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【05.08.25】《私人军事经理:战术自动战斗(Private Military Manager)》Early Access P2P硬盘版[CN/EN/JP]

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发表于 2025-5-8 10:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



游戏名称:私人军事经理:战术自动战斗
英文名称:Private Military Manager: Tactical Auto Battler
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:5minlab Corp.
游戏发行:5minlab Corp.
游戏平台:PC
发售时间:2025年4月27日
官方网站:https://store.steampowered.com/app/2564320/

游戏介绍

     成为一家私人军事公司的CEO,招募雇佣兵,购置武器与军事装备,并根据他们的天赋与性格打造小队。但要记得,时刻根据目标与战场环境调整战术,确保每场任务万无一失。
         

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64bit)
处理器: Intel(R) Core(TM) i5-9400F CPU @ 2.90GHz   2.90 GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1660
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: Any


推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11 (64bit)
处理器: Intel(R) Core(TM) i5-9400F CPU @ 2.90GHz   2.90 GHz
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1660
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: Any



安装信息
1. 解压缩
2. 运行游戏


游戏截图















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下载地址

PCGAME-Private.Military.Manager.Early.Access-P2P.torrent

网盘分流

链接: https://pan.baidu.com/s/1LSdy2JK2O2ARsMIHf2nMTg?pwd=ok0s 提取码: ok0s

链接: https://pan.xunlei.com/s/VOPhfKua1kDaZV5_MpPOUOMvA1?pwd=7a5i# 提取码: 7a5i

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3DMer(永久)拉姆3DMer雷姆锦鲤

舒服的沙发
发表于 2025-5-8 10:23 | 只看该作者
策略类(SLG)游戏 這類型遊戲都要動腦
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硬硬的板凳
发表于 2025-5-8 10:24 | 只看该作者
看起来有中
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冰凉的地板
发表于 2025-5-8 10:35 | 只看该作者
这游戏看着还行啊
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发表于 2025-5-8 10:46 | 只看该作者
做个任务
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发表于 2025-5-8 11:16 | 只看该作者
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发表于 2025-5-8 12:41 | 只看该作者
坤坤自动
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发表于 2025-5-8 12:57 | 只看该作者
有无中文呢
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发表于 2025-5-8 14:35 | 只看该作者
流程短,两个小时不到就游戏结束,故事模式也就是个新手引导+背景引入,自由模式就是单纯堆数值,游戏玩法是自走棋,能做的战术选择太少,基本上就是看武器射程排位置,所谓经营和资源管理就是卡时间卡资源,时间是固定死的只有十周,然后就强制结束,因此导致资源运用上培养士兵和搞科研很鸡肋,都没到顶就游戏结束,还不如都拿去买手雷有用。
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G胖の微笑

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发表于 2025-5-8 16:01 | 只看该作者
如果你是一位“足球经理”的玩家,或者“铁血联盟”的玩家。那么这款游戏就是你的受众了,尤其是最近刚出的“铁血联盟重制版”定价特别高,若是囊肿羞涩且心痒难耐,那不如来试试这样一个经营游戏吧。
游戏名为《私人军事经理:战术自动战斗》,主体为“管理者”,副标题为“自动战斗”。因此本作是一部经营、策略与自走棋形式的游戏,而不是战术回合或即时战术。
前面所提到的两个游戏,相结合起来就是本作了,只是内容上会更接近前者“足球经理”的类型。又比方说在“铁血联盟3”中,玩家只是运营着一个小公司和雇佣兵小队去执行一个任务,注重于战术回合的战斗而非扩展规模。
在这款游戏中,玩家所代表的雇佣兵公司成立前会有不少背景,并努力发展出一个不分国界的,不分进行任务脏与臭的雇佣兵帝国!参与“代理人”的战争、配合毒贩们行动等等,总之一切都向钱看,雇主给钱,我们就出人与装备,并且不断研发自身科技、训练自家军队、每时每刻安抚着手下为自己卖命的人!
以每日作为一个单位,结算科研进度,训练进度,人事的随机事件,以及参战情况。甚至还有人才市场调查,挖人“转会”等等操作。可以说是麻雀虽小五脏俱全,受众玩家一定能够在这里大放异彩,沉浸其中,人均战犯!

说一个趣闻。《私人军事经理:战术自动战斗》的制作过程是比较曲折的。这个项目始于2022,却推倒重做,直至如今才真正面世,但依旧处于EA阶段。俗话说“好事多磨”嘛,这不已经成功发行,就是暂时最为顺利的事情了!
它由韩国游戏公司5minlab Corp.自研自发。但有一个疑惑,那就是商店宣传视频中开头的Krafton,在游戏文件中不复存在了,莫非曾经找过了蓝洞作代理发行吗?

回过头来,理一理游戏的意义。
如今绝大多数军事题材类的游戏,无一不是用曾经真实或架空历史的战争来反思和警醒和平年代的人们居安思危,杜绝战争。即便是策略游戏,它也设定了使命感,都是为了打赢这场战役,为自己所在的阵营获取荣耀,保护各自家园。
而《私人军事经理:战术自动战斗》中的思想却有些不同。只是为了扩张势力,为自己牟利,不分黑白,多数委托都是在助纣为虐,有一种黑化了的感觉,还有宣扬战争、期待战争、渴望战争的意思,必须要有纷争并且有一方扛不住了,才会要给钱我们,让我们上场。
因此,出于道德层面的原则性思想,我在游戏中接受的每一项委内心都比较抗拒。而对于公司下面这些刁民每天都要提点奇奇怪怪的事件,我所选的选项都在让公司面临负面影响,丝毫没有作为老板体量员工的想法。
坏菜了,这下子就连老板都对自己公司没有任何归属感,哪能有企业文化发展咯。
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发表于 2025-5-8 18:31 | 只看该作者
看着不错 谢谢分享
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发表于 2025-5-8 23:54 | 只看该作者
10楼的,你字多信你~~~~~~
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发表于 2025-5-9 12:14 | 只看该作者
固定10周收工,还没养起来就完了
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发表于 2025-5-9 19:21 | 只看该作者
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发表于 2025-5-10 03:04 | 只看该作者

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