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[MOD] N网搬运-InZOI 优化器(减少卡顿)

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发表于 2025-3-28 16:46 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
优化 InZOI 并通过优化着色器编译和资产流来显著减少卡顿。
此编辑旨在通过优化处理关键系统的方式来尝试使游戏运行更流畅、更高效。以下是它的作用:



  • 着色器处理改进:
    着色器编译是 Unreal Engine 游戏中卡顿的主要原因之一。此 mod 调整着色器的处理方式,确保它们更有效地加载和准备。它还支持着色器的预加载和缓存,从而减少游戏过程中的延迟,尤其是在进入新区域或触发新效果时。
  • 资源流优化:
    游戏的资源流系统已经过调整,可以更流畅地处理纹理、模型和其他资源。这减少了因系统试图赶上屏幕上发生的情况而导致打嗝的可能性。通过优先考虑高效的内存使用和异步加载,资产将在后台加载,对性能的影响较小。
  • CPU 和 GPU 资源管理:
    该 Mod 通过允许更多的并行处理来增强游戏使用 CPU 和 GPU 的方式。这意味着渲染、物理、阴影和其他密集型进程等任务可以跨多个内核运行,从而提高整体性能。GPU 工作负载也进行了调整,以获得更好的响应能力,尤其是在要求苛刻的场景中。
  • 后台进程和日志记录减少:
    禁用了几个不影响游戏的不必要的进程和调试日志。这减轻了系统的负载,为游戏本身释放了资源。
  • 支持现代系统:
    包括多线程渲染、改进的垃圾回收和优化内存管理等功能,以帮助游戏更好地利用现代硬件。这可以提高帧速率和稳定性,而不会影响视觉质量。
重要说明:虽然这些更改旨在提高大多数玩家的性能,但结果可能会因系统的硬件、软件设置和特定的游戏内情况而异。

一些玩家可能会看到明显的改进,而另一些玩家可能不会遇到重大变化。在极少数情况下,调整甚至可能导致意外问题。如果发生这种情况,您只需删除 pak 文件即可。

此编辑不会降低任何视觉设置或影响游戏质量。它的目标是充分利用您的硬件,同时使游戏更流畅。

此 mod 与[color=var(--theme-primary)]增强的 InZOI Visuals


安装

将 pak 文件拖放到 BlueClient\Content\Paks\~mods


[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.1)]
[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.1)]ver2版本适用于在使用 InZOI Optimizer 的默认版本后没有减少卡顿的用户。


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