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[讨论] 优化很烂

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发表于 2025-3-19 14:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
CPU 13600KF 显卡7900XT 全部吃满 就2K 50--60帧 还经常卡顿

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舒服的沙发
发表于 2025-3-19 15:14 | 只看该作者
烂 ?是压根就没优化,需要你电脑配置非常好才行,刚出的时候都媒体都说了,这价钱很不日厂。
连他们自己都知道不配那个价钱!
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硬硬的板凳
发表于 2025-3-19 15:42 | 只看该作者
的确不是烂..是毫无优化可言
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冰凉的地板
发表于 2025-3-19 15:44 | 只看该作者
做了优化才能说烂,它这是完全没做优化
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发表于 2025-3-19 16:03 | 只看该作者
我之前一直觉得还行,直到进入了京都
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发表于 2025-3-19 16:36 | 只看该作者
后面还是拉低吧不然卡得没法玩
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发表于 2025-3-19 16:57 | 只看该作者
那些说 游戏帧数挺高的 ,估计才刚开始玩,还没到横滨
到了横滨说帧数还可以的,那是还没到京都
越后期开地图越大,电脑压力就越大,优化就像拉屎一样,越来越大坨
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发表于 2025-3-19 17:02 | 只看该作者
本帖最后由 前跳空防 于 2025-3-19 17:03 编辑

已通关,4070 4k光追拉满60帧无压力
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发表于 2025-3-19 17:22 | 只看该作者
到了横滨开始卡 要调低特效才能玩 可是这画面调低特效没法看 还好学习版删了就是了
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发表于 2025-3-19 17:36 | 只看该作者
12400f+4070 京都4k光追拉满60稳稳的

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发表于 2025-3-19 17:39 | 只看该作者
本帖最后由 wood021 于 2025-3-19 17:50 编辑
前跳空防 发表于 2025-3-19 17:36
12400f+4070 京都4k光追拉满60稳稳的

关掉 帧生成 就没有60帧了,要问我为什么关,因为我感觉开了按键有延时操作不跟手

其实你这 115ms 的延时已经不算低了,只是你能接受而已



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发表于 2025-3-19 17:46 | 只看该作者
我这说话都磕磕巴巴的延迟
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发表于 2025-3-19 17:50 | 只看该作者
前跳空防 发表于 2025-3-19 17:02
已通关,4070 4k光追拉满60帧无压力

这种侍道3 PS2 满屏贴图画质。RTX4070 跑3000+帧才跟窝说优化好吧! 满60帧 9800GTX足矣!
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发表于 2025-3-19 18:17 | 只看该作者
12400 2080ti 40 -50帧 沒開幀生成 開了感覺很怪 畫面糊糊的,在横滨裡 cpu  99 這真是....野外人少 cpu 就 50
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发表于 2025-3-19 18:28 | 只看该作者
marsorochi 发表于 2025-3-19 18:17
12400 2080ti 40 -50帧 沒開幀生成 開了感覺很怪 畫面糊糊的,在横滨裡 cpu  99 這真是....野外人少 cpu 就 ...

城里人多的地方吃CPU,尤其是8核以下的U,利用率会变得异常高,也没看出来这游戏城里的NPC用了多高多智能的AI
同样的游戏比如刺客英灵殿伦敦城人也多,但它就不吃U,所以我认为浪人优化差就体现在这里

画面不优秀但超耗显卡,显卡资源耗尽了只能拉CPU来做额外运算,普通中低端U本身性能不强,利用率就狂飙了

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发表于 2025-3-19 18:44 | 只看该作者
12400F 4070TI表示亚历山大
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发表于 2025-3-19 19:03 | 只看该作者
48684682 发表于 2025-3-19 17:50
这种侍道3 PS2 满屏贴图画质。RTX4070 跑3000+帧才跟窝说优化好吧! 满60帧 9800GTX足矣!
...

ps2不至于,ps3高清版吧
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发表于 2025-3-20 03:41 | 只看该作者
PS3时代引擎OC来的画面,却要PS6时代的硬件才能跑
日系老登技术力越来抬笑大方了(
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发表于 2025-3-20 07:58 | 只看该作者
本帖最后由 molition 于 2025-3-20 09:08 编辑

优化是不行,我现在9700x+5070ti,之前玩的时候4k 全开特效,初版横滨就70-90来回波动,后面更新补丁后(虽然补丁降了特效等级,但我手动拉回去了,不过关了各异过滤,那玩意负优化过大)我开dlss品质,加上内置的插帧,能稳到120以上。以为优化改善了不少,流畅了。结果我试了下dlss4 3倍帧,比之前更流畅,有160-180多,石火的时候也没感觉延迟,挺好,结果一到江户,艹,半价优惠,从180直接掉回70 80帧,我这还是3倍插帧呢,tm要关掉怕不回到30帧
顺便,我开x3的延迟大概45-52之间波动,还行,开了低延迟(没开超高)

莫名其妙的,昨天卡的要死,今天一打开江户的帧数又稳在90-100了,我这次只开了内置的插帧,不过还是替换dlss4,但感觉跑动起来有点轻微噪点,但明显不是昨天那种镜头转动和跑动有点慢的感觉。
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发表于 2025-3-20 08:19 来自手机 | 只看该作者
wood021 发表于 2025-3-19 16:57
那些说 游戏帧数挺高的 ,估计才刚开始玩,还没到横滨
到了横滨说帧数还可以的,那是还没到京都
越后期开地 ...

刚到江户直接卡死三次了,我去
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发表于 2025-3-20 09:22 | 只看该作者
估计多玩久一点,CPU就折寿1年了,真的是刚退出游戏开网页都卡顿,温度降下来才好点
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发表于 2025-3-20 11:23 | 只看该作者
前跳空防 发表于 2025-3-19 17:36
12400f+4070 京都4k光追拉满60稳稳的

你要不要看看你的延迟,开了帧生成就别来秀下限了
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发表于 2025-3-20 11:58 | 只看该作者
richardhamilton 发表于 2025-3-20 11:23
你要不要看看你的延迟,开了帧生成就别来秀下限了

帧生成为什么不开?既然厂家支持为什么不用?而且这点延迟根本感觉不到,换来更高帧率不划算吗?要这么说dlss2也别开了,就硬跑好了,新出的虚幻五有几个游戏能光追全开跑到60的,就是6090 ps6来了也是祭。而且最新的模型dlss性能档已经比老的质量档还清晰,这不是技术的进步吗?什么年代了还抱着死脑子不放,新技术不用还抱着老封建思想的土鳖
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发表于 2025-3-20 17:01 | 只看该作者
本帖最后由 wood021 于 2025-3-21 00:04 编辑
richardhamilton 发表于 2025-3-20 11:23
你要不要看看你的延迟,开了帧生成就别来秀下限了

这游戏本身就优化差,帧数偏低还不稳定,明明关掉帧生成就能看到的事,但有人却宁愿用虚帧抬高帧数,去掩饰客观存在的事实

大家说的是游戏优化差,他却大夸帧生成有多好,自欺欺人,被老黄洗脑太深,咱们真不好评论什么了

照这么看,以后游戏制作商也不用优化游戏了,只优化 插帧功能 就行,插30帧不够就给你插300帧。帧数低卡顿?你们都去开帧生成嘛!




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发表于 2025-3-20 21:32 | 只看该作者
i7-13700+4090,32g 6400内存,2K分辨率,还是卡。这游戏服了
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发表于 2025-3-21 23:27 | 只看该作者
本帖最后由 Scnek 于 2025-3-21 23:36 编辑

5600+6950XT,2K全开FSR+帧生成野外160+,城里就只有140了,CPU占用基本吃满

微信图片_20250321232559.jpg (781.72 KB, 下载次数: 7)

微信图片_20250321232559.jpg

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发表于 2025-3-22 13:08 | 只看该作者
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发表于 2025-3-22 13:47 | 只看该作者
这游戏没有优化,简直就是拿电脑暴力运行模拟器来玩
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发表于 2025-3-22 17:17 | 只看该作者
锁120FPS还有BUG,有时会出现慢动作
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玩了刺客信条影,再玩这个,感叹日本公司与欧美公司的差距
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