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[原创文章] 同一建筑运输车过多问题的原因及解决办法

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发表于 2025-3-27 07:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 gaosihf 于 2025-3-28 22:24 编辑

趁一折入正才玩了一周,目前试了几个运输的mod,全网通改速度那种,都有一个问题,那就是用了加生产力mod后,几秒就会产生一次货物,而每产生一次货物就会运输一次,这样会导致一个生产建筑的运输车非常多,大概10来个,有没有办法直接修改每个生产建筑的运输车上限,比如修改成2,在两次运了后不管怎么生产都要这两辆车回来了再开始运输。另外我把<MaxWagonCount>10</MaxWagonCount>这个10也改成1过,还是没任何用处,可能这个不是生产建筑的吧。

今天终于找到问题所在了,解决方法在2楼
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 楼主| 发表于 2025-3-28 22:22 | 只看该作者
本帖最后由 gaosihf 于 2025-3-28 22:30 编辑

已解决,经测试就是生产力的问题,生产力到达1100%的时候就有11辆运输车了,这个就是跟总生产力相关,同理500%就是5辆,只要仓库里面有货物就会不停的运,没货物的话等几秒钟生产出来就马上有车运,然后密密麻麻一片看着是真烦,生产力改成总共200%有两辆车就合适了。神卡生产力好改,我是改成的50,还有两个电力相关的改成0也不会再加生产力了,这样插两张卡就是加100总共200生产力较为合适。
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