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[公告] 《艾尔登法环:黑夜君临》玩家数一小时突破30万

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发表于 2025-5-30 16:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《艾尔登法环:黑夜君临》发售仅30分钟,仅Steam单平台同时在线玩家数便突破25万大关。目前本作Steam同时在线人数已攀升至30.6万,且仍在持续增长。



这一数字相当于《艾尔登法环》历史峰值95.3万的32.1%。经测算,本作首发表现甚至超越了《黑暗之魂2》《黑暗之魂3》及《黑暗之魂:重制版》三款作品22.5万的峰值总和。



显然,《黑夜君临》具备天然优势。作为主打多人联机的作品,其设计机制本身就助推了同时在线人数的增长。但值得注意的是,本作媒体评分创下FromSoftware二十五年来新低,加之其混搭的怪异风格可能劝退部分系列老粉——至少初期会面临这样的阻力。



然Steam早期用户评价总体积极,但中文区则是多半差评,不少玩家强调本作与正传截然不同。考虑到部分地区主机版尚未解锁,且发售时间选择在非黄金时段,制作组也警告PC玩家:使用最新显卡可能会导致严重性能问题。判断本作最终市场表现,可能还需数日观察。
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舒服的沙发
发表于 2025-5-30 17:19 | 只看该作者
黑夜君临艾尔登环
玩家一小时破30
Steam 平台同时看
30分钟破25万大关
峰值9532%测算
超越黑魂作品三款
君临具备优势天然
机制助推人数必然
评分创下新低反转
混搭劝退老粉造反
初期阻力一较长短
早期评价积极释然
但中文区差评不断
本作截然不同正传
部分地区没主机版
发售在非黄金时段
制作组警告用PC
显卡导致性能异端
市场表现最终判断
可能还需数日旁观




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发表于 2025-5-31 22:04 | 只看该作者
大乱斗,没意思
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发表于 2025-11-19 12:17 | 只看该作者
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