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楼主: 影子的雨
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发表于 2025-4-23 20:52 | 只看该作者
伤害型军事技能伤害变为原有的三分之一 这个不错,不然一个0兵的猛将一个技能,把10000兵的对手削掉几千兵也太变态了。
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给力啊这个!!
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手动阀手动阀
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很有道理,观望中
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ww0000wwe 发表于 2025-4-21 15:01
感觉能让士兵和城市人口比例挂钩最好,不要无限爆兵,明明一两万人口的城市最后能搞出10来万士兵就离谱 ...

ArmyKind.json把现在无限上限的刀枪弓骑四个基础兵种的上限都改成5个,然后CityTechnology.json新建几个科技,小城刀枪弓骑编制各1,中城各2,大城各3,再给城市添加上初始科技
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