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[MOD] 已新开帖子,新的资源已放出

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发表于 2025-3-30 08:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 silasa 于 2025-4-23 23:49 编辑



已新开帖子,新的资源已放出。
————————————————————————————


临时更新,添加了T族和A族的移动王庭和舰船信标的前置科技,现在研究夸兰素制造后可以在泰坦上装载移动王庭,研究最后一项军队规模(2000)后可以在泰坦上装载移动信标(制造舰船)


我在贴吧里看到这么一篇帖子:
无法想象其它派系怎么在9个邪恶ai中活下来
里面讲述了如何用V族流亡者憋出泰坦和移动王庭后游击战破局的过程,这让我大开眼界,这位老兄生生的把RTS游戏最终玩成了角色扮演,只要主角在,故事就不会结束的那种,而且这TM居然还正好贴合了V族的剧情和历史。说实话,就算是用了我的MOD,想在9家邪恶AI的围剿下胜出的可能性都不大,这让我看到了另一种乐趣,于是我把其他两族的移动王庭和舰船信标找了出来。
————————————————————


更新了A族

由于在玩的时候,发现AI还是会造,于是查看了一下情况,做出了一些调整。
关于AI会不会造自制插件的情况,目前打了几十局观察如下:
①舰船插件AI很少造,而且是难度越高的AI越不会去造,比如邪恶,而低难度AI造的可能性大一些,由此看来低难度AI规划更随意一些,而高难度AI的发展是有严格的规划的。
②行星插件AI前期一般都会造,因为行星插件种类少而且大部分要研究以后才能用,因此有个免前置的插件肯定是直接拿来就用,我也曾试过设置科技前置,但即使是设置科技三阶段的科技为前置,依然有AI会造,所以干脆就削弱行星插件的作用。
③星基插件目前没有看到电脑用过,所以可以放心使用。



该MOD包括内容如下:
三种插件,舰船,行星,星基。


舰船插件:
增强主力舰和泰坦的各项属性,最重要的是增加了战斗回血(盾-甲-结构),这是原版神器才有的效果,额,某些科技似乎也有类似效果,有点记不清了。另外添加了掠夺小队的伤害变现效果,包括钱金属水晶
由于行星插件AI频繁使用,于是将帝国的一些加成放到了舰船插件上,包括且不限于科技点,研究速度,贵重资源制造价格,探矿几率,影响力点数,影响力点数回复速度,市场购买金属水晶价格,偷窃全体玩家收入等等,这些都是可叠加的。


行星插件:
目前仅添加了增加行星插件槽和加速贵重资源制造速度,另外还有加快小派系技能冷却和增加小派系增援规模(可叠加),但不清楚是否生效。


星基插件:
和舰船插件差不多,不过没有帝国加成,另外就是添加了先祖遗迹那个护盾汲取的技能,更能扛了。


由于各主力舰和泰坦武器数量增加,可能在某些低配电脑上会比原来更卡顿一些,请自行调整画质。


————————————————————
从一代开始,玩修改都是改的各个种族的特色科技,然后在那一项里添加无数buff,什么研究速度啊,主力舰护盾护甲外壳增强啊,什么武器射程加长,射速加快啊,改完以后只对应某一个种族,玩的时候只有自己能选那个改过的种族,否则电脑也和自己一样超模,那就没法玩了。

后来二代修改MOD基本上还是延续类似的思路,直到那天,我仔细看了ainestark大佬发的[修改] SIN2---2代特色舰船插件玩法基础修改测试MOD,包含修改初步说明,之前就有类似的想法,但不清楚要修改哪些必要的文件,经大佬这么一指点,于是在此基础上把换武器和加属性结合在了一起,同时举一反三适用到泰坦和星基,然后把行星的插件也改了一个出来。
效果还不错,菜鸟可以扛住邪恶电脑的进攻了,有手残的玩家来试试吧。






玛莎加了两门磁轨炮,现在是三门,打起来很给力



这是艾肯加载插件前后对比,以及插件的图标和效果



4个电脑对手都没有造那个自制的插件,所以你可以超模,但他们不会。
链接放在另一帖了。





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 楼主| 发表于 2025-3-30 14:25 | 只看该作者
本帖最后由 silasa 于 2025-3-30 19:15 编辑

实测行星插件同族的电脑会造,原因是行星插件除了加科技的,其他的几乎都要二三级科技研究了才能出来,类地行星又有3个槽,空一个怎么办,电脑会随机造我自制的那个插件,即使我把价格提到初始资源(4500钱,1000金属,500水晶),只要电脑还不能造其他的行星插件,并且有空的行星槽,电脑就会造,这个有点无解,除非我设个条件,让这个插件也必须研究了二级科技以后才能造,但那又没有修改的必要了。
目前暂时没有其他更好的办法,打算试试在一阶段科技里自制一个科技,作为前提条件,看电脑是否在选择多了以后,会跳过不造。
试了一下,自制科技电脑是必造的,毕竟科技没有数量限制,电脑会把能点的都点掉,只要资源够。
又试了一下,把行星插件前提提高到军事三的虫洞科技,还是不行,电脑十几个星球,其中有两个球是造了自制行星插件的。
暂时没管了,要么把行星增强取消,或者只保留加速科技研究的项目,
要么还有个办法,多做几个小增强的行星插件,把电脑对手的行星插件栏占满,我们用的自制增强放在某项一阶科技研究之后,这样也不清楚能不能行……
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silasa 发表于 2025-3-30 14:25
实测行星插件同族的电脑会造,原因是行星插件除了加科技的,其他的几乎都要二三级科技研究了才能出来,类地 ...

怎么限制只有首都才能建造这个插件?
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本帖最后由 ForkyTu 于 2025-3-31 14:09 编辑

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 楼主| 发表于 2025-3-31 14:42 | 只看该作者
jhd218 发表于 2025-3-31 01:33
怎么限制只有首都才能建造这个插件?

暂时没有这个限制,只能选择哪种行星类别,如类地行星,火山行星,冰冻行星之类的。
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发表于 2025-4-1 08:15 | 只看该作者
哇哦,大佬太强了!
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发表于 2025-4-1 09:57 | 只看该作者
你有把掠夺者小队的增益加进去吗?
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发表于 2025-4-1 10:04 | 只看该作者
怎么用~~~~~
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发表于 2025-4-1 10:34 | 只看该作者
silasa 发表于 2025-3-31 14:42
暂时没有这个限制,只能选择哪种行星类别,如类地行星,火山行星,冰冻行星之类的。 ...

你可以看看首都星球会生成的那个插件,大概率有解决办法
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 楼主| 发表于 2025-4-1 13:27 | 只看该作者
羽荡天地 发表于 2025-4-1 10:34
你可以看看首都星球会生成的那个插件,大概率有解决办法

哦哦,谢谢提醒,我试试看
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 楼主| 发表于 2025-4-1 13:29 | 只看该作者
羽荡天地 发表于 2025-4-1 09:57
你有把掠夺者小队的增益加进去吗?

掠夺者小队增益太无敌,稍微战斗激烈一点,你根本就不用考虑资源的问题,我打6家多星系,当我干掉两个对手,占领当前星系的时候,我已经有800W钱,500W金属和水晶,还有两个星系没去打。
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 楼主| 发表于 2025-4-1 13:31 | 只看该作者
羽荡天地 发表于 2025-4-1 09:57
你有把掠夺者小队的增益加进去吗?

要想添加很简单,其实就是在最后加了一句

    "ability": "pirate_looting_crew"

即可,如果后面还有语句,记得加逗号,我文件里这是最后一句。

另外造成伤害加三资源我已经在贴吧给你截图了,你看看就明白。
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