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[求助] 游戏玩到一半直接卡死(已解决)

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发表于 2025-5-13 21:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 忍者战警 于 2025-5-20 10:16 编辑

不知道什么原因玩到一半画面不动直接卡死了,不知道是不是修改器的原因啊!显卡是4080super的CPU是i7-14700kf的。
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舒服的沙发
发表于 2025-5-13 22:21 | 只看该作者
已知问题

个人电脑
问题:如果您在 RTX 50 系列 GPU 上玩游戏,并通过 NVIDIA 控制面板启用 G-Sync(需要支持的显示器)或 V-Sync plus 多帧生成,则可能会使游戏崩溃。
解决方案:在驱动程序修复可用之前,此问题的解决方法是在 NVIDIA 控制面板中禁用这些选项之一,或者如果您希望同时启用这两个选项,请在游戏中设置它们。
问题:如果您在 RTX 40 或 50 系列 GPU 上玩游戏并启用多帧生成或 FrameGen,垂直同步仍显示为已启用。
解决方案:这是一个小的外观问题 – 在这些情况下,游戏会在后台禁用 V-Sync。
问题:使用 NVIDIA GPU 的用户可能会发现,在启动游戏时按住 Alt-Tab 键可能会导致游戏在后台启动且无法访问。
解决状态:这是一个已知的驱动程序问题。在驱动程序更新中提供修复程序之前,为避免此问题,请避免在游戏启动期间按住 Alt-Tab 键。如果遇到,可以通过重新启动 PC 来解决。
问题:使用 NVIDIA 50 系列 GPU 的用户在使用 MultiFrameGen 设置为 3 倍或 4 倍的 Shadowplay 开始游戏录制时,可能会遇到 TDR 或系统挂起的情况。
解决方案:为避免此问题,请不要使用记下的 MFG 设置或使用其他应用程序录制游戏。
问题:如果使用 OBS 进行捕获,则在全屏中按住 Alt Tab 键时,游戏视觉效果可能会冻结
解决方案:在 OBS 有更新之前,该问题的解决方法是在 Windowed 或 Borderless 模式下捕获。
问题:在启用 FSR FrameGen 的情况下手动调整游戏窗口大小时,游戏可能会锁定。
解决方案:为避免此问题,请勿在启用 FSR FrameGen 的情况下手动调整游戏窗口的大小。
问题:在游戏过程中拔下第二台显示器的用户可能会注意到游戏已冻结。
解决方案:为避免此问题,请勿在玩游戏时拔下任何显示器。
问题:在启用 MSI Afterburner 或 RivaTuner 叠加层的情况下运行游戏的玩家可能会遇到稳定性问题。
解决方法:为避免此问题,请勿在任一应用程序在后台运行时运行游戏。
问题:在极少数情况下,在受支持的 PC 规格和适当设置下运行《DOOM: The Dark Ages》的玩家,如果安装了最新的 GPU 驱动程序,并且 intel CPU 型号以数字 13 或 14 开头,则可能会遇到持续崩溃。
解决方案:在这种情况下,您的 CPU 可能已损坏。请拨打 https://www.intel.com/content/www/us/en/support/contact.html 联系英特尔客户支持


所有平台/一般游戏玩法

问题:FOV 更改不会传递到电影或交互式事件中,例如盾牌撞击墙壁。
解决方案:这是设计使然,但我们正在评估可能的更改,以便在发布后更新中使 FOV 更改成为全局更改。
问题:在“电影效果”或“墙盾猛击”之后对 FOV 滑块的更改可能不会影响显示。
解决方案:这是一个临时问题,在更改关卡、加载检查点或返回主菜单时将重置。
问题:在极少数情况下,Ancestral Forge 中的 Vagary 可能会消失并阻止访问放置在狼雕像上的可收集物品。
解决方法:如果遇到此问题,解决方法是重新加载检查点。
问题:“Barrel Stuffer”和“Super Barrel Stuffer”精通挑战可能不会按预期增加。
解决方案:根据挑战描述,每个子弹都必须击中恶魔,如果恶魔太小或在所有子弹击中之前就死了,这可能会很困难。尝试 Heavy 和 Super-Heavy Demons 以获得更一致的进展。
问题:您可能会将 Slayer纵到预期可导航空间之外的几何体或对象上,然后卡住。
解决方法:如果发生这种情况,并且对象不可破坏,则解决方法是重新加载检查点。
问题:在 Siege – Part 1 中,在洞穴前与地图沼泽一侧的地狱传送门之一的战斗遭遇在非常特定的条件下可能不会生成,从而阻止玩家继续。
解决方法:目前的解决方法是重新加载检查点,这样可以解决此问题。罕见的报告涉及将此地狱传送门留到最后,因此尽早接近此遭遇也可能避免此问题。
问题:如果您在盾锯仍处于嵌入状态时用近战攻击击败恶魔,盾牌可能会在一段时间内在手中不可见。
解决方案:盾锯会在多次使用后重新出现。
问题:某些用户可能会发现,在首次打开达析报告时,需要额外按下按钮才能输入作。
解决方案:我们正在研究未来补丁的修复程序。同时,如果您遇到此问题,请按两次您的第一个输入作为解决方法。
问题: 一些用户可能会发现,购买升级后,他们库存中的金币数量没有变化。
解决方案:我们正在研究未来补丁的修复程序。同时,请注意,此问题纯粹是装饰性的,您库存中的金币将在退出哨兵神殿 UI 后更新。
问题:在某些情况下,在重新映射按钮作后,用户可能会遇到图标无法正确显示的情况。
分辨率:退出并重新进入 Inputs 菜单后,Remapped 按钮将正确显示。
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硬硬的板凳
发表于 2025-5-13 22:21 | 只看该作者
其实有盾难度就降低很多,暂时没必要用修改器。
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冰凉的地板
发表于 2025-5-15 14:00 | 只看该作者
同画面卡死,但是还有游戏声音,我的显卡也是4080s
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发表于 2025-5-15 16:50 | 只看该作者
我解决问题了,不要更新显卡驱动,退回你之前使用的驱动版本就可以了
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发表于 2025-5-16 21:36 | 只看该作者
我也一样啊 弄了一下午也没搞好 进去没几分钟就卡死有声音 不能动
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发表于 2025-5-16 21:42 | 只看该作者
7900xtx一直打到11章没一点事情,你们怎么一堆问题
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发表于 2025-5-17 17:55 | 只看该作者
我更新显卡驱动之后就经常卡死,后来把驱动版本倒回去就没事了
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发表于 2025-5-19 23:19 | 只看该作者
解决了吗?我也是4080s, cpu9700 . 画面卡死
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 楼主| 发表于 2025-5-20 10:15 | 只看该作者
bishop39 发表于 2025-5-19 23:19
解决了吗?我也是4080s, cpu9700 . 画面卡死

解决了,就是把设置的视频选项里的“选择计算中最终图像”选择关闭试试,反正就是把这个给关了就没有出现玩了一半卡死的情况了,开修改器都没事啊!
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发表于 2025-5-20 13:53 | 只看该作者
忍者战警 发表于 2025-5-20 10:15
解决了,就是把设置的视频选项里的“选择计算中最终图像”选择关闭试试,反正就是把这个给关了就没有出现 ...

我是把驱动回滚的上个版本,就没事了
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发表于 2025-5-21 09:17 | 只看该作者
983D+97xt已通关没问题
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发表于 2025-5-21 10:40 | 只看该作者
忍者战警 发表于 2025-5-20 10:15
解决了,就是把设置的视频选项里的“选择计算中最终图像”选择关闭试试,反正就是把这个给关了就没有出现 ...

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发表于 2026-3-10 12:10 | 只看该作者
忍者战警 发表于 2025-5-20 10:15
解决了,就是把设置的视频选项里的“选择计算中最终图像”选择关闭试试,反正就是把这个给关了就没有出现 ...

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