高级玩家

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本帖最后由 巴鲁斯 于 2025-4-29 21:18 编辑
自创武魂、智魂、军魂各一个【追光者】
现在已经非常平衡,基本都是防守反击类型的,可玩性还不错
4.19 数值大幅度下调到平衡版本,变更为无限叠层(每次受到攻击增加1点防御反伤防爆、每次攻击增加1点速度命中暴击率等等)。这一套我是用来白板开局,开局后社交结缘、亏欠请教、去大商家买魂和技能卡,感觉更有“先天天赋”和“后天学习”的代入感,而不是开局就有完整且基本无敌的配卡。
4.20 优化4.19版本,数值再微下调,现在占0魂值,并且非常平衡。
4.27 变成官方mod兼容版本,解压放进根目录mods文件夹即可~
4.29 新增加强城防(全部防御建筑包括城门、各种塔、主营、小营、军营、粮仓的血量增加1~2倍,好像也包括投石车之类的攻城器)。由于主营的数据在基本游戏参数里,导出了两个mod,一起加载就行。参数部分还增加了1倍募兵花费,城池虚空军粮收入降至25%,虚空金钱收入减半(跟玩家资金无关,只是限制ai募兵和战续太强)。如果不喜欢,不要参数部分的文件就行,只是主营的加强无法生效。
军技部分是把所有伤害变为原来的25%,魅力相关伤害变为原30%。现在军团战应该更有趣。若有遗漏或BUG,拜托吧友告知~
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