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[资源] 《X4:基石》行星共同体版v9.00镜像版(2026-06-14更新)

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发表于 2025-4-4 22:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-6-14 16:27 编辑





《X4:基石》是一个巨大的太空沙盒模拟器,在你的游戏系统中生存和呼吸。数以千计的战舰和站点进行贸易、采矿和生产,所有这些都是真实化模拟。在这个宇宙中,你可以从驾驶战斗机的孤独飞行员,成长到管理一个庞大的帝国,指挥你的舰队和设计巨大的空间站。从第一人称的行动中登船并参观他们的战舰,到广阔的战略和管理模拟的无缝过渡。以你自己的节奏选择你自己的道路。决定权在你手中。贸易-战斗-建设-思考。

v9.00版更新日志:

战斗改进
我们对《X4:基石》的战斗系统进行了全方位重做。这是X4历史上最大规模的战斗平衡更新。本次更新对数百种武器、炮塔、护盾和飞船进行了全面再平衡,以期增加战术深度,增加配置多样性,并修复不合理之处。此外,炮塔现在命中率更高、AI飞行员行为更自然,主力舰的移动方式也进行了重做,当然还有更多改进。

关于我们对武器和舰船平衡的大量改动,更多信息请查看我们公测反馈论坛中的相关帖子。

Kha'ak 回收再利用
S级和M级的Kha'ak残骸现在可以回收,产出异构石墨炔。这是一种用途广泛的新型物资,可用于飞船和装备的再生产。异构石墨炔可以在生产过程中转化为任何所需的资源,从而为供应链短缺提供替代解决方案,保障生产安全。

由于生产异构石墨炔需要N矿,这将在星门网络中开启新的贸易机会。部分NPC派系也会建造专门的回收站来利用这一资源。

要了解更多关于Kha'ak回收及其他经济改动的信息,可以访问我们公测反馈论坛中的相关主题帖。

飞船外观与模块化改动
引擎和护盾现在已整合到S级和M级飞船模型中。这一改动不仅优化了外观,还大大增加了可装备模块的种类,使整个星门网络中的飞船视觉风格更加统一、更有设计感。

另外,S级和M级飞船的武器挂载点位也进行了重做,现在它们可以搭配更多样的装备组合了。比如,Boron和行星共同体的飞船现在能互相装备对方的模块,同时也能兼容更小号的武器和炮塔。

优先指令
应广大玩家要求,本次更新引入了优先指令系统。这项新的UI功能允许下达即时响应的"RTS"式指令,可立即覆盖所有其他指令。这极大地改善了快节奏战略局势下的操作流程,无需再配置指令列表,让你的飞船立即行动。

可以通过 [SHIFT] + [右键] 在地图上下达并加入指令队列,而优先指令则可通过 [CTRL] + [右键] 发送,并用 [CTRL] + [SHIFT] + [右键] 加入队列。

这些修饰键可以在指令菜单中任意组合,用于下达队列指令和优先队列指令。比如,想让你的商船去拾取附近的保险柜,同时让它的护航飞船立刻打掉保险柜旁边的目标?用优先指令就能快速下达这些命令,而且不会打乱你已有的指令队列。

舰船展厅模块
我们在9.00更新中加入了一个新模块:舰船展厅。这个模块允许玩家在别致的停机坪上存放和展示自己最喜欢的S级和M级飞船。

你的空间站可以附加多个舰船展厅模块,甚至可以单独将它们组合成一个大型展示中心来秀出更丰富的收藏--试试把每种飞船都集齐一艘吧!

用户界面改动
UI视觉风格的调整涉及游戏的方方面面,我们对地图界面的菜单做了重点改进。这些布局和样式上的调整,旨在不破坏整体信息结构的前提下,让其内容看起来更清晰易读。

关于UI改动的更多信息,可以查阅公测反馈论坛。

更好的NPC空间站设计
在之前的更新中,NPC派系已经能够建造更大的空间站。在此基础上,9.00更新赋予了NPC派系使用并扩建预设建造计划的能力。这些预先设计的空间站在视觉上会更加统一和精致,也让我们的设计师能够为星门网络填充更能体现派系特色的空间站。

矿区全面革新
我们彻底重做了资源区域的管理方式,同时达成了多个目标:性能与内存占用更优、开发者对资源分布的控制更强、玩家获取资源的体验也更动态。现在资源会集中在局部区域,而不是分散在整个星区。另外,当一个资源区域被采空后,新的资源可能会在该区域内的另一处重新出现。

这给采矿带来了一种更新的动态体验:你需要先发现资源区域才能开采,随着矿工自动去找效率更高的地方,资源分布也会跟着变化,有时更多,有时更少。

我们同时移除了资源探测器对采矿效率的加成影响。现在,资源探测器的作用仅限于向采矿船指示作业区域,从而让玩家能够专注于优化精炼设施与防御布局,而无需再为资源探测器的微观管理感到压力。

详细更新日志:

新功能
- 新增指令优先级系统
- 新增跃迁巡航稳定性系统
- 武器与导弹全面平衡性重制
- 部分S/M级舰船新增专属导弹发射槽位
- 联邦所有种族的S/M级舰船,大部分装备现已通用
- 资源分布全面重构,优化勘探与采矿体验
- 新增卡阿克残骸处理玩法,可产出名为异石墨的全新可转化资源
- 新增舰船陈列室空间站模块,可展示你的珍贵藏品
- 界面视觉效果全面翻新

新增内容
- 为部分舰船船体新增发热与护盾修正属性
- 为部分特殊舰船新增限量蓝图,损毁后可重新建造
- 新增勘探行为逻辑
- 相关任务中,新增将舰队与空间站移交至任务简报的选项
- 交互菜单新增重复上一条指令的选项
- 地图菜单新增资源探针覆盖范围设置
- 地图图例新增残骸相关图标
- 空间站建造菜单新增地块管理功能
- 空间站建造菜单新增装备详情展示
- 遗失舰船补发功能中,新增可编辑存在装备问题配置的选项
- 百科的货物页面新增词条跳转链接与生产模块信息
- 制作菜单支持手柄肩键操作
- 玩家物品栏菜单新增保险箱物品概览
- 舰船交互菜单新增舰船姿态说明
- 舰船建造与升级菜单新增装备详情
- 百科的引擎词条新增加速推进倍率说明
- 外部视角新增相机不随物体旋转的设置选项
- 鱼雷新增可锁定的表面部件目标
- 武器抬头显示新增弹夹装填信息
- 表面部件新增通讯与信息查看快捷键
- 新增通过外交干预达成“人生至乐”成就的替代途径
- 下拉菜单选项高亮时新增音效反馈
- 键鼠操作新增可选的WASD式操作方案
- 新增操作提示栏
- 新增对AMD FSR帧生成技术的支持
- Linux平台新增原生Wayland支持

改动
- 帧率显示位置调整至左上角

移除内容
- 创世纪计划剧情“永恒环面”任务的最终环面谜题中,移除了环面阻断操作面板的机制
- 移除了要求玩家部署资源探针用于采矿的维护类任务
- 移除了资源探针对采矿效率的加成效果
- 移除了拾取不兼容导弹的功能
- 百科中移除了氙星舰船、空间站模块以及军事/装备页面的生产详情
- 移除了派系代表办公室中部分生长过度的植物

优化内容
- 降低了多个时间线场景的军衔达成要求,优化平衡性
- 优化舰队运送任务的报酬计算,更准确地反映舰队当前价值
- 优化空间站的任务发布筛选,更贴合空间站类型
- 优化空间站建造任务的目标文本,表述更清晰
- 优化“埃尔金”号的盗窃检测机制
- 优化武器与炮塔的瞄准预判
- 提升玻色子长枪、质量加速器及同类武器的精准度
- 提升光束炮塔拦截导弹的精准度
- 优化主力舰针对非空间站目标的移动与朝向调整
- 优化主力舰攻击空间站时的战斗走位
- 优化主力舰对空间站炮塔射程的规避逻辑
- 提升S/M级战斗机突击主力舰目标的效率
- 优化航母下属战斗机编队的分阶段停靠逻辑
- 优化攻击多目标时舰队单位的分配逻辑
- 优化舰船逃跑逻辑:仅当追击目标已处于敌对状态时,才会考虑部署激光炮塔
- 优化战斗机使用慢速武器攻击大型目标的行为
- 优化战斗机瘫痪主力舰的行为逻辑
- 优化主力舰的目标选择,优先锁定威胁更大的单位
- 优化装备导弹的战斗机的战斗行为
- 优化装备导弹的作战下属逻辑:弹药耗尽无法攻击时,会主动前往补给
- 优化对警方搜查的反应逻辑:只有海盗所属舰船在携带违禁品即将被查获时,才会选择逃跑或攻击
- 优化警方对被扫描目标遇袭的反应:仅当袭击者已处于敌对状态时,才会为被扫描目标提供掩护
- 优化多艘舰船探索同一星区时的探索指令执行逻辑
- 优化舰船行为,避免在尝试瘫痪主力舰时将其直接摧毁
- 优化“优先攻击主力舰”“优先攻击战斗机”“优先发射导弹”三种炮塔模式
- 优化装备慢速武器的战斗机的战斗行为
- 优化战斗机的导弹使用逻辑
- 优化战斗机在战斗中的鱼雷使用逻辑
- 优化玩家不在场时,装备导弹的战斗机的弹药消耗逻辑
- 优化导弹使用逻辑,避免发射超出击毁目标所需数量的导弹
- 优化装备导弹的舰船的战斗行为,减少与目标的碰撞
- 优化战斗机瘫痪大型目标的战斗行为
- 提升制导导弹的精准度
- 优化舰船停靠“猛禽”号时容易卡住的问题
- 优化采矿船行为,不会前往抵达前就会枯竭的资源区
- 优化采矿船在各资源区间的分配
- 优化“指定位置部署”选项,会同时考虑其他指令已部署的单位
- 优化拖船行为:前往回收残骸途中残骸被摧毁时的应对逻辑
- 优化其中一方已停靠在另一方时的货物转移逻辑
- 优化玩家舰船被摧毁时,船员弃船逃生的数量平衡
- 优化玩家舰队指挥官的补员请求,触发更及时、更稳定
- 优化空间站防御无人机的使用逻辑
- 优化氙星舰队的构成
- 提升辅助舰的实用性,增加了货舱容量
- 优化卡阿克空间站的结构,提升摧毁玩法的体验
- 优化传送室的光照与门洞效果
- 优化快速旅行菜单,高亮显示任务目标
- 优化地图表现,减少因舰船在星区边缘移动导致的地图频繁缩放
- 优化地图上的资源可视化效果
- 优化逻辑空间站总览菜单中自动买卖数量的悬停提示文本
- 优化交易日志的视觉效果与布局
- 优化百科搜索功能,自动选中第一条结果
- 优化百科导航,详情面板新增跳转链接
- 优化空间站编辑器中鼠标平移相机的操作
- 优化空间站编辑器中鼠标拖拽放置模块的体验
- 优化抬头显示中主力舰与表面部件的选中逻辑
- 优化地块管理菜单的手柄支持
- 优化星门事件视界特效
- 优化引擎发光效果,降低亮度
- 优化加速推进特效
- 优化跃迁巡航喷口特效
- 优化引擎喷口颜色的辨识度
- 优化舰船推进器特效,与引擎颜色保持一致
- 优化部分武器特效,视觉统一性更强,适配更小尺寸的武器
- 优化武器特效的视觉统一性
- 优化帕拉尼德质量加速器特效
- 优化氙星M级光束武器特效
- 优化卡阿克光束武器特效
- 优化“阿斯特丽德”号的光束炮塔,降低刺眼程度
- 优化卡阿克设施的爆炸效果
- 优化远程扫描特效,可显示探测到的资源类型
- 优化背景星空的清晰度
- 优化停靠区域的音效环境,通勤舰船进出时不再播放音效
- 优化手柄模式的自动锁定,反应更迅速
- 优化手柄模式的目标选择逻辑,优先选中准星下的物体,再考虑周围物体
- 优化Linux平台的显示模式处理
- 更新SDL版本,优化对更多Linux配置的支持

BUG修复
- 修复了特定情况下自定义开局的舰船船员选项不生效的问题
- 修复了通过预算型自定义开局开启外交时,达尔不会指出可雇佣特工的问题
- 修复了在自定义游戏编辑器中将八木剧情与总部均设为已完成时,秘密行动剧情无法开启的问题
- 修复了选择“流落异乡”开局时,有时无法触发剧情任务的问题
- 修复了时间线场景“矿主远征”中,玩家舰船被摧毁时任务目标会被覆盖的问题
- 修复了地球联邦军校生开局中,僚机未跟随玩家,进入金星星区时仍会触发对话的问题
- 修复了帕拉尼德分裂剧情“跑腿小事”任务中,“收集:圣团密码”目标缺少指引的问题
- 修复了空间站建造任务描述有时会错误地以地球联邦保护国视角撰写的问题
- 修复了斯普利特剧情“命运之火”任务中,摧毁“贪食亡魂”号后任务目标不推进的问题
- 修复了“天路征途”任务中,航母停靠区舰船控制台的指引有时失效的问题
- 修复了斯普利特剧情“先祖之墓”任务中任务指引错误的问题
- 修复了女王使者剧情“泰拉德星域”任务完成前空间站被摧毁,会导致外交前哨任务卡住的问题
- 修复了海盗团剧情“周旋泰拉德”任务中,泰拉德舰船被非玩家单位摧毁时剧情无法推进的问题
- 修复了八木调查剧情中,八木海盗基地被摧毁后重生时缺少船坞模块的问题
- 修复了八木调查剧情中,玩家尚未决定是否进攻,八木海盗基地就可能被摧毁的问题
- 修复了波隆剧情中,外交前哨任务移交时忽略距离星区中心200公里以上玩家空间站的问题
- 修复了太阳系后裔剧情“战时经济”任务要求玩家摧毁己方舰船的问题
- 修复了“天路征途”任务中,“墨涅拉俄斯的追忆”号对话承诺会释放无人机却未执行的问题
- 修复了创世纪计划剧情“地球联邦滋扰”任务中,“几何猫头鹰”的派系伪装异常问题
- 修复了创世纪计划剧情“永恒环面”任务中巡航模式无法中止的问题
- 修复了“天路征途”任务中,波隆舰船在“墨涅拉俄斯的追忆”号穿越危险区域时不与其对接的问题
- 修复了“天路征途”任务最终决战中敌人会远离战场游荡的问题
- 修复了特定情况下“天路征途”任务在初始护航阶段后无法推进的问题
- 修复了哈提克瓦贸易革命剧情“仅限受邀”任务中任务指引不推进的问题
- 修复了哈提克瓦贸易革命剧情“加入哈提克瓦贸易革命”任务中瑞恩·奥玛拉缺失的问题
- 修复了“天路征途”任务中“墨涅拉俄斯的追忆”号离开星区导致战斗提前结束的问题
- 修复了帕拉尼德分裂剧情“帝国基业”任务中,保卫至圣议会时计时器显示为零的问题
- 修复了帕拉尼德分裂剧情“帝国基业”任务中,空间站建造完成后剧情不推进的问题
- 修复了特定情况下“补给空间站”任务会自动完成的问题
- 修复了特定情况下“疯狂艺术家”与“疯狂生产商”不生成的问题
- 修复了“就地摧毁”任务有时接受后会立即中止的问题
- 修复了斯普利特剧情“终结恐怖主义”任务中,汇合舰船因敌对关系阻止玩家停靠的问题
- 修复了波隆女王使者剧情中,泰拉德星域的外交前哨任务会退回购买地块目标的问题
- 修复了使者剧情“护送至避风港”任务中,使者号卡在环形高速通道的问题
- 修复了VIG势力的残骸场围栏不会随残骸场迁移而移动的问题
- 修复了公会任务中交付的舰船有时不被判定为装备齐全的问题
- 修复了空间站建造任务卡在生产模块目标的问题
- 修复了巡逻任务有时不在消息滚动条显示任务目标计时器的问题
- 修复了订阅类任务有时激活后会立即中止的问题
- 修复了特定情况下玩家总部会重复生成的问题
- 修复了部分旧存档中缺少八木“荣耀之龙”许可证的问题
- 修复了高技能特工执行获取空间站与舰船情报的外交行动时,耗时异常缩短的问题
- 修复了部分情况下,并非所有星区都由玩家亲自探索时,“探索者”成就无法解锁的问题
- 修复了泰拉德凤凰级主炮的许可证要求错误的问题
- 修复了使者级舰船有时建造完成后没有引擎的问题
- 修复了NPC船厂会提供氙星默认配置的问题
- 修复了主力舰有时跳跃至星区后,位置远离入口星门的问题
- 修复了特定情况下舰船无法稳定进入高速通道的问题
- 修复了帧率较低时,舰船在高速通道中移动速度更快的问题
- 修复了自动驾驶以极高速度驶出超级高速通道的问题
- 修复了特定情况下自动驾驶会撞向空间站的问题
- 修复了特定情况下舰船靠近星门时不规避空间站的问题
- 修复了“飞行并待命”默认行为不需要设置目的地的问题
- 修复了离港舰船尚未完全驶离时,停靠机位就被判定为空闲的问题
- 修复了导弹有时命中目标后不爆炸的问题
- 修复了特定情况下范围伤害会被叠加计算的问题
- 修复了攻击空间站的舰船有时会长时间停留在不利位置的问题
- 修复了战斗机攻击建造中的空间站模块时会发生碰撞的问题
- 修复了攻击中的航母若队列了多个独立目标,切换目标会延迟的问题
- 修复了“札幌”级攻击主力舰时,不保持在导弹发射射程内的问题
- 修复了玩家不在场时,“札幌”级不使用导弹的问题
- 修复了战斗机攻击主力舰引擎时,不从舰尾方向进攻的问题
- 修复了目标主力舰停靠后,S/M级舰船无法正常完成攻击指令的问题
- 修复了下属单位在需要紧急维修时不主动前往维修的问题
- 修复了被下达攻击指令的下属有时会忽略黑名单的问题
- 修复了中级指挥官下达攻击指令的下属,不会尝试与舰队保持近距离的问题
- 修复了指挥官下达攻击指令的下属,会追击至超出视野范围的问题
- 修复了分配为“随指挥官进攻”的下属,自身遭到攻击时不会反击的问题
- 修复了指挥官与下属攻击不同目标时,攻击与瘫痪行为逻辑混淆的问题
- 修复了指挥官攻击多个独立目标时,攻击下属会在目标间不必要地停靠的问题
- 修复了嵌套下属编队不会停靠到所属航母的问题
- 修复了航母的嵌套下属单位反复停靠、离港的问题
- 修复了玩家不在场时,特定情况下主力舰前部武器伤害降低的问题
- 修复了需要弹药的舰船在仅能获得维修时,也会停止战斗前去补给的问题
- 修复了装备强力炮塔的登舰船,有时不会向正在登船的目标开火的问题
- 修复了分配为“攻击护航舰”的登船人员,在有护航舰的情况下可能攻击登船目标的问题
- 修复了制导导弹发射器有时在可发射时不发射的问题
- 修复了智能导弹会错误地重新锁定仅处于轻微敌对状态目标的问题
- 修复了主力舰炮塔有时不向其他主力舰开火的问题
- 修复了攻击空间站的主力舰无法正确朝向目标的问题
- 修复了玩家驾驶主力舰时,无法对其他主力舰自动瞄准的问题
- 修复了设为“攻击我当前敌人”的炮塔,不会攻击选中后才转为敌对的目标的问题
- 修复了炮塔尚未完全展开就开始开火的问题
- 修复了主力舰上的炮塔有时不激活的问题
- 修复了特定情况下主力舰炮塔仅向目标短暂开火的问题
- 修复了设为拦截导弹的空间站炮塔,若重力雷达未探测到敌舰就不执行拦截的问题
- 修复了NPC所属空间站不拦截来袭敌方导弹的问题
- 修复了空间站面对大量敌人时伤害输出过高的问题
- 修复了被下达攻击目标表面部件指令的舰船,对部件受击过于敏感的问题
- 修复了无法指令舰船保护无武装舰船的问题
- 修复了“侠义开火授权”规则下,建造中的军事空间站不会遭到攻击的问题
- 修复了被调查目标遇袭导致扫描中止时,警方舰船会重复发送消息的问题
- 修复了舰船会向曾经敌对的中立目标开火的问题
- 修复了NPC派系在不应开战的情况下主动发起敌对的问题
- 修复了多种可能导致NPC派系长期互相误击的情况
- 修复了NPC派系间的友军伤害会升级为公开冲突的问题
- 修复了“模仿者”下属在直属指挥官被摧毁后,会脱离指挥体系的问题
- 修复了在补给舰为多艘舰船补给时,资源不足警告错误的问题
- 修复了玩家舰船若曾拾取并使用过己方派系无法生产的弹药,就无法自动获取任何弹药的问题
- 修复了执行“守卫区域”指令的舰船,有时收到求救信号后判定却立即忽略的问题
- 修复了采矿主力舰有时炮塔会停止开火的问题
- 修复了玩家在场时采矿船不使用武器或炮塔的问题
- 修复了货舱已满且找不到货物买家时,采矿船仍尝试采矿的问题
- 修复了被下达“收集掉落物”指令的主力舰,有时会持续尝试收集已被认领物品的问题
- 修复了被派去收集货箱的主力舰,在无剩余存储空间时仍派出货运无人机的问题
- 修复了舰船部署可放置单位被打断后,会重复部署的问题
- 修复了拖船有时无法前往目标残骸位置的问题
- 修复了残骸处理器无法正常接收残骸块的问题
- 修复了新增处理模块后,空间站收购报价未更新导致残骸运送失败的问题
- 修复了执行“重访已知空间站”指令的舰船,会前往只有敌对空间站的地点的问题
- 修复了被分配为无法处理残骸的空间站执行打捞任务的拖船,仍保留在指挥体系中的问题
- 修复了拖船有时不会拖拽分配给它的残骸的问题
- 修复了自动驾驶状态下进入高速通道后,舰船显示为在通道外的问题
- 修复了加载存档后,维修无人机会获得极高速度的问题
- 修复了编队中的防御无人机不会向指挥官的大型目标开火的问题
- 修复了无人机有时停靠后不会被收纳的问题
- 修复了求救无人机移动速度过慢的问题
- 修复了舰船等待机位空闲时有时会朝下的问题
- 修复了自动贸易货物清单的修改无法立即生效的问题
- 修复了部分主力舰的引擎尾焰不会对小型舰船造成伤害的问题
- 修复了若相邻模块也已损毁,模块回收有时会重复部分流程的问题
- 修复了氙星空间站建造耗时过长的问题
- 修复了特定情况下因缺少资源收购报价,导致空间站建造停滞的问题
- 修复了空间站建造计划变更时,建材收购报价未同步更新的问题
- 修复了另一个导致NPC空间站在极远位置建造的原因
- 修复了新建的NPC工厂有时会与其他物体重叠的问题
- 修复了极少数情况下NPC工厂永远不开始建造的问题
- 修复了分配存储空间低于预期值时,资源贸易优先级异常的问题
- 修复了向带有贸易报价的舰船出售货物时,有时不扣除成本的问题
- 修复了卡阿克武器平台船体过于坚固的问题
- 修复了摧毁特定氙星空间站时,小行星会消失的问题
- 修复了“海豚”级采矿型无法装备作战火炮的问题
- 修复了波隆“鳐”级部分炮塔无法瞄准或开火的问题
- 修复了使用实时视角后,停靠交互菜单消失的问题
- 修复了部分武器的伤害数值统计错误的问题
- 修复了充能武器的持续伤害计算错误的问题
- 修复了光束武器的过热时间计算错误的问题
- 修复了百科中多发子弹武器的热量累积数据错误的问题
- 修复了百科中舰船最大护盾数值错误的问题
- 修复了特定情况下百科中缺少护盾干扰信息的问题
- 修复了特定情况下装备改装菜单中缺少主力舰炮塔组的问题
- 修复了玩家无法使用的建造方式出现在百科中的问题
- 修复了舰船出售价格未正确计入部分装备或改装的问题
- 修复了残骸处理器的购买价格计算错误的问题
- 修复了部分游戏内日期日历显示错误的问题
- 修复了特定情况下传送选项的派系关系判定不一致的问题
- 修复了玩家发起对话时,在岗飞行员角色显示为空闲状态的问题
- 修复了特定情况下舰船建造菜单忽略舰船名称长度限制的问题
- 修复了特定情况下舰船建造菜单中引擎装备槽位未高亮的问题
- 修复了在玩家所属船厂中,舰船维修选项会显示价格的问题
- 修复了使用伪装时,敌方建造舰仍显示“雇佣建造”选项的问题
- 修复了广域传感器阵列的百科词条查看后仍显示为未读的问题
- 修复了“所有财产”列表中的多选状态会丢失的问题
- 修复了特定情况下“所有财产”菜单无响应的问题
- 修复了特定情况下物品栏菜单中太空服装备信息卡住的问题
- 修复了特定情况下地图菜单中船员信息不更新的问题
- 修复了特定情况下时间线过场动画在地图菜单中卡住的问题
- 修复了特定情况下地图菜单中物体信息面板不显示的问题
- 修复了特定情况下地图菜单中信息快捷键失效的问题
- 修复了舰船交互菜单中“获取补给”指令无效的问题
- 修复了特定情况下无法在地图中搜索星区的问题
- 修复了导航信标等物体会在地图上暴露附近舰船位置的问题
- 修复了特定情况下地图菜单中下属分配信息不更新的问题
- 修复了未操控舰船时,地图中舰船模式的输入反馈异常的问题
- 修复了调整空间站布局时,模块配置会丢失的问题
- 修复了空间站编辑器中模块有时无法点击的问题
- 修复了空间站编辑器最大缩放倍率下吸附范围过小的问题
- 修复了空间站编辑器中“自动排列模块”功能会将模块放到建造地块外的问题
- 修复了移除空间站所有建造模块后,无法拆除建造无人机的问题
- 修复了特定情况下舰船交互菜单显示过期伪装信息的问题
- 修复了使用伪装时,“选择建造舰”菜单中仍可选择敌方建造舰的问题
- 修复了电梯菜单中显示已锁定房间的问题
- 修复了特定情况下驾驶舱玻璃反射设置显示数值错误的问题
- 修复了“新默认行为”菜单不支持手柄操作的问题
- 修复了特定情况下地块管理菜单失效的问题
- 修复了特定情况下舰船建造菜单失效的问题
- 修复了特定情况下贸易菜单异常的问题
- 修复了特定情况下任务发布菜单失效的问题
- 修复了自定义操作方案名称修改无法取消的问题
- 修复了特定情况下菜单滚动异常的问题
- 修复了部分菜单关闭面板后,侧边栏高亮消失的问题
- 修复了特定情况下交互菜单与抬头显示面板重叠的问题
- 修复了特定情况下全局指令菜单缺少确认按钮的问题
- 修复了特定情况下缺少显示设置确认弹窗的问题
- 修复了特定情况下在逻辑空间站总览中展开存储节点会导致菜单崩溃的问题
- 修复了靠近部分地球联邦码头时,停靠界面不显示的问题
- 修复了特定情况下消息滚动条中文本重叠的问题
- 修复了部分解锁蓝图的通知在消息滚动条中重复显示的问题
- 修复了即时对话选项视觉效果不一致的问题
- 修复了特定情况下悬停文本闪烁的问题
- 修复了特定情况下手柄操作的悬停文本卡住的问题
- 修复了外部相机不会围绕物体中心旋转的问题
- 修复了通过远程扫描发现的友方派系空间站会显示名称的问题
- 修复了驾驶隐身状态的使者级时遭到攻击,引擎故障指示灯不亮的问题
- 修复了抬头显示交互菜单中显示“收集可放置单位”选项的问题
- 修复了特定情况下丢失目标后,已锁定的抬头显示元素不可见的问题
- 修复了抬头显示不显示最后10%护盾能量的问题
- 修复了“精英”级与“精英运动”级武器挂点缺少碰撞的问题
- 修复了“囚笼”级停靠区域附近缺少碰撞的问题
- 修复了部分特效会累积发光效果的问题
- 修复了部分舰船停靠全息影像显示错误的问题
- 修复了自定义舰队徽标显示为空白方块的问题
- 修复了“大太刀”级、实验穿梭机与“弯刀”级内部看不到玩家徽标的问题
- 修复了地球联邦主炮的激光指示器光线不透明的问题
- 修复了高速移动时开火,子弹会出现在武器前方很远位置的问题
- 修复了玻色子长枪、质量加速器及同类武器的瞄准圈位置错误的问题
- 修复了“猎鹰”级、“海雀”级、“类星体”级、“勒克斯”级与“基德”级引擎与船体之间存在缝隙的问题
- 修复了“海豚”级采矿型残骸未生成在舰船爆炸位置的问题
- 修复了斯普利特小型固体存储模块残骸位置偏移的问题
- 修复了“角蝰”级停靠时前起落架穿模的问题
- 修复了“角蝰”级引擎喷口外观扭曲的问题
- 修复了“普罗米修斯”级天线悬浮的问题
- 修复了斯普利特存储模块残骸与周围模块视觉上不衔接的问题
- 修复了斯普利特M级休闲舱在空间站配置菜单中位置偏移的问题
- 修复了部分保险箱不围绕质心旋转的问题
- 修复了“大太刀”级的少量纹理错误
- 修复了PE级残骸表面分辨率过低的问题
- 修复了部分引擎火焰在极低速度下仍可见且与引擎穿模的问题
- 修复了多艘舰船引擎火焰对齐错误的问题
- 修复了卡阿克舰船引擎特效对齐错误的问题
- 修复了“罗利”级引擎特效对齐错误的问题
- 修复了L级光束命中特效导致性能下降的问题
- 修复了PE级超小型舱门附近表面闪烁的问题
- 修复了使者级机翼缺少视觉连接结构的问题
- 修复了“吸蜜鸟”级船体上货运管道衔接不当的问题
- 修复了货运管道会将玩家卡进模型的问题
- 修复了“苍龙神”级与“复仇女神”级停靠时前灯不熄灭的问题
- 修复了凤凰级E型缺少灯光的问题
- 修复了卡阿克M级光束炮塔未使用卡阿克武器特效的问题
- 修复了靠近开火的“埃尔金”号主炮时,相机会震动的问题
- 修正了“勒克斯”级襟翼的位置
- 修复了“廓尔喀刀”级机翼存在破洞的问题
- 修复了使者级机翼模型穿模的问题
- 修复了“长剑”级护盾视觉上重复显示的问题
- 修复了波隆舰船内座椅闪烁的问题
- 修复了地球联邦脉冲炮塔缺少音效与特效的问题
- 修复了“鱼鹰”级炮塔摆放不对称的问题
- 修复了氙星I级引擎组缺少第二组护盾的问题
- 修复了部分引擎边缘存在发光瑕疵的问题
- 修复了卡阿克M级战斗机引擎位置错误的问题
- 修复了氙星SE级起落架舱门无法正常关闭的问题
- 修复了“海豚”级采矿舰表面扭曲的问题
- 修复了氙星船厂表面法线反转的问题
- 修复了“冥界神”级E型采矿型炮塔悬浮的问题
- 修复了“冥界神”级E型采矿型炮塔旋转异常的问题
- 修复了“探索者”级缺少推进器的问题
- 修复了货运无人机缺少引擎喷口的问题
- 修复了“阿斯特丽德”号左上炮塔舱门会瞬间关闭的问题
- 修复了“巴巴罗萨”级灯光悬浮的问题
- 修复了“探索者”级前灯工作异常的问题
- 修复了“类星体”级停靠时前灯不熄灭的问题
- 修复了“阿斯特丽德”号加速特效对齐错误、引擎颜色不正确的问题
- 修复了导弹无法稳定命中“本州”级的问题
- 修复了多艘舰船武器基座缺少碰撞的问题
- 修复了“守屋”级引擎襟翼消失过早的问题
- 修复了“忒修斯”级与“忒修斯运动”级引擎外观像损毁状态的问题
- 修复了特定情况下子弹命中特效过亮的问题
- 修复了“渡槽”级表面呈粉色的问题
- 修复了斯普利特管理办公室门附近表面呈粉色的问题
- 修复了部分残骸物体远处看呈粉色方块的问题
- 修复了斯普利特XL级舰桥表面有棱角的问题
- 修复了异石墨残骸回收站附近存在空气墙的问题
- 修复了“脉冲星”级缺少可交互控制台的问题
- 修复了可以从地球联邦L级舰桥跳出去的问题
- 修复了PE级电梯无法完全抵达底部停靠位的问题
- 修复了PE级飞行中驾驶舱舱门不关闭的问题
- 修复了泰拉德M级螺栓炮塔收回时穿模“龙”级船体的问题
- 修复了“基德”级起落架穿模进驾驶舱的问题
- 修复了“奇美拉”级面板穿模进船体的问题
- 修复了波隆停靠区域墙面存在接缝的问题
- 修复了“鲍德里克”级驾驶舱顶灯变形的问题
- 修复了“大太刀”级内柜门开关动画异常的问题
- 修复了“大太刀”级内柜门和气闸门开关时没有音效的问题
- 修复了帕拉尼德角色离开“大太刀”级驾驶座椅时需要下蹲的问题
- 修复了帕拉尼德角色在“弯刀”级内无法直立行走的问题
- 修复了“伊德斯”级内缺少容器的问题
- 修复了地球联邦经理办公室内空间站经理不坐在椅子上的问题
- 修复了玩家办公室内木梁悬浮的问题
- 修复了泰拉德L级主力舰的舰桥地板会透光的问题
- 修复了大使馆办公室缺少天花板细节的问题
- 修复了“阿斯特丽德”号办公室内灯光刺眼的问题
- 修复了在空间站商人处购买物品时,任务音效重复播放的问题
- 修复了NPC驾驶的舰船引擎音效忽大忽小的问题
- 修复了只要有玩家舰船靠近数据 vault或保险箱,就会播放提示音的问题
- 修复了斯普利特太空服缺少音效的问题
- 修复了手柄模式中击杀敌人后自动锁定会失效的问题
- 修复了用键盘Esc/Del键或手柄B键取消部分任务NPC对话时,按键处理错误的问题
- 修复了部分鼠标滚轮或摇杆轴的按键绑定组合无法正常工作的问题
- 修复了自定义小键盘加减号按键在驾驶舱或步行时失效的问题
- 修复了部分操作方案中,手柄LT/RT键无法缩放地图的问题
- 修复了部分Linux配置下手柄无输入的问题
- 修复了Linux平台下非Steam版本启动时卡死的问题
- 修复了极少数旧存档会导致游戏卡死的问题
- 修复了多处导致游戏崩溃的问题

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