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楼主: 秋枫月草
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[功能性MOD] 【经济成长修改】不一样的经济与成长修改 Alternative Economy and Growth Modifications v1.0 适配0.58.87

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 楼主| 发表于 2025-4-20 23:33 | 只看该作者
jimho0401 发表于 2025-4-20 04:01
顶顶顶顶
倒扣引起的日常街区管理问题 很大
1.基本上不能玩纯政智起手 小势力的文官

在考虑中,目前加强招商所、肥料厂后,每个区域建一个应该基本不会出现倒退的情况了,对君主、都督、太守来说不成问题,但扮演小势力一般内政人员不能左右建设,还是会受到bug的影响。

商业值、农业值减少的机制是挺有必要的,一方面电脑爆钱粮和内政人才搞好商业值、农业值后全去探索有关,另一方面玩家商业农业技能中期开始就完全没用体验也不好。

只是现在通过其他建筑减少的方式并不怎么行,最理想的其实还是围城、征兵导致商业值和农业值下降,等官方mod编辑器开放后看看有没有更好的机制吧,应该能写个攻城结束后商业值、农业值降一半甚至归零的通用事件?

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发表于 2025-4-21 11:16 | 只看该作者
虽然这个平衡我很喜欢……但一个城的部队数是不是略少
因为这个游戏不能拆分部队。 实在是有点怪
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谢分享。。。。
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发表于 2025-4-22 06:28 | 只看该作者
问下楼主,井兰和投石车造了怎么跟随大部队攻城啊,我只能在自己城墙上建造,没啥用啊
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