

我傻了,需要联网的,学习版没法生成
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发表于 2025-3-17 18:53 | 只看该作者
浪人和对马选的话,个人还是选浪人好玩点。燕云不能修改,没玩。。。
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发表于 2025-3-17 20:03 | 只看该作者
这游戏给对马岛提鞋都不配,狗是的优化,2000年的画面,两个都玩了,就这玩了个开头给我恶心坏了
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发表于 2025-3-17 20:47 | 只看该作者
kulaha2008 发表于 2025-3-17 00:24
燕云 对马岛 画质,剧情,优化完爆浪人;战斗手感则被浪人完爆 ;但说实话 我真的不明白为什么现在的ARPG都抄 ...

说得好,兄弟
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发表于 2025-3-17 21:01 | 只看该作者
kulaha2008 发表于 2025-3-17 00:24
燕云 对马岛 画质,剧情,优化完爆浪人;战斗手感则被浪人完爆 ;但说实话 我真的不明白为什么现在的ARPG都抄 ...

其实加一个完美闪避会绕后不耗精力然后攻击要么暴击要么小动摇那闪避流就也能玩了
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发表于 2025-3-17 22:39 | 只看该作者
- -要是燕云能有这战斗系统一半好~我做梦都要笑醒
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发表于 2025-3-23 10:47 | 只看该作者
pe782665271 发表于 2025-3-17 17:42
浪人的游戏性强一点,战斗做的比较好,但缺点是只有一个核心:弹反。导致玩家不用弹反的话体验就是一坨,从 ...

这哥们说的很具体 很细节
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