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发表于 2025-4-18 14:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 濑田宗次郎 于 2025-4-19 22:55 编辑

用dnSpy打开\Dead In Vinland_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll
{}下找到CharactersManager类,把_MaxNbCharacters中的最大人数的获取统一加4就行


当人数超过10人时,触发战斗选人界面会报错(因为页面上只有10个组建)
所以还需要再{}DeadIn下找到BattleCharactersChoicePopup类,在OnPopupDisplay中增加一段移除弱鸡人员的处理
这里当人数超过10时,自动移除安吉里柯,西塞,古德伦,索维格直到只剩10人
附人员清单:
安吉里柯        Angelico
布洛代韦德        Blodeuwedd
西塞                Cisse
埃里克                Eirik
厄斯塔什        Eustache
古德伦                Gudrun
嘉莉                Kari
纳特                Knut
莫丽雅                Moira
帕瓦内                Parvaneh
沙劳                Shanaw
索维格                Solveig
巴                Tomoe
亚格霍布        Yaghoub

缺点1,每天晚上只有10个座位,所以多出来的人。。没办法喂饭和补水不过每天晚上的座位是随机的,前夜缺水1的最好roll出来补掉
吃饭的话多做点-饥饿的草药就行了

缺点2,超过12人的话,地图事件超出部分的人可能就会选不到了(我选择不招黑白修)
附件已包含下方的升级特性数量增加



Assembly-CSharp.zip

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 楼主| 发表于 2025-4-18 22:16 | 只看该作者
本帖最后由 濑田宗次郎 于 2025-4-19 22:56 编辑

升级S/L烦了.....一次出10个特性
找到DataCharacterLevelUpTraitsRandom类,把_MinimumSelectionSize方法返回结果加5


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硬硬的板凳
发表于 2025-4-30 04:37 | 只看该作者
感谢分享,和开罗游戏一样的修改思路
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冰凉的地板
发表于 2025-7-26 02:23 | 只看该作者
大佬,能教一下等级上限和升级分配点数增加吗
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发表于 2025-8-15 19:14 | 只看该作者
感谢分享。要是能弄成刷新不扣20%就好了,或者直接添加更多?还是命运诅咒设定成1天。没找到这个buff在哪可恶。
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 楼主| 发表于 2025-12-18 18:03 | 只看该作者
后来游戏就卸载了....剧情N长打腻了
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