Ubisoft于近日在PC、Xbox 360与PS3等平台发售推出了实时战略新作《汤姆克兰西的终结战争(Tom Clancy's EndWar)》,以第次三世界大战为舞台,同时也是美国人气小说家汤姆克兰西(Tom Clancy)小说授权改编作品系列中的第一款实时战略游戏。本作的最大特征所在,就在于所有的指令都可以透过声音说话来进行的语音指令系统。举例来说,当玩家想对自己的部队下达攻击命令的时候,只要喊出叫出自己部队、叫出想下指令的部队、下达攻击指令、选定攻击目标等等之类的说话就可以进行攻击动作!
至于在本作的战斗舞台,将以由美国、欧洲与俄罗斯等北大西洋势力为战场,玩家可以从美军、欧洲联合军跟俄军三个势力中选择其一来进行单人的战役模式,或是挑战线上多人模式的战役!另外本作除了一般RTS实时战略游戏从上往下看的视点之外,还采用了独特的第三人视点镜头,让玩家体验更邻近战场的临场感。
终结战争-图较简陋 本作整体风格趋向写实,对于场景的描绘相当到位,整体视觉效果出色。但是也许是多平台的缘故,当镜头拉近单位的时候会发现材质比较简陋这种情况大多出现在多平台或者移植作品上,据猜测是因为电视主机机能限制致使PC版画面素质下降。不过这对低端硬件配置的玩家是个好消息。
终结战争-战斗单位 作为一款即时战略游戏不得不说游戏中的战斗单位,其中最具特点的就是步兵类了。 终结战争-战斗单位 这些虚拟士兵有着很高的AI,受到攻击时会自动寻找掩体进行还击甚至会自动后撤到安全地带。 终结战争-战斗单位 受益于本作独特的尾追视角,当单位进驻建筑或者车辆的时候镜头会给出特写,宛如FPS游戏般的体验。我们录制视频时所使用得配置是: 显卡:华硕4870 主板:M4AT8T—E(主板turbo key功能打开) CPU :AMD Phenom64*49750 内存:DDR3 1600 2G*2 当然有点大材小用了 。(文章转载自 兔友网) |