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[其他] 按照修改教程修改了猎人大师必掉皮,为什么没用啊?

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发表于 2025-3-22 00:10 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
修改之后,学了猎人大师技能,还是经常没有皮,是因为我玩的电法吗?
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舒服的沙发
发表于 2025-3-22 00:18 | 只看该作者
我这边自改的没有问题啊,那个猎人大师的技能有点不太准确,实际上叫打猎诀窍,我记得是女随从还是大篷车学习的,有两个地方要改,一个是  var _skin_chance = 50                      //改为100
,还有    if ((_resorcefullness && scr_chance_value(Pelt_Durability)) || (_is_hunting_secret && scr_chance_value(20)))                            //20改为100
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硬硬的板凳
发表于 2025-3-22 19:08 | 只看该作者
有一个 + 25 的才是猎人大师的加成效果

无论是50改100还是20改100的效果都不明显。
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冰凉的地板
发表于 2025-3-22 19:11 | 只看该作者
if _huntMaster
            Pelt_Durability += 25

这上面的25改成100,生存系的猎人大师就能掉皮了。

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5#
发表于 2025-3-22 19:23 | 只看该作者
好吧,主要是这个Durability是耐久的意思,没想到毛子把狩猎高手的概率放这里了,我的修改是把女随从好感到50给的打猎诀窍的20%概率改成了100%(就是上面显示的20改100),所以我自己用的时候是有效果的,没想到是改这个地方,抱歉
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发表于 2025-3-24 10:03 | 只看该作者
上游之月 发表于 2025-3-22 19:23
好吧,主要是这个Durability是耐久的意思,没想到毛子把狩猎高手的概率放这里了,我的修改是把女随从好感到 ...

也解释得通,他这个加的不是掉皮的几率,而是皮不被各种攻击打散打烂的耐久度
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发表于 2025-3-25 20:59 | 只看该作者
被新出的dlc角色技能覆盖了,上游之月大佬提供:《试一试把gml_Object_o_flaying_Other_10中的 if _huntMaster Pelt_Durability += 25                     //这里改成100》
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