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[求助答疑] 关于-多人联机 DPS MDO 伤害统计--不准确 的 疑问

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发表于 2025-3-25 00:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ftylcy 于 2025-3-25 18:45 编辑

每当我自己 开任务                     队友乱入 或者 信号弹乱入  我的 DPS 总是最后一位  他人 DPS 高达70/S  队友都是翻我倍的伤害

每当我 进他人 任务    统计的 DPS 相对正确      几个人都差不多太多   

请问各位 开任务时候  DPS  是否遇到这种问题
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舒服的沙发
发表于 2025-3-25 10:15 | 只看该作者
是的  多人的有BUG  自己单人用就好
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2025-3-25 11:17 | 只看该作者
有无解决办法。。。。。。。。。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2025-3-25 15:23 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2025-3-25 18:45 | 只看该作者
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发表于 2025-5-10 01:06 | 只看该作者
为什么你的dps统计字这么大啊。。。
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发表于 2025-5-10 14:25 | 只看该作者
本帖最后由 bearsoft 于 2025-5-10 14:28 编辑

HunterPie 是根据加入游戏后再统计数据,感觉不准;Overlay 是框架直接取数据,游戏结算也是以这个为准。
我在游戏内存中直接改过我的累计伤害,在 HunterPie 马上体现变化,而 Overlay 直接无视我的修改
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