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[求助] 求大佬解惑,关于射击类技能,连射的问题,如何实现连射效果?

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发表于 2025-5-11 10:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
举个例子,比如名将复兴中的鞠义的技能,放一次技能可以连续射击好几下,每次能发射很多箭矢,那么这个连射效果如何实现呢?我在projectile_tables表中修改burst_size参数,发现还是无法实现连射效果。有没有精通技能设计的大佬解解惑啊,具体是修改哪个表中的哪个参数,谢谢了
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舒服的沙发
发表于 2025-5-12 19:38 | 只看该作者
连弩那种?
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硬硬的板凳
发表于 2025-5-21 20:31 | 只看该作者
射一箭,分裂出许多支——这个简单,改个数字就行。
原来只射击一波,要改成射击更多波次(连射)——这个就难了。比如甘宁、严白虎的箭雨射4波左右,这个”4“似乎是由技能动作决定的。你可以把孙尚香的”觅心“改成套用严白虎”毒箭“的动作,从而实现射一箭变成射4轮;但是,想把”4“轮箭改成”8“轮箭的话,可能就需要新的支持8轮射击的动作——但这个原版游戏里没有。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2025-6-5 12:58 | 只看该作者
rnwho 发表于 2025-5-21 20:31
射一箭,分裂出许多支——这个简单,改个数字就行。
原来只射击一波,要改成射击更多波次(连射)——这个 ...

懂了,改射击动作就能实现连射效果是吧,谢谢大佬指教
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