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[攻略] 暗黑2mod制作分享,如果制作一个记录击杀数据的小护符

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发表于 2025-4-20 15:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先打开ItemStatCost.txt找到unused183那一行
send bits =32
saved = 1
CSvSigned = 0
CSvBits = 32
Devide = 1024
Direct = 1
其他的不变
接着在ItemStatCost.txt添加一行
stat = kills(可以随便定义)
id =下一个数字(没改过的应该是359
send bits =32
save =1
CSvSigned = 0
CSvBits = 32
Devide = 1024
Direct = 1
*eol =0
接着再在ItemStatCost.txt添加一行
stat = displaykills(可以随便定义)
id =下一个数字(没改过的应该是360
Devide = 1024
save bits = 1
op = 2 功效看 《《ItemStatCost.txt文件导引。 翻译整理:01cwm》》
op pararm =0
op base = unused183
op stat1 = kills
descfunc = 3 (控制属性显示方式的函数)
descval = 1 显示顺序为‘’值+字符串‘’
descstrpos = KillCount (tbl中命名用)
descstrneg = KillCount
*eol =0
接着skills.txt新建一行
skill = CountKills
id = 357
aurafilter = 65795
aurastate = prayer(可以用其他状态代替)
aurastat1 = unused183
aurastatcalc1 = 1
attackrank = 0
srvdofunc = 65
range = none
monanim = xx
itemeffect = 1
reqlevel = 1
aura = 1
InGame = 1
hitshift = 8
costadd =0
接着在Properties.txt添加一行
code =displaykills (随便)
*done =1
func =1
stat1 =displaykills
*eol = 0
再在UniqueItems.txt添加一行
index = lsjl(随便)
version = 100
enabled = 1
rarity =1
lvl =1
lvlreq =1
code =cm1(小护代码)
carry1=1
cost mult =3
cost = 5000
prop1 = displaykills(Properties.txt中你添加的那个)
min1 =1
max1 =1
prop2 = kill-skill
par2 = CountKills (你添加的技能名称)
min3 = 100
max3 = 1
*eol
好了大功告成,自己写个合成公式 合成 暗金小护就ok了。因为用的是 kill-skill所以会显示“当你杀死敌人时100%释放xx技能”;要想不显示的话,可以重现造一个属性 ,模仿kill-skill的属性,将descfunc descval descstrpos descstrneg都清空就可以了。

死亡、被攻击次数记录等等,也是这样改的。


大家有什么更好的更详细的方法可以分享出来大家共同学习!!!

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舒服的沙发
发表于 2025-4-21 08:37 | 只看该作者
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发表于 2025-5-2 09:27 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2025-5-11 15:07 | 只看该作者
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发表于 2025-5-25 23:31 | 只看该作者
谢谢分享支持一下
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发表于 2025-9-8 17:22 | 只看该作者
本帖最后由 qwesdads 于 2025-9-8 18:23 编辑

佬我按教程做的显示有计数:10一股邪恶的势力 然后佣兵和召唤物击杀不计算,我自己击杀偶尔+1是为啥呢

uniqueitems.txt

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skills.txt

187.4 KB, 下载次数: 1

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35.24 KB, 下载次数: 1

automagic.txt

3.78 KB, 下载次数: 1

itemstatcost.txt

39.06 KB, 下载次数: 3

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