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[讨论] 我赌一块 一星期制作组就会跑路

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发表于 2025-5-9 17:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
目前的状态来说。。。已经是暴毙了,如果坚持下去,估计还能细水长流下,跑路的风险已经超过百分之九十八了
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舒服的沙发
发表于 2025-5-9 18:27 | 只看该作者
上次有个道衍诀
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硬硬的板凳
发表于 2025-5-9 18:38 | 只看该作者
为啥啊?这游戏玩着还行啊,有一说一
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冰凉的地板
发表于 2025-5-9 22:14 | 只看该作者
这游戏DEMO时期还可以 不知道EA后为啥风评那么差
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发表于 2025-5-9 23:39 | 只看该作者
wuhui52086 发表于 2025-5-9 22:14
这游戏DEMO时期还可以 不知道EA后为啥风评那么差

又是做保姆,又要经营,白天已经是牛马了,晚上说是宗主其实还是牛马
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发表于 2025-5-9 23:53 | 只看该作者
玩了一天。。。想等修改器
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发表于 2025-5-10 00:23 | 只看该作者
就一模拟经营游戏,缺少特色
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发表于 2025-5-10 02:30 | 只看该作者
紫菜团子 发表于 2025-5-9 23:39
又是做保姆,又要经营,白天已经是牛马了,晚上说是宗主其实还是牛马

我就喜欢这种类型 要不然也不会玩20年文明系列
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发表于 2025-5-10 10:15 | 只看该作者
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发表于 2025-5-10 10:19 | 只看该作者
至于吗,对制作主这么没信心?
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发表于 2025-5-10 11:34 | 只看该作者
文明7都没跑路,他跑什么
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发表于 2025-5-10 13:08 | 只看该作者
nhuangws 发表于 2025-5-10 02:30
我就喜欢这种类型 要不然也不会玩20年文明系列

细节繁琐,文明没让你每个兵都装三个装备等一个宗门,还是能简单玩玩的
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发表于 2025-5-10 14:56 | 只看该作者
要是这游戏的质量还能倒闭,那只能说国产单机的生存难度肉眼可见的变高了,之前那种连中国式家长都能大卖的时代过去了。
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发表于 2025-5-10 14:58 | 只看该作者
紫菜团子 发表于 2025-5-9 23:39
又是做保姆,又要经营,白天已经是牛马了,晚上说是宗主其实还是牛马

你白天工作那么辛苦的话,晚上下班后建议玩放置类游戏,即挂机游戏,不用管,不用动脑,自己打怪自己升级自己过关。。
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发表于 2025-5-10 15:33 | 只看该作者
商单没给多少,有些恰流量的主带节奏而已,甚至说加了反作弊的都跑出来了
不足很多,但没蒸汽评价说的那么差,只有期待制作组不要被打击跑路了
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发表于 2025-5-10 15:40 | 只看该作者
紫菜团子 发表于 2025-5-10 13:08
细节繁琐,文明没让你每个兵都装三个装备等一个宗门,还是能简单玩玩的
...

你怕是没玩过奇迹时代,无尽帝国吧。奇迹时代中,英雄就需要穿戴各种装备,还有地下城可以探索;无尽帝国兵种同样可以穿戴各种装备。
他这种设计其实很常见。主要是没有默认和自动AI设计,导致玩家得手动配置,所以操作很繁琐。

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发表于 2025-5-10 15:43 | 只看该作者
zhangf112 发表于 2025-5-10 14:58
你白天工作那么辛苦的话,晚上下班后建议玩放置类游戏,即挂机游戏,不用管,不用动脑,自己打怪自己升级 ...

你打到哪里了,我36回合到处救火,一回合做的事情躲到不可思议,丹药,悟功法,还要舔城主,外门满了,内门不够,他试玩的时候是好评如潮的,现在什么口碑?现在大多数游戏都在做简化,他反其道行至做复杂化而且可笑么,游戏制作组已经承认体验是由问题,准备做简化,还有人在护。游戏这种东西不好就要狠狠的骂,别没事无脑护做结晶




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发表于 2025-5-10 15:47 | 只看该作者
wild001 发表于 2025-5-10 15:40
你怕是没玩过奇迹时代,无尽帝国吧。奇迹时代中,英雄就需要穿戴各种装备,还有地下城可以探索;无尽帝国 ...

我就是这个意思,外门到内门,配招,还有成长不一样,剑修到了筑基术修更好要换功法,然后分盟什么的,反正再看看制作组已经说了要尽快优化了,国产游戏主要还是往大众口味去弄得,不然得褒姒
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发表于 2025-5-10 18:46 | 只看该作者
紫菜团子 发表于 2025-5-10 15:47
我就是这个意思,外门到内门,配招,还有成长不一样,剑修到了筑基术修更好要换功法,然后分盟什么的,反 ...

就是交互,界面这些没做好。很多地方很繁琐,功能也不全,交互体验也差。游戏确实好玩,但确实有些地方做得不好。
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发表于 2025-5-10 21:55 | 只看该作者
紫菜团子 发表于 2025-5-10 15:43
你打到哪里了,我36回合到处救火,一回合做的事情躲到不可思议,丹药,悟功法,还要舔城主,外门满了,内 ...

那你就去建议作者把丹药、功法、内外门、城主等系统删掉呗,没什么事情做玩着就不累啦。差评基本都集中在ui设计不合理上,“一回合要做的事情多到不可思议”这种喷法你还是头一份,又要玩又不想做事情,这么拧巴放置游戏最适合你啊。

还拿demo说事,就好笑,demo没有你说的这些玩法吗?你不会以为现在差评是因为“一回合要做的事情多到不可思议”吧。
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发表于 2025-5-10 22:42 | 只看该作者
zhangf112 发表于 2025-5-10 21:55
那你就去建议作者把丹药、功法、内外门、城主等系统删掉呗,没什么事情做玩着就不累啦。差评基本都集中在 ...

自己去看B站官方号评论别再我这里杠,这游戏先活到正式版再来和我说
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发表于 2025-5-11 15:00 | 只看该作者
紫菜团子 发表于 2025-5-10 13:08
细节繁琐,文明没让你每个兵都装三个装备等一个宗门,还是能简单玩玩的
...

文明单位一样要练级 远程单位我是会练到顶级的  后面单位多了 还要部署飞机 操作一样繁琐  这游戏虽然有装备但你又不用每个人都去装备
只要培养那几个天赋好的就行了 其他的都是工具人 自动配置就好了  修仙看的是高端战力  只要有大境界差距 他人再多都是蝼蚁  借用灭运图录 石道长突破元神
说的那句话  有大境界差距的情况下 如果人多还有用 那我还修什么仙 求什么道
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发表于 2025-5-11 15:27 | 只看该作者
现在的玩家我是傻逼多了,自然不喜欢这种复杂一点的游戏。
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发表于 2025-5-11 17:57 | 只看该作者
nhuangws 发表于 2025-5-11 15:00
文明单位一样要练级 远程单位我是会练到顶级的  后面单位多了 还要部署飞机 操作一样繁琐  这游戏虽然有 ...

游戏是商品属性,大家都觉得繁琐的事情就肯定有问题,他要是弄一个预设功法组合1/2/3个栏位都好很多,玩了一个通宵,正式版出来前应该不会再碰了,最近国产游戏底子都还是不错的,但EA欸,前人砍树后人暴晒

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发表于 2025-5-11 21:59 | 只看该作者
文明和奇迹时代玩着会忍不住点下一回合,但这游戏不知道为什么玩一会就想关游戏,感觉是操作过于繁琐又缺少足够的激励机制
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发表于 2025-5-11 22:33 | 只看该作者
国产游戏现在基本都是半成品,要是能上创意工坊玩家爱好者还能帮着补,像觅长生,鬼谷这些很多内容都是mod补完了才有意思,原版EA很多功能都没有,如果不上创意工坊完全靠制作者补半成品,基本就是完蛋的节奏,首发热度一过就没销量了,商家也没利润,最后就是跑路
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发表于 2025-5-31 13:03 | 只看该作者
三个星期了,前两天还更新,三块钱怎么转给我?
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发表于 2025-6-4 14:07 | 只看该作者
昨天刚刚更新,楼主输了
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