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[攻略] 介绍一个适合新手入门循环配种的简易四系循环方案

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发表于 2025-4-20 23:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xieyy03 于 2025-4-21 00:06 编辑

0.前言
我赛马大亨9入坑,喜欢玩内循环配种,最开始是玩8系内循环,8血活+真稻妻+SP爆发,赛马大亨10也这么走了一次,就是每轮养8只牡马和8系牝马群,实在有点累,忍不住想问主播主播有没有简单一点的配种方案,查了一圈没有的兄弟,没有,反而都说8系是最简单的。
这代我自己就想用四重同亲子系统爆发SP代替8血活,搞个四系循环省点力气,一开始主要是自己瞎琢磨的循环方案,后面查到跟tomalo7516大神的4系迴圈规划实质上一样(https://bbs.3dmgame.com/thread-6298884-1-1.html),但是实际实施时在第四代碰到了严重的近亲问题,危险度爆表,分析了一下,每代4只种公的话,如果在前3轮没有近亲,那第四轮的父父父父,父父母父,父母父父,父母母父可以各不相同,但必然会与母父父父,母父母父,母母父父,母母母父相同,至少构成四个4×4近亲,还很可能出现3×3全兄弟姐妹近亲,危险度会升到7。如果要完全避免近亲,每轮每系要培养两只牡马,那不就跟8系内循环一样累了么?

再分析后,想到了一个每轮只养4只牡马前提下,将危险度压到1-3的方案,就是其他都不用变,加一个操作:生出下一轮种公的亲代牝马要卖掉不用,这只牝马之前生的子代牝马也不能进入下一轮。这样就可以完全避免3×3全兄弟姐妹近亲,只保留两个4×4近亲和两个母系4×4近亲,危险度只有2还能利用速度因子加爆发力。

以下是具体操作说明:

四系循环改良版

1.配种操作
计划好同亲系统下的四个子系统,也可以是亲系统+该亲系统下的三个子系统,最好都是SP系(或都不是SP、ST的也行,因为要凑真稻妻所以不要ST的),子系统不够的话,必定会成立子系统的牡马(但不能成立亲系统)也可以用。四个子系统编号1、2、3、4,初始轮随便买些芦毛(白的,凑真稻妻用的)牝马跟这四系的种公配,注意搭配要固定,就是一匹牝马只能跟固定的一系配,获得第一轮要用的芦毛牡马(四系各1只)和芦毛牝马(越多越好,开始没有海外牧场就四系各6只吧),有闲心的话初始轮就可以开始培养瞬发力A及以上(越高越好),胜负根性D+及以下(越低越好)的种马了,可以用史实调教培养,另外健康也尽量高,后面要压危险度。★★★特别注意:①下一轮要用的牡马每年退役一只塞到私人(private)种公场里,避免成立新系统②生出下一轮种公的亲代牝马要卖掉,这只牝马之前生的子代牝马也不能进入下一轮,否则四代后会出现3×3全兄弟姐妹近亲,危险度爆炸③不要指望用黑马凑真疾风,两只黑马生出黑马的概率远低于两只芦毛生芦毛,此外牧场的基础设施里有加瞬发力的建筑还拆不掉(配真稻妻的话,不要手贱去建加胜负根性的设施,拆不掉就老实了)。

初始轮结束,现在手里有全芦毛的四系牡马各1只,牝马各若干,开始进入四系循环,第一轮1、2系正反交(1系牡马配2系牝马,2系牡马配1系牝马,下同),3、4系正反交;第二轮1、3系正反交,2、4系正反交;第三轮又回到跟第一轮一样,第四轮跟第二轮一样。就这么两种搭配一直交替下去就行了,每次进入下一轮,牡马和牝马都是整批换掉。这期间要逐渐凑出真稻妻,配种爆发力上来后,种公最好都至少带一个速度因子。★★★再次强调特别注意:①下一轮要用的牡马每年退役一只塞到私人(private)种公场里,避免成立新系统②生出下一轮种公的亲代牝马要卖掉,这只牝马之前生的子代牝马也不能进入下一轮。


2.用到的配种理论和爆发力预估:


往前第四轮的4只种公(共8只,四对近亲重复所以实际是4只)都有1个速度因子:种公场3+真稻妻12+四重同亲子系统爆发SP13+SP配合5+两个4×4近亲8+两个母系4×4近亲10=51


往前第四轮的4只种公都有2个速度因子:种公场3+真稻妻12+四重同亲子系统爆发SP13+SP配合5+两个4×4近亲14+两个母系4×4近亲18=65


牝系什么的还可以往上加,但注意这个配种循环不成立新系统,不会有金银马和母父○之类的,也不会有相性配合


危险度:两个4×4近亲2+两个母系4×4近亲0+四重同亲子系统爆发SP1=3,双亲健康A可以降到2,双亲健康S可以降到1。

3.优缺点


优点:轻松易入门,比8系内循环轻松一半,每轮就养4只种公、四系母马群,不用开海外牧场就放得下每系6只牝马,差不多够用了;算上有速度因子的近亲配合,配种爆发力基本盘比8系内循环高不少

缺点:不能成立亲系统,谨慎成立子系统,也就是没有金马,银马也很少或没有,相关的配种理论凑不出来;同亲子系统间不会成立好相性,这方面也没有提升空间;危险度还是会有1-3点。



这个是我改了往前第四轮的4只种公的速度因子后的配种图,实际上爆发力可能没必要那么高,一个速度因子+瞬发/力量/柔软因子,提高其他属性效果可能更好。





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发表于 2026-2-3 10:20 | 只看该作者
感谢老哥分析  萌新受益良多
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发表于 2026-2-4 16:15 | 只看该作者
本帖最后由 guxin320 于 2026-2-4 18:09 编辑

一轮是多少时间? 每系凑齐1公+6母?然后卖掉上一轮的1公+6母,然后就可以进入下一轮?就是第二轮是不是用第一轮的仔来配?刚开始的24匹母马的子系统有什么要求,可以都一样吗?还是全部不同样?
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 楼主| 发表于 2026-2-4 22:40 | 只看该作者
guxin320 发表于 2026-2-4 16:15
一轮是多少时间? 每系凑齐1公+6母?然后卖掉上一轮的1公+6母,然后就可以进入下一轮?就是第二轮是不是用 ...

第二轮用的就是第一轮生出来的公、母马;初始的母马系统没要求,是芦毛马就行,培养牝系什么的比较复杂,刚开始玩没必要强求。
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发表于 2026-2-5 07:43 | 只看该作者
本帖最后由 guxin320 于 2026-2-5 10:49 编辑
xieyy03 发表于 2026-2-4 22:40
第二轮用的就是第一轮生出来的公、母马;初始的母马系统没要求,是芦毛马就行,培养牝系什么的比较复杂, ...

感谢大佬的回复,我还有好多问题,希望大佬不要嫌烦

②生出下一轮种公的亲代牝马要卖掉,这只牝马之前生的子代牝马也不能进入下一轮。


这句话的意思是不是要把每轮做做种的公马的母亲和亲姐妹都卖掉?例如我用
ナスルーラ做1系,[size=13.3333px]6只ネイティヴダンサー[size=13.3333px]子系统的母马和1系交配,生了[size=13.3333px]一代1系统的:[size=13.3333px]1公(父系ナスルーラ,[size=13.3333px]母系ネイティヴダンサー[size=13.3333px])和6母[size=13.3333px](父系ナスルーラ,[size=13.3333px]母系ネイティヴダンサー[size=13.3333px]),然后我就把这一公作为1系统的种公,[size=13.3333px]然后把它[size=13.3333px]之前6只ネイティヴダンサー[size=13.3333px]子系统的母马[size=13.3333px]和它的姐妹都卖了吗?
问题是剩下
1系统[size=13.3333px]的繁殖母马群也都是[size=13.3333px]父系ナスルーラ,[size=13.3333px]母系ネイティヴダンサー;如果其他几系都这样的话,会不会很快就近亲严重了?
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 楼主| 发表于 2026-2-5 12:56 | 只看该作者
guxin320 发表于 2026-2-5 07:43
感谢大佬的回复,我还有好多问题,希望大佬不要嫌烦

②生出下一轮种公的亲代牝马要卖掉,这只牝马之前 ...

选作下一轮种公的公马,它的全姐妹(同父同母生的母马)不能作下一轮的母马,同父异母的母马则是可以的。比如你的6只ネイティヴダンサー编号ABCDEF,你挑出来的下一轮ナスルーラ系种公如果是B所生,那B生出的母马就不能进入下一轮,ACDEF生的母马是可以进下一轮的

然后你这样是配出来了1系的公马和母马,与此同时也要配出2、3、4系的公马母马,然后进入正式的第一轮。第一轮要把1系公马配2系母马,2系公马配1系母马,3系公马配4系母马,4系公马配3系母马,从小马中挑出种公后同样要去掉他的同父同母的姐妹(每轮都是,后略),再进入第二轮。第二轮要把1系公马配3系母马,3系公马配1系母马,2系公马配4系母马,4系公马配2系母马,进入第三轮。第三轮配种组合跟又回到跟第一轮一样,第四轮跟第二轮一样,就这两种配种组合交替进行下去就行了。这么配最后近亲危险度就是主贴里的3,不会更严重。

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