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这个 mod 将帮助您解锁游戏的帧生成器,并支持所有非原生缩放器,以及可能的视觉修复。
.选择 UpscalerOptiScaler 支持各种升级技术,如 DLSS、FSR 和 XeSS。要选择最合适的选项,请遵循以下准则:
考虑游戏和硬件兼容性:
- DLSS:适用于 NVIDIA GPU (RTX)。通常提供出色的视觉质量和性能。
- FSR:适用于 AMD 和 NVIDIA GPU。更广泛兼容性的理想选择。
- XeSS:由 Intel 开发,兼容各种品牌的 GPU。
在开始游戏之前,您需要在 steam 或 Epic 的启动选项中使用此命令。
-不战斗
2. 使用帧生成 (FG)帧生成 (FG) 通过在渲染的帧之间生成额外的帧来增强流动性。请按照以下步骤启用它:
- 在游戏过程中按 Insert 打开 OptiScaler 菜单。
- 导航到 Frame Generation 部分。
通过调整来启用该功能:
FG 模式:
- 扩展:提供更高的捕获质量。
- 即时捕获:以更低的硬件开销提供更快的性能。
FG 调试视图:
- 启用此选项可可视化 Frame Generation 行为并诊断问题。
- 激活后,播放几分钟以监控视觉平滑度和结果。
3. 使用 HUD 修复HUD 修复旨在纠正界面 (HUD) 的视觉元素,这些元素在使用升频器时可能会失真或重叠。以下是如何使用它:
笔记: 如果你不小心纠正了 HUD,我会留下一个教程视频,从头开始应用它,加上这个游戏的修正。
4. 使用 FSR4
5. OptiScaler 菜单中的附加功能OptiScaler 菜单(可通过按 Insert 键访问)包括几个附加功能:
清晰度 (RCAS):
质量预设:
- 在“平衡”、“性能”或“Ultra”之间进行选择,以自动调整图形质量和性能。
延迟 (反射/抗滞后):
调试选项:
- 调试工具,用于测试兼容性和 OptiScaler 在游戏中的行为。
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