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[求助] 有2号更新的补丁吗

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发表于 2025-5-3 10:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有没有热更新的补丁,现在玩的太折磨了
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舒服的沙发
发表于 2025-5-3 11:15 | 只看该作者
估计是没有
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硬硬的板凳
发表于 2025-5-3 16:39 | 只看该作者
《抢先体验补丁说明 - "裂隙"热修复1号》  
各位玩家:  

自"裂隙"更新上线以来,我们收到了大量反馈。在此郑重声明:我们听到了大家的声音。正如Thomas在近期公告中提到的,本次更新有些内容未能达到预期效果,这责任在我们。  

虽然我们坚信这是迄今为止最具野心的更新,但显然有许多地方需要大幅改进。团队已紧急推出热修复及体验优化调整,将解决绝大多数(甚至全部)现存问题。  

感谢各位的不离不弃。希望这些修复能让《永劫无休》的体验更加顺畅。请继续向我们反馈意见,我们必将全力打造更完美的游戏体验。  

⚔️ **性能优化**  
- 最终过场动画及BOSS战的性能提升  
- 优化"审判庭降临"过场动画性能  

⚔️ **体验优化**  
- 加快背刺提示标识的显示/消失速度  
- 将浅滩区域的初始武器闪光点移至更靠近水手哨所入口处,避免玩家遗漏  

⚔️ **界面调整**  
- 主菜单及领域界面新增"旧版存档"免责声明  
- 更新悬赏与挑战界面  
- 在活动界面的悬赏/挑战栏目下添加"每周/每日"分类标签  
- 活动界面的任务列表新增"进行中/已完成"状态标签  
- 伦道夫菜单的悬赏/挑战栏目标注"每周/每日"分类说明  
- 伦道夫菜单中的周常悬赏/挑战图标增加红色边框强调高难度  
- 悬赏目标区域的危险等级提示现同时显示于伦道夫菜单和活动界面  
- 悬赏目标血条上的骷髅图标按每日/周常分别显示为黄/红色以区分难度  

⚔️ **平衡性调整**  
- 重调Tier3前各区域危险等级:  
  - 圣礼后的奥尔班林地:3级  
  - 无名小径前段:8级  
  - 无名小径采石场:11级  
  - 黑色海沟:15级  
- 略微提升敌人与BOSS的经验值  
- 移除高等级敌人的经验获取上限  
- 修复背刺判定角度BUG  
- 延长敌人攻击的招架判定窗口  
- 增强中量级翻滚的无敌帧时长  
- 提升所有条件附魔的效果数值与持续时间  
- 大幅降低射箭时的专注值消耗  
- 装备升级费用降至原先1/3  
- 修理费用降低33%  
- 修正教程敌人血量和伤害过高的问题  
- "光明符文"专注消耗降低50%  
- "回归符文"专注消耗降低75%  

⚔️ **敌人与BOSS**  
- 优化"看守者"BOSS的平衡性  
- "缚魂女巫"、"尼斯尖啸者"和"镣铐巨兽"的攻击现可被任何武器打断  

⚔️ **战利品**  
- 武器伤害与护甲值不再随机生成,改为固定数值  
- 改进装备评分系统,增加极品装备的掉落概率  
- 降低瘟疫装备掉落率  
- 提升草药/堕落余烬/武器碎片的掉落率  
- 提高矿脉爆率  
- 提升"野蛮双雄"悬赏BOSS的稀有掉落概率  
- 新增数种Tier1食物配方  
- 为早期游戏商人菲尔莫新增2把武器  
- 为Tier3菲尔莫新增更多蓝图  
- 菲尔莫每日限售:5锭金属+1武器碎片  
- 惠特克每日限售:5块木板  
- 牧师套装现可制作  

⚔️ **BUG修复**  
- 修复元素伤害词缀对敌人无效的问题  
- 修正快捷菜单中刃油描述显示错误  
- 修复符文提取时键鼠提示错误  
- 调整"审判庭降临"过场动画的光照与天空盒  
- 修复该过场中植被渲染异常问题  
- 修复部分网格轨迹闪烁问题  
- 修复枯萎之心死亡后光源残留  
- 修正火炬高亮显示整个方形精灵图的问题  
- 修复无法使用房屋存储材料进行装备升华  
- 修正"巨喙兽"护甲值错误  
- 修复玩家可穿越马林森林神庙大门的漏洞  
- 调整"裂生双子"旋转攻击的根运动  
- 修复圣礼场景战斗时播放室内音乐的BUG  
- 调整音乐空间边界防止门廊环境音卡顿  
- 修复终章后阿尔顿在圣礼场景地下的问题  
- 修正部分枯萎触须未消失的问题  
- 修复瘟疫熊竞技场附近地图不显示低语标记  
- 修正"神之仆役"任务期间塞里姆之门的音乐空间设置  
- 修复奥尔班林地一处可能卡住的碰撞点  
- 修复船上山羊异常发光的问题(它对此表示不满)  





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