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[讨论] 这游戏稍稍有些缺陷的地方就是难度只能整体调

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发表于 2025-4-26 00:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
容易档格挡闪避的难度正好适合,但怪也变弱了
中间档开始格挡闪避就开始上强度,有些怪你失误就秒你,实在是太打击人了
最高档没敢尝试
——
如果有一种难度,是中间档的怪物强度,但格挡和闪避等QTE是简单难度的就好了
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舒服的沙发
发表于 2025-4-26 01:10 | 只看该作者
最大的缺陷是被怪打死后无法再次挑战,每次死了都要跑一段路
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硬硬的板凳
发表于 2025-4-26 01:47 | 只看该作者
一直最高难度 真的很坐牢 准备调到中档难度了 哎
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冰凉的地板
发表于 2025-4-26 08:12 | 只看该作者
我玩游戏一般都选一周目的最高难度,结果上来就被虐,既然出了格挡闪避,结果判定非常严苛,格挡闪避失误后基本就是GG了,回合制比动作游戏还难么属实没想到。
另外就如楼主说的,简单难度怪物血量又很低,格挡什么的已经无所谓了,这游戏不能当普通的回合制游戏来玩,中老年玩家只能玩简单难度。
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发表于 2025-4-26 14:28 | 只看该作者
loook234 发表于 2025-4-26 08:12
我玩游戏一般都选一周目的最高难度,结果上来就被虐,既然出了格挡闪避,结果判定非常严苛,格挡闪避失误后 ...

中间难度和最高难度怪物血量有差别吗?
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发表于 2025-4-26 16:20 | 只看该作者
真巧,我也是这样认为的
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发表于 2025-4-26 17:57 | 只看该作者
我已经二周目了 感觉敌人血量还是有些低了。  两个技能秒了。。。。
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发表于 2025-4-26 20:25 | 只看该作者
有没有改闪避格挡判定、怪物血量是最高难度、怪物伤害是中等难度的mod?
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