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[音频界面] 龙裔图鉴

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发表于 2025-5-26 15:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转自:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123521

为游戏添加全新自定义菜单。收集你遇到的生物信息,了解它们的优势与弱点,并通过击杀、召唤和变身计数器追踪你的壮举。SKSE插件。

·前置需求
- SKSE插件地址库:https://bbs.3dmgame.com/thread-6549645-1-1.html
- 回溯扩展ESL支持(仅在使用1.6.1170之前的版本时需要):https://bbs.3dmgame.com/thread-6545091-1-1.html
- 关键词物品分发器(KID):https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55728
- Skyrim Script Extender(SKSE64):https://bbs.3dmgame.com/thread-6550387-1-1.html
- SkyUI:https://bbs.3dmgame.com/thread-6575456-1-1.html
- 法术特长物品分发器(SPID):https://bbs.3dmgame.com/thread-6563283-1-1.html


·简介  
《龙裔图鉴》是我长期以来一直想开发的项目。如果你和我一样,喜欢阅读《巫师3》等游戏中生物的不同条目,或在《刺客信条》的数据库中收集背景故事,那么这个MOD非常适合你。如果你喜欢使用《抗性与弱点》等抗性MOD,图鉴也能在冒险中派上用场。  
基础MOD包含122条图鉴条目,涵盖所有原版、DLC和Creation Club生物。也提供针对MOD添加生物的扩展包。


·功能特点  
- 全新自定义菜单  
- HUD小部件  
- 多样的解锁条目的游戏机制  
- 击杀、召唤和变身计数器  
- 支持21:9宽屏  
- 手柄支持  
- SKSE插件,兼容所有游戏版本  


·菜单操作  
- 默认打开方式:按下K键(热键可在MODINI文件中修改)。  
- 左侧导航:浏览不同类别及关联生物,支持键盘方向键、鼠标或手柄摇杆操作。  
- 切换变体:顶部按下Q/R键(手柄按LB/RB)切换生物变体,也可点击变体名称旁的箭头。  
- 右侧滚动:描述过长时出现滚动条,键鼠可用鼠标滚轮或拖拽滚动条,也可使用Page Up/Down键;手柄使用LT/RT键滚动。  



·MOD自动检测手柄连接并显示对应图标。  
图鉴包含生物描述、可能掉落物品及其抗性与弱点,所有信息存储于JSON文件中,易于编辑(详见下文)。  
图鉴还会追踪你击杀、召唤或变身为生物的次数!击杀计数器始终显示(即使为0),召唤和变身计数器首次触发后才会显示。  



·自1.3版本起,可将图鉴添加到系统菜单。在MODINI文件中,将`iEnableSystemMenuOption`的值改为1即可启用图鉴选项(请注意这将替换游戏的帮助菜单)。  



·玩法机制  
解锁生物条目的方式多样:  
1. 击杀:最直接的解锁方式,击杀生物即可。  
2. 召唤:适合法师和死灵法师,安全便捷地解锁新条目。  
3. 变身:扮演狼人或吸血鬼领主时,通过变身解锁对应条目。  
4. 阅读:优秀的怪物猎人需做好准备,阅读关于特定生物的书籍可解锁条目,并在战斗前了解其强弱项。  
5. 互动:与和平的动物或宠物互动即可解锁,无需伤害它们。  
6. 对话:与特定角色交谈可解锁图鉴条目(基础MOD中仅用于某个特殊生物)。  

解锁新条目后,屏幕右侧会出现小部件提示。可在MODINI文件中调整小部件位置或完全禁用。  


·调试模式  
如需解锁所有条目(用于调试或满足好奇心),可在控制台输入:`set rpgui_devmode to 1`  


·MOD扩展性  
MOD从设计之初便以模块化为核心,编辑、添加或删除生物及类别极为简便,翻译MOD也同样轻松。你可根据喜好定制图鉴,为喜爱的MOD生物创建扩展包,且大部分修改可在运行时即时生效,无需重启游戏。  



·兼容性  
·MOD添加的生物  
基础MOD共涵盖122种生物,包括本体、《黎明守卫》《龙裔》DLC及所有Creation Club内容。即使未启用全部内容,下载完整MOD也不会导致问题。  
首发扩展包(可选文件)支持以下MOD:  
- SC - 马匹  
- 北方之熊  
- 超越天际 - 布鲁马SE  
- 天际传说 - 狂战士  
-  Falmer 全面升级 - 新模型与纹理  
- Kthonia 奴仆 - 新召唤法术  
- Welwas SE  
- 食人魔SE  
- 血肉巨像SE  
- 迪德拉SE  
- 哥布林与杜尔佐格SE  
- 晨风生物SE  

使用扩展包可能出现轻微冲突。例如,基础MOD包含僵尸条目,布鲁马扩展包会用自己的插图覆盖。此时需选择偏好的"zombie.dds"文件,允许覆盖或手动删除不想要的插图。loot和抗性数据(如哥布林或食人魔)同理。  

·抗性MOD  
MOD会自动检测是否启用《抗性与弱点》MOD,并加载对应抗性数据,否则使用原版配置。强烈建议搭配本MOD可选文件中的《抗性与弱点调整》使用,修正不一致问题并为CC及MOD生物分配合理属性,图鉴信息将反映这些调整。  
此外,为《知己知彼2》和《安魂曲》创建了额外配置槽,MOD会自动检测并加载对应设置。补丁可在其各自页面获取:  
- [知己知彼2 - 图鉴补丁]
- [安魂曲 - 图鉴补丁]

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